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Prêmios e Jurado
O Desafio Gadget conta com espetaculares prêmios para recompensar sua capacidade criativa. Os prêmios serão concedidos de acordo com duas categorias: Desenvolvedores e Estudantes.

Na categoria desenvolvedores, os ganhadores receberão

Primeiro prêmio: Um (1) Microsoft® ORIGAMI Ultra Mobile PC;
Segundo prêmio: Um (1) Microsoft XBox® 360;
Terceiro prêmio: Um (1) Microsoft Zune 30GB Digital Player
Quarta a sétima Posição: Quatro (4) Prêmios subsequentes para os finalistas: Microsoft LifeCam VX-6000.

Na categoria estudantes, os ganhadores receberão:

Primeiro prêmio: Um (1) Microsoft® Origami Tablet PC e uma Placa Comemorativa de reconhecimento a excelência dirigida à Universidade ou centro de estudos no qual o Estudante se encontre cursando seus estudos;
Segunda a sexta Posição: Cinco (5) Prêmios subsequentes para os finalistas: Microsoft Zune 30GB Digital Player

Além disso, em ambas as categorias os primeiros 100 publicadores de Gadgets no concurso, ganharão uma (1) T-Shirt Windows Vista / Beta Experience!

Prêmios
Origami Tablet PC Microsoft XBox® 360
Zune 30GB Digital Player Microsoft LifeCam VX-6000

O Painel de jurados está composto por especialistas e representantes da comunidade acadêmica da América Latina que avaliarão todos os gadgets publicados e elegíveis pelo concurso, considerando como critério principal sua utilidade/inovação para outros usuários do setor acadêmico como você, assim como também, a criatividade do Gadget e sua interface/desenho gráfico.

Hans Donner

Um dos mais reconhecidos nomes do design e da multimídia de nosso tempo, o "austro-brasileiro" Hans Donner dirige a três décadas o Departamento de Videographics da Rede Globo, onde sua marca de inovação e criatividade, exposta em milhares de horas entre vinhetas e aberturas, foi de fundamental importância para conduzir a emissora a posição de quarta maior do planeta.

Mostras de seu inconfundível Design, em todas as áreas,incluindo Marcas, Mobiliário e Ambientação, já percorreram as principais capitais mundiais, gerando uma ampla repercussão para o seu trabalho e o nome do Brasil na mídia em todo o mundo.

Entre as sua principais iniciativas extra-televisivas destaca-se o TIMEDIMENSION, uma inovadora proposta no conceito visual do Tempo.

 

 

Miguel Ferreira

Miguel Ferreira é Graduado em Eletrônica pelo CEFET e Físico pela UFMG. Estudou Engenharia de Software no Depto. de Ciência da Computação da UFMG tendo se certificado como MCDBA, MCSD, MCSE e MCT; Foi Premiado como Microsoft TopDeveloper e MVP (Most Valuable Professional) por 4 anos consecutivos; Antes de se tornar Program Manager na Divisão de Sistemas Operacionais da Microsoft Corporation, atuou em projetos de missão crítica nas mais diversas organizações públicas e privadas

 

 

Fabio Galuppo

Fabio Galuppo, é arquiteto e programador de software das empresas INOVALOR e ZINIA, usa exclusivamente tecnologias Microsoft. Com larga experiência em computação distribuída passando por Sockets, RPC, MTS, COM+ e Web Services; atuou em diversos projetos .NET e Windows. É co-autor do livro “Desenvolvendo com C#”, Editora Bookman. Reconhecido como Microsoft Most Valueable Professional em Visual C++. Possui diversas certificações de desenvolvimento Microsoft incluindo Visual C++, C++/CLI, C# e Visual Basic. Atuou como Engenheiro de Aplicações na Microsoft Brasil, onde tornou-se pioneiro em .NET. Recentemente desenvolveu o gadget Hans Donner’s Timedimension para o sistema operacional Windows Vista.

 

 

Marcus Garcia

Marcus Garcia  - Consultor e IT Manager com mais de 15 anos de experiência em projetos do tipo Cliente/Servidor, perfil operacional/gerencial, atuando fortemente no setor de prestação de serviços com amplos conhecimentos na área de TI, posicionando-se como Gerente de Projetos em desenvolvimento de sistemas e Gerente de Infra-estrutura de Servidores, serviços e suporte técnico. Participação em vários projetos com soluções Microsoft, Bacharel em Engenharia Elétrica pela USJT São Paulo e Bacharel em Ciências da Computação pelo IMES SCSul. É autor de mais de 60 artigos de desenvolvimento de sistemas utilizando a tecnologia .NET publicados nos principais sites e revistas do Brasil e palestrante Microsoft MSDN/TECHNET para eventos ligados a Desenvolvimento de sistemas e Servidores tendo atingido até hoje mais de 8000 pessoas. Foi palestrante no evento TECH ED 2005 / 2006 (maior evento Microsoft do ano) e outros grandes eventos de grande expressão nacional voltado ao público desenvolvedor de sistemas, É diretor do INETA BRASIL ( International .NET Association), associação internacional que tem como principal patrocinador a Microsoft Corp. Foi nomeado Microsoft MVP (Most Valuable Professional) em Abril de 2006. Autor de 3 livros pela Editora Brasport: Informática aplicada a negócios (Setembro/2005), Visual Basic .NET – Desenvolvendo uma aplicação comercial (Novembro/2005) e C# Desenvolvendo uma aplicação comercial (Julho/2006).

Cezar Guimarães
“Na Microsoft desde 2006, é formado em Engenharia Eletrônica e Telecomunicações, com grande experiência na área de desenvolvimento de sistemas. Atuou em empresas de grande porte como Unisys, MHW e Telemar como desenvolvedor, analista e mais tarde como líder de desenvolvimento. Na Microsoft é o Especialista em .Net do time MSDN e tem como principal objetivo atrair novos desenvolvedores