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Notícias
Visite esta página regularmente para saber as últimas notícias, eventos, resenhas, press releases e outros anúncios acerca do Rise Of Legends™.

28 de abril de 2006: GameSpot
O site GameSpot.com traz uma demo atualizada do Rise Of Legends, com inteligência artificial aprimorada e correções de bugs, além de dois mapas para escaramuças e uma parcela da campanha dos Alin.



27 de abril de 2006: GameSpot
O site GameSpot.com confirma que Rise Of Legends chega ao estágio de pré-lançamento:
"A seqüência do Melhor Jogo de PC de 2003 pelo GameSpot está quase chegando, pois a Microsoft Game Studios anunciou que Rise Of Legends: Rise Of Legends recebeu sinal verde e deverá estar nas lojas americanas em 9 de Maio."

7 de abril de 2006: GameSpot
Os desenvolvedores do Rise Of Legends enfrentam a equipe do Gamespot.com, mostrando a eles quão intenso pode ser um jogo em multiplayer.
“Como em qualquer bom jogo de estratégia em tempo real, a diversão consiste na torrente de decisões táticas que o jogador é constantemente obrigado a fazer. Devo gastar meus limitados recursos construindo rapidamente várias unidades fracas, ou tento acumular recursos para aplicá-los num punhado de unidades fortes?”

31 de março de 2006: GameSpot
Quer sentir o gostinho do Rise Of Legends antes do lançamento?
O site GameSpot.com antecipa uma demo do modo single-player para que você possa ver o mundo de Aio em toda sua glória, antes do lançamento agendado para Maio! Escolha entre os Vinci, os Alin e os Cuotl, e lute pela vitória. Note que você precisa cadastrar-se no GameSpot para baixar a demo.

15 de março de 2006: Gamespy
O site Gamespy.com conversa com Tim Train sobre os estágios iniciais de produção do Rise Of Legends:
"Jogos baseados na história do nosso mundo são muito divertidos, mas também limitam os cenários que você pode transpor para a tela. Claro que você pode torná-los maiores, por exemplo, mas no fim das contas, um tanque é sempre um tanque."

28 de fevereiro de 2006: GameSpot
O site GameSpot.com conversa com o programador Jeff Stuart sobre a criação de uma interface melhor e mais ágil para o Rise Of Legends.
"A Big Huge Games voltou ao quadro-negro e criou uma das mais inovadoras interfaces para jogos multiplayer que já se viu."


22 de fevereiro de 2006: IGN.com
A “vitrine” do site IGN.com mostra a altamente avançada civilização Cuotl:
“Dizem que os deuses ofereceram aos Cuotl os incríveis avanços tecnológicos que agora possuem. A aparência exterior primitiva de suas vestimentas e utensílios domésticos contrasta enormemente com sua arquitetura e armas de guerra, o que parece apoiar essa teoria.”

8 de fevereiro de 2006: GameSpy
O site GameSpy.com descobre de onde o principal recurso de Rise Of Legends tira seu nome, e Tim Train, da Big Huge Games, fornece mais informações sobre a nação Cuotl:
"É interessante, às vezes, pensar em como surge uma idéia, e examinar o processo de refino dela."