UN BANCO
DE EXPERIENCIAS PARA INSPIRARNOS
Y ESTIMULARNOS A INCORPORAR LA
TECNOLOGÍA EN NUESTROS PROYECTOS
PEDAGÓGICOS.
Proyecto: Carrera Institución:
E.E.T. Nº 2 Localidad: Avellaneda Docentes:
Prof. Juan José Scarrone (Doc. de tecnología)
Prof. Gustavo Mesiti (Doc. de Automotores)
Prof. Juan Vazquez (Doc. de Automotores) Recursos informáticos: Word / Power Point / Internet
Síntesis
del proyecto:
Estos estudiantes tienen la oportunidad de desarrollar nuevos conocimientos poniendo en juego solamente su pasión por los autos de carrera y qué mejor manera de aprovechar esa fascinación, que brindarles la oportunidad de ser ellos mismos los creadores de aquello que admiran.
Articulando conocimientos sobre informática, tecnología y mecánica, estos alumnos consiguieron desarrollar un proyecto para el diseño de un auto de carrera monoplaza como los de Fórmula 1 y lograron darse cuenta que el proceso de aprendizaje puede poner en juego no sólo saberes teóricos, sino que también involucra sentimientos y sensaciones.
Esperamos que disfrutes ver esta experiencia tanto como lo hicieron ellos al llevarla adelante.
Las siguientes experiencias
fueron producidas periodísticamente
por FORO 21 "El programa de
televisión sobre Educación"
y se difunden con propósitos pedagógicos.