 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | O poder da tecnologia para mudar o mundo. | |
A maior competição de tecnologia para estudantes está de volta e, mais uma vez, pronta para inspirar jovens talentos a mobilizar suas habilidades, imaginação, criatividade e paixão para o desenvolvimento de inovações tecnológicas que podem fazer a diferença no mundo – hoje.
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A Imagine Cup foi criada em 2003 e, desde então, mais de 100.000 estudantes de mais de 100 países e regiões já participaram. Agora em sua sexta edição, a Imagine Cup se tornou uma competição verdadeiramente global, dedicada a encontrar soluções para problemas do mundo real.
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Neste ano, a Microsoft está convidando jovens programadores, artistas e tecnólogos de todo o mundo para imaginar um mundo onde a tecnologia permita um meio ambiente sustentável. Desafiamos estudantes a trazer suas idéias para a vida real em uma competição multifacetada que compreende nove categorias, cada uma delas relacionadas a diferentes afinidades tecnológicas ou artísticas. O trabalho dos estudantes se refletirá em soluções valiosas para o mundo real, dando a eles a oportunidade de competir por prêmios em dinheiro. Quando combinado com o poder da tecnologia, o poder dos jovens é ilimitado, e as idéias que eles desenvolvem para a Imagine Cup podem melhorar significativamente as vidas de milhões de pessoas em todo o mundo. Nesta competição, todos ganham. As finais mundiais de 2008 acontecerão em Paris, França, entre 3 e 8 de Julho de 2008.
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Nove maneiras de encarar o desafio
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As categorias Projeto de Software e Desenvolvimento de Infra-Estrutura são as únicas das nove em que haverá semifinais nacionais. Os vencedores destas semifinais em cada país receberão passagens e hospedagem para participar das finais mundiais em Paris.
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Pronto para encarar o desafio? Então, inscreva-se agora, clicando aqui.
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 |  | | Participe da categoria Desenvolvimento de Infra-Estrutura – a competição de Desenvolvimento de Infra-Estrutura do Imagine Cup |
A edição 2008 do Imagine Cup já está a todo vapor! E o grande prêmio é de 8.000 dólares!
Acesse http://imaginecup.com/default.aspx e cadastre-se para saber mais sobre esta competição mundial!
Entre os dias 1º e 8 de julho, acontecerá a final da Imagine Cup 2008 em Paris. Para os competidores da categoria Desenvolvimento de Infra-Estrutura está mais desafiadora do que nunca, destacando a arte e a ciência de desenvolver e manter sistemas de Infra de forma eficiente, funcional, robusta e segura.
Esta competição desafia estudantes a demonstrar a proficiência no entendimento não só da teoria de como as redes e aplicações baseadas no Windows trabalham, mas também como mantê-las funcionando. Isso inclui serviços como: sistema de arquivos, impressão, e-mail, sistema de banco de dados, compartilhamento de arquivos, virtualização de rede, comunicações unificadas e sistemas de gerenciamento.
Três etapas formam a competição:
Etapa 1: Teste Online
Etapa 2: Análise de caso submetido
Etapa 3 (Final): 24 horas de Competição em Paris, França
Para mais detalhes sobre o Desenvolvimento de Infra-Estrutura - IT Challenge acesse http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=14.
Esta seção tem por objetivo ajudá-lo a encarar este desafio, fornecendo conteúdos recomendados para estudo e dicas para a realização do teste online na primeira etapa. Você tem cinco chances de realizar o teste online: dia 25 de novembro de 2007 às 13h, dia 27 de Dezembro de 2007 às 18h, dia 8 de Janeiro de 2008 às 22h, dia 20 de janeiro de 2008 às 13h, e dia 31 de Janeiro de 2008, às 6h. Prepare-se acessando o site:
http://www.technetbrasil.com.br/experience/imaginecup
Segue também alguns links de referência de material técnico, focado para esta etapa da competição.
Segurança: Microsoft Internet Security and Acceleration Server 2006. |
Exclusividade brasileira: Competição nacional  |
Todos aqueles que participarem da categoria Desenvolvimento de Infra-Estrutura do Imagine Cup (IT Challenge) e que não forem aprovados em nenhum dos quiz, poderão concorrer na etapa nacional, desde que submetam o “business case”, no mesmo formato solicitado pela organização da Imagine Cup – para o seguinte e-mail: icbrasil@microsoft.com.
