Games para uso pedagógico

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Os jogos eletrônicos - ou games - têm potencial para se tornarem uma importante ferramenta pedagógica, desde que bem escolhidos pelos educadores.

Com o auxílio dos games, os estudantes são capazes de assimilar conteúdos de diversas disciplinas, ao mesmo tempo que o professor ganha um poderoso recurso pedagógico para estabelecer uma sintonia com o universo infanto-juvenil.

Conheça uma seleção de games que podem ser empregados com fins pedagógicos em projetos interdisciplinares:


Age of Empires I

Premiado jogo de estratégia em tempo real para estudantes a partir de 12 anos, permite associar as disciplinas de História, Geografia e Literatura.

Age of Empires II

Continuação do Age of Empires I, este game engloba desde a queda de Roma até a Idade Média. É indicado para estudantes do ensino médio.

Age of Mythology

Age of Mythology utiliza os elementos dos jogos da série Age of Empires: deuses, civilizações e exércitos integram a aventura.

Rise of Nations

Indicado para o ensino médio, este game de estratégia atravessa 6 mil anos de história, desde a Idade Antiga até a Era da Informação.

Zoo Tycoon

Indicado para desenvolver atividades relacionadas a ambiente e ecologia com estudantes das primeiras séries do ensino fundamental.

Para consultar a lista completa de games Microsoft, clique aqui.

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