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Visual Studio 2005 を使ったプログラミング教材 第 2 弾 に挑戦
すぐに動いて、楽しい ウェブプログラミングに挑戦してみよう!
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Visual Studio 2005 を使ったプログラミング教材 第 2 弾 に挑戦

プログラミングチャレンジスクエアでは、Visual Studio 2005 Express の Visual Basic と Visual C# を用いて、色々試しながら作ってみることができる内容を用意しました。チャレンジスクエア 第 2 弾 では、ウェブプログラミングを題材に、さらに色々とたのしみながら作れるプログラミング教材を紹介していきます。

プログラミング チャレンジ スクエア はこんな学生の皆さんにオススメです。
  • PC や Web を趣味で使っているけど、プログラミングの経験がまだない。
  • 学校で習ったこともあったが、忘れてしまって、またゼロからはじめてみたい。
  • 学校や、チャレンジスクエア 第 1 弾 でプログラミングをやってみたが、更に進めてみたい。
  • ウェブプログラミングに興味があったり、サクッとプログラミングできて楽しめる教材がほしい。
  • プロが使うツールを本格的に使い、なれておきたい。

プログラミング チャレンジ スクエア 第 2 弾で紹介するコンテンツは第 1 弾同様、Visual Basic 版と Visual C# 版を同じ内容で展開しています。章が進んでいくにしたがって各言語の違いも自分で比べることもできるので、2 つの言語の特長を自分で見つけてみることもできます。

また、おなじみの、翔太くんと美咲ちゃんの会話で出てくるプログラミングコードを試しながら先に進んでいく内容になっています。これからプログラミングを始める皆さんは、コードの意味が理解できなくても、彼らの会話の中で理解することができるほか、まずは動くプログラムを完成させてから会話をじっくりと読みながら理解することもできます。

すぐに動いて、楽しい ウェブプログラミングに挑戦してみよう!

プログラミング チャレンジ スクエア 第 2 弾は、最初の公開以降 約 2 週間に 1 度、1 章ずつ、8 章まで内容が追加されていきます。次の学年が始まる頃には、もう ウェブプログラマー!みんなで一緒にがんばろうよ!


作成するプログラム 学習内容 公開状況
1 章 リンク集 開発環境に慣れておきます。コントロールの貼り付け、プロパティの変更を理解します。 VB c#
2 章 四択クイズ コントロールのイベントを使います。イベント処理について理解します。 VB c#
3 章 携帯電話の利用料金の計算 変数 (数値) や代入を使います。メソッドについて理解します。 VB c#
4 章 フォトアルバム データベース (XML) を利用した簡単なデータ表示を行います。 VB c#
5 章 野球シュミレーション クラスを理解します。 VB c#
6 章 野球シュミレーション 2 ユーザ入力に基づいたデータベースの編集を行います。 VB c#
7 章 掲示板 データベースを使った総合的なプログラムについて学びます。 VB c#
8 章 Expression Web を使った Web サイト Expression Web を使って統一されたデザインを持つ Web サイトを作成する方法について体験します。 VB c# new


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