Informações gerais para participação:
1) Estar inscrito na Competição Imagine Cup - Categoria IT Challenge
2) Ter no mínimo 16 anos
3) Desenvolver um Business Case de acordo com o Estudo de Caso disponibilizado pela competição
5)Enviar o
Business Case no formato especificado pela Microsoft (em português)
6) Enviar o Business Case através do e-mail: icbrasil@microsoft.com.
7) Respeitar a data limite para envio do Projeto (14/05)
Os prêmios da etapa nacional são:
1º lugar – 01 (uma) viagem para Paris, França, com duração de 4 dias (3 noites), para assistir a final do Imagine Cup;
2º lugar – 01 (um) videogame Microsoft Xbox 360
3º lugar – 01 (um) curso de certificação Microsoft
Confira o regulamento da competição nacional, clicando aqui.
Não perca! São muitas as chances de ganhar!!
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A categoria Projeto de Software (Software Design) desafia estudantes ao redor do mundo a explorar sua própria criatividade usando tecnologias para resolver o que eles consideram ser problemas desafiadores. A Imagine Cup propõe o tema, mas são os competidores que mostram sua genialidade, por meio de aplicações de software inovadoras, dinâmicas e poderosas.
Usando as ferramentas e tecnologias Microsoft eles podem compartilhar idéias, curiosidade e talento para criar as aplicações. Para isso devem demonstrar inovação usando as plataformas .NET (.NET Framework) e Windows, mas esses pré-requisitos são só o início das possibilidades.
No mundo todo, estudantes são convidados para conceber, testar e construir idéias em suas aplicações que podem mudar o mundo. Muitos dos vencedores iniciam suas próprias empresas, trabalham com grandes corporações e se envolvem em outros projetos como, por exemplo, a pesquisa e o ensino em suas faculdades.
Informações Gerais | - As equipes podem conter até 4 membros cadastrados no site da Imagine Cup até 28 de março de 2008.
- Sugere-se a participação de 1 mentor
- Os membros das equipes podem vir de escolas diferentes e / ou estados diferentes
- Tema: Imagine um mundo onde a tecnologia permite um meio-ambiente sustentável
- Aproximadamente 50 equipes irão avançar para as finais mundiais na França
- Apresentações e documentação nas finais mundiais devem ser em inglês
- Todos os projetos devem incluir pelo menos 2 Elementos Obrigatórios e 2 Elementos Opcionais
Elementos Obrigatórios | - Implementar ou utilizar um XML Web Service
- Desenhar um projeto sobre o .NET Framework 2.0 ou superior
- Usar a família do Visual Studio (Express, Standard, ou Team System) para desenvolvimento
Elementos Opcionais | - Implementar ou utilizar um PopFly Block
- Técnicas de interoperabilidade Microsoft
- Windows Live SDK
- British Telecom SDK
- Mobile device
- .NET Compact Framework
- ASP .NET
- SQL Server
- Imagine Cup sponsor resources
Resultados esperados | - Uma aplicação executável e arquivos de suporte do tipo “leia-me”
- Especificação do projeto, com não mais do que 5 páginas
- Uma página de sumário executivo
- Apresentação Oral – tempo a ser definido baseado no número de equipes qualificadas
- Representação visual da Arquitetura do Sistema
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Projeto de Software - Fase Brasil
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A categoria Projeto de Software está dividida em duas fases: a Fase Brasil (nacional) e a Fase Mundial (internacional). Confira a seguir as regras para a Fase Brasil.
| 1. Premiação
A Imagine Cup, na categoria Projeto de Software, terá uma fase nacional com a seguinte premiação:
1º lugar:
- 1 Notebook por membro da equipe*
- Passagem e hospedagem para as finais em Paris
- 1 troféu por membro e o reconhecimento de Campeão Brasileiro da Imagine Cup
2º lugar:
- 1 XBOX 360 por membro da equipe*
- 1 placa de reconhecimento por membro da equipe
3º lugar:
- 1 Pocket PC ou Aparelho Celular por membro da equipe*
- 1 placa de reconhecimento por membro da equipe
* A configuração dos equipamentos será definido posteriormente pela Microsoft, dependo das condições de compra e disponibilidade do estoque.
As regras da Fase Brasil se aplicam apenas aos estudantes brasileiros que estiverem competindo no Brasil.
