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Educación 
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UN BANCO DE EXPERIENCIAS PARA INSPIRARNOS Y ESTIMULARNOS A INCORPORAR LA TECNOLOGÍA EN NUESTROS PROYECTOS PEDAGÓGICOS.
 
Proyecto: Carrera
Institución: E.E.T. Nº 2
Localidad: Avellaneda
Docentes:
Prof. Juan José Scarrone (Doc. de tecnología)
Prof. Gustavo Mesiti (Doc. de Automotores)
Prof. Juan Vazquez (Doc. de Automotores)
Recursos informáticos: Word / Power Point / Internet
Síntesis del proyecto:
Estos estudiantes tienen la oportunidad de desarrollar nuevos conocimientos poniendo en juego solamente su pasión por los autos de carrera y qué mejor manera de aprovechar esa fascinación, que brindarles la oportunidad de ser ellos mismos los creadores de aquello que admiran.
Articulando conocimientos sobre informática, tecnología y mecánica, estos alumnos consiguieron desarrollar un proyecto para el diseño de un auto de carrera monoplaza como los de Fórmula 1 y lograron darse cuenta que el proceso de aprendizaje puede poner en juego no sólo saberes teóricos, sino que también involucra sentimientos y sensaciones.
Esperamos que disfrutes ver esta experiencia tanto como lo hicieron ellos al llevarla adelante.
Ver video

   
 
Las siguientes experiencias fueron producidas periodísticamente por FORO 21 "El programa de televisión sobre Educación" y se difunden con propósitos pedagógicos.
 
Quiero contar mi experiencia
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