Características que valorizam o projeto e o profissional:- Uso de dispositivo móvel;
- .NET Compact Framework, ASP.NET e SQL Server;
- Aderência ao tema;
- Idéia Inovadora;
- Facilidade de utilização.
Ir para o topo | 2. Calendário
Características que valorizam o projeto e o profissional:- 15/08/2007 - Início das inscrições.
- 28/03/2008 - Data final para entrega da idéia do projeto por escrito. Encerramento das Inscrições *
- 18/04/2008 - Data final para entrega da documentação e da aplicação para análise dos juízes. *
- 15/05/2008 - Divulgação dos 8 finalistas.
- 27 e 28/05/2008 - Final Brasil.
- 24/05/2008 - Anúncio das equipes finalistas mundiais.
- 03 a 08/07/08 - Final Mundial em Paris, França.
As submissões deverão ser feitas através do e-mail: icbrasil@microsoft.com
Ir para o topo | 3. Elegibilidade
1. Esta competição está aberta a todos os estudantes de segundo grau, universitários e pós-graduandos, com idade igual ou superior a 16 anos que estejam matriculados em alguma instituição de ensino reconhecida pelo Ministério da Educação ou pela Secretaria de Educação de seu respectivo estado durante qualquer período entre os meses de junho de 2007 e julho de 2008
2. Empregados, estagiários da Microsoft, Prestadores de serviço e pessoas envolvidas na divulgação ou promoção não estão autorizadas a participar desta competição.
Ir para o topo | 4. Regras da Competição
A competição envolve não apenas diversão, como também aprendizado para a carreira profissional do aluno.
Os alunos devidamente inscritos deverão imediatamente iniciar seus projetos de desenvolvimento de software, observando o tema deste ano:
“Imagine um mundo onde a tecnologia permita um meio ambiente sustentável” utilizando tecnologia Microsoft e que tenha pelo menos uma das seguintes características:
- Contenha ou consuma um “Web Service”;
- Utilize tecnologia ASP.NET para aplicações Web;
- Rode no ambiente Windows Vista;
- Faça uso da Windows Presentation Foundation;
- Contenha ou faça uso de interface através de “gadget”- mini aplicativos personalizados - novo recurso do Windows Vista;
- Use produtos da família Visual Studio (Express, Standard, ou Team System) para desenvolvimento das aplicações;
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Os competidores poderão também utilizar qualquer ferramenta Microsoft que tenham em mãos por meio do programa MSDN Academic Alliance (http://www.microsoft.com/brasil/msdn/Produtos/aa) ou no The Spoke Premium.
Em paralelo, os alunos também deverão estar atentos a algumas outras requisições que chamaremos de qualificação. Apenas as equipes bem sucedidas na qualificação terão seus trabalhos julgados. Os detalhes da qualificação serão descritos no item 6.Qualificação
Ir para o topo | 5. Cadastro
A inscrição deve ser feita individualmente por cada um dos alunos que formam a equipe, por meio do preenchimento do formulário de cadastro no website da competição: http://imaginecup.com/Registration/Default.aspx.
No decorrer da competição, os alunos terão a possibilidade de criar equipes e adicionar participantes aos grupos já formados.
Uma vez inscritos, os alunos podem se organizar em times de 1 a 4 competidores. Sugere-se a participação de 1 mentor que poderá ser um Student Partner ou um professor orientador.
Ir para o topo | 6. Qualificação
Todas as equipes deverão estar atentas para se qualificarem e participarem da seleção para a final brasileira. A fase de qualificação será divida em 3º etapas:
1ª etapa: Cadastramento no website da competição: http://imaginecup.com/Registration/Default.aspx
2ª etapa: Apresentação da idéia por escrito em documento word contendo no máximo 5 páginas em português especificando os detalhes do projeto: Inovação, Impacto, Eficácia, Contextualização e Aderência ao tema. Nessa fase, todos os projetos passarão por uma análise da área acadêmica da Microsoft para continuidade do processo.
A submissão deverá ser feita através do e-mail: icbrasil@microsoft.com
3ª etapa: Etapa de submissão e qualificação – A equipe deve desenvolver uma aplicação e documentação baseada no tema da competição.
A submissão deverá ser feita através do e-mail: icbrasil@microsoft.com
4ª etapa: Final Nacional – apresentação dos projetos
Observar datas limite de cada etapa no item 2. Calendário
Ir para o topo | 7. Etapa de submissão e qualificação
• Os grupos qualificados e aprovados nas etapas acima serão julgados por uma banca formada por funcionários da Microsoft, RDs (Microsoft Regional Directors), MVPs (Microsoft Most Valuable Professionals), professores de Universidades e profissionais de diversos ramos de atividade.
• Os trabalhos das equipes qualificadas serão analisados segundo os critérios definidos no item 8. Final Nacional.
• Será utilizado um sistema de pontuação numérica simples: cada juiz dará uma nota de forma única, individual e secreta a cada critério definido acima, de 1 a 10. As notas serão balanceadas de acordo com as porcentagens associadas a cada critério, formando assim a nota final. Todas as notas estarão disponíveis neste website para consulta: http://www.imaginecup.com.br
• Os 30 melhores trabalhos terão os nomes publicados no website http://www.imaginecup.com.br e os membros das equipes deverão enviar documentação de evidência do desenvolvimento do projeto. Cada membro da equipe receberá um certificado de qualificação por estar entre os 30 melhores trabalhos da Imagine Cup 2008.
• Os times qualificados deverão entregar:- Os arquivos executáveis da aplicação e um arquivo de apoio do tipo “leia-me” para instalação.
- Documentação do projeto conforme especificado.
• As entradas que não forem submetidas no formato requisitado acima não serão aceitas.
• Serão escolhidos os 8 (oito) melhores grupos dos 30 pré-selecionados, através da análise dos documentos e codificação do projeto. Tais equipes participarão da final nacional, em São Paulo.
• A Microsoft ficará responsável por fornecer os seguintes equipamentos: telão, projetor, cabos para conexão à internet, sistema de áudio e vídeo, além de bancadas individuais para apresentação dos trabalhos. A Microsoft não se responsabiliza por cadastros errôneos, enviados com atraso, ou problemas decorrentes de limitação de recursos tecnológicos não disponíveis ou conexões lentas.
| 7.1 Artefatos Imagine Cup 2008
As submissões deverão ser feitas através do e-mail: icbrasil@microsoft.com
Ir para o topo | 8. Final Nacional
• As 8 (oito) equipes selecionadas para a final nacional ganharão passagem de ida e volta e hospedagem em São Paulo, onde ocorrerá a apresentarão das aplicações. Cada time deverá apresentar seu projeto em equipamento próprio para um júri formado por profissionais do mercado de computação, profissionais do mercado de telecomunicações, jornalistas, professores e funcionários Microsoft. As equipes finalistas deverão apresentar seus projetos em português com as mesmas regras aplicadas na Competição Mundial que será realizada na França.
• No evento deverão ser feitas apresentações orais sobre o projeto, 10 minutos apresentação da idéia do projeto em PPT e mais 10 minutos para demonstração da aplicação, considerando:
- Proposta para o Mercado: será avaliada a proposta sugerida para o mercado e se o projeto possui um modelo de negócios viável e realista, além de ser aderente às necessidades do mercado atual:
- Impacto: será avaliado o impacto que o sistema poderá ter, caso ele seja vendável, quais mercados poderá atingir e se realmente é viável, analisando a relação custo-benefício.
- Diferenciação: será avaliado quais projetos se destacam apresentam uma proposta diferenciada e mais interessante em relação aos demais
- Desenvolvimento: serão avaliados o uso das novas tecnologias da Microsoft, a segurança, a robustez, o design da aplicação e a viabilidade do projeto.
- Eficácia: será avaliada a performance do sistema e a compatibilidade com a base instalada atual versus base necessária.
- Inovação: será avaliada a proposta de inovação do sistema comparando com o que já existe atualmente no mercado.
- Uso da tecnologia Microsoft: será avaliado quais softwares da plataforma Microsoft foram utilizados para desenvolver o projeto.
- Definição do Problema: será avaliada a aderência ao tema deste ano que é “meio ambiente sustentável”.
- Conhecimento Técnico: será avaliado o conhecimento técnico da equipe, ou dos membros que apresentarem os projetos.
- Apresentação Visual: será avaliada a interface gráfica da solução, bem como sua usabilidade.
- Apresentação Oral: será avaliada a forma de expressar o conhecimento sobre a aplicação, bem como a maneira de apresentar e demonstrar o sistema.
Os trabalhos das equipes finalistas serão analisados segundo os critérios abaixo:
- 10% Definição do Problema: Qual a relevância do projeto escolhido pela equipe? O projeto está ligado à uma necessidade do mundo atual?
- 10% Consistência: O projeto está efetivamente ligado ao tema da Imagine Cup?
- 10% Inovação: A aplicação trata de problema atual ou se relaciona a questões já tratadas por outros projetos de uma nova maneira?
- 10% Impacto: A aplicação impacta um número muito grande de pessoas de forma geral ou um número menor de pessoas mais profundamente?
- 10% Eficácia: Em que medida ou grau o projeto resolve o problema proposto?
- 10% Experiência do Usuário: Qual a qualidade da experiência do usuário?
- 10% Evolução: O projeto é tecnicamente aberto a evoluções?
- 10% Gerenciamento da Complexidade: Qual a aderência da solução às tecnologias e técnicas usadas para solucionar o problema?
- 10% Integralidade Funcional: O projeto está 100% implementado, funcional e pronto para ser demonstrado?
- 10% Apresentação: Os juízes levarão em conta as apresentações orais que forneçam mais detalhes do projeto e que demonstrem porque o problema apresentado é interessante e como o sistema funciona, de maneira cativante. Os times também serão avaliados na sua capacidade de responder as questões colocadas pelos juízes.
• Será usado o sistema de pontuação por requisitos. Cada juiz dará uma nota de forma única (nota geral) e uma nota de acordo com o seu requisito de avaliação. As notas são secretas podendo variar de 1 a 9. Todos os critérios possuem pesos iguais e delas sairão as médias. O primeiro lugar será o time que alcançar maior média nas notas atribuídas pelos juízes. O ranking de classificação estará disponível para consulta neste website: http://www.imaginecup.com.br
• Nenhum juiz terá acesso ou prévio conhecimento dos projetos desenvolvidos pelos alunos. No dia da apresentação dos trabalhos, é vetado qualquer contato entre os juizes e os competidores.
• A participação na Imagine Cup Internacional está sujeita aos termos e condições da Microsoft Corporation (EUA) publicados em http://www.imaginecup.com
• Todos os participantes da equipe vencedora da fase nacional devem assegurar que podem viajar para as localidades designadas para a competição. No evento em que um ou mais membros do time estejam incapacitados de viajar, os membros remanescentes do time ainda poderão competir na final internacional. Está vetada a substituição de qualquer participante do time no caso da não possibilidade de viagem.
Seguem abaixo as 8 equipes que estarão conosco no dia 27, disputando o primeiro lugar e a viagem para representar o Brasil em Paris.
Parabéns aos finalistas!
Ir para o topo | 9. Publicação
• Todos os concorrentes inscritos consentem que seus nomes e imagem sejam divulgados publicamente.
• Os nomes dos classificados das duas fases serão publicados neste website: http://www.imaginecup.com.br
Ir para o topo | 10. Direitos sobre o material submetido e imagem
• Todos os concorrentes inscritos consentem que seus nomes e imagem sejam divulgados publicamente pela Microsoft ou por empresas e instituições parceira de qualquer natureza em todos os veículos de comunicação, rádio, televisão, web, jornais, revistas, etc.
• A Microsoft não obterá propriedade de nenhum código, aplicação ou material criado pelos participantes no decorrer desta competição.
• Cada time que submeter seus projetos cederá à Microsoft o direito a utilizar o código fonte e suas aplicações apenas para exibição, anúncio e promoção desta e de futuras competições.
Ir para o topo | 11. Notas Gerais
• Os participantes devem concordar com estes termos e condições. O descumprimento de qualquer um destes levará à imediata desqualificação da competição.
• A Microsoft se reserva ao direito de verificar na Universidade qualquer informação pessoal fornecida.
• As informações pessoais que cada aluno fornecer como participante desta competição serão utilizadas pela Microsoft, seus representantes em empresas parceiras somente para o propósito desta competição e, apenas com o seu consentimento, para propósitos futuros de publicidade.
• A Microsoft se reserva ao direito de corrigir, alterar ou cancelar esta competição a qualquer momento.
• A Microsoft não pode garantir o desempenho de terceiros e não se responsabilizará por qualquer ato ou falta destes.
• As responsabilidades da Microsoft encerram-se com a entrega do prêmio e a assinatura do recibo pelos contemplados.
• Ao receber o prêmio da competição, o ganhador o aceita incondicionalmente e exonera a Microsoft, empresas parceiras, agências ou contratados de qualquer responsabilidade ou obrigação futura, incluindo, mas não se limitando, a perdas, lesão a bens ou propriedades, lesão ou danos pessoais, morte e lesões físicas, que sejam ocasionados total ou parcialmente, direta ou indiretamente, pela participação em qualquer atividade relacionada à promoção, ou recebimento, posse e uso de qualquer prêmio. A Microsoft também não se responsabiliza pelos impostos aplicados no ato do recebimento do prêmio em dinheiro no Brasil. Esse é um trâmite imposto pelas leis brasileiras.
• Nada nesses termos e condições poderá limitar a responsabilidade da Microsoft com respeito à morte ou injúria pessoal resultante de sua própria negligência e ou de um ato de fraude.
• Os prêmios não poderão ser distribuídos ou convertidos, total ou parcialmente, em dinheiro.
• Todos estes termos e condições estão sujeitos às leis brasileiras.
Ir para o topo |
Projeto de Software - Fase Mundial
Acompanhe as fases mundiais da categoria Projeto de Software e como se dará o processo de julgamento na fase mundial, em Paris.
Fases das Finais Mundiais
FASE 1
As equipes finalistas farão duas apresentações de 20 minutos cada para conjuntos de diferentes juízes.
Com base na pontuação atribuída aos competidores pelos juízes, somente 12 equipes avançarão para a próxima fase (Round 2).
FASE 2
Todas as 12 equipes farão uma apresentação de 20 minutos cada para um conjunto de diferentes juízes. Com base na pontuação obtida por cada equipe, somente 6 equipes avançarão para a fase seguinte.
FASE 3
As seis equipes finalistas se apresentarão no palco para um novo conjunto de juízes. O primeiro lugar, o segundo lugar e o terceiro lugar serão definidos pela pontuação acumulada mais alta obtida por cada equipe. Todos os outros 3 finalistas serão considerados como 4º lugar.
Sistemas de Pontuação das Finais Mundiais:
Será utilizado um sistema numérico simples de pontuação. Cada juiz dará para cada critério uma pontuação variando de 1 a 9. Todas as pontuações serão normalizadas por juiz, com o intuito de aumentar a justiça.
Requerimentos para alcançar as Finais Mundiais:
Os participantes devem ter construído e apresentado uma aplicação de software funcional que tenha vencido a competição em nível nacional ou regional num país ou região que está patrocinando um time vencedor para as finais mundiais da Imagine Cup. O projeto deve ser uma aplicação real implementada e funcional, e não uma visão de uma aplicação ainda a ser desenvolvida ou finalizada. Clique aqui e saiba mais sobre a final nacional.
Premiação para as Finais Mundiais:- Primeiro Lugar: US$15.000
- Segundo Lugar: US$10.000
- Terceiro Lugar: US$ 5.000
- Prêmios Adicionais: os competidores que avançarem para as finais mundiais receberão passagem e acomodação para a competição final em Paris, na França, além de possíveis prêmios e apoio de empresas parceiras.
Critérios de julgamento das finais mundiais10% Definição do Problema: Qual a relevância do projeto escolhido pela equipe? O projeto está ligado à uma necessidade do mundo atual?10% Consistência: O projeto está efetivamente ligado ao tema da Imagine Cup?10% Inovação: A aplicação trata de problema atual ou se relaciona a questões já tratadas por outros projetos de uma nova maneira?10% Impacto: A aplicação impacta um número muito grande de pessoas de forma geral ou um número menor de pessoas mais profundamente?10% Eficácia: Em que medida ou grau o projeto resolve o problema proposto?10% Experiência do Usuário: Qual a qualidade da experiência do usuário?10% Evolução: O projeto é tecnicamente aberto a evoluções?10% Gerenciamento da Complexidade: Qual a aderência da solução às tecnologias e técnicas usadas para solucionar o problema?10% Integralidade Funcional: O projeto está 100% implementado, funcional e pronto para ser demonstrado?10% Apresentação: Os juízes levarão em conta as apresentações orais que forneçam mais detalhes do projeto e que demonstrem porque o problema apresentado é interessante e como o sistema funciona, de maneira cativante. Os times também serão avaliados na sua capacidade de responder as questões colocadas pelos juízes.
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Pronto para encarar o desafio? Então, cadastre-se agora, clicando aqui.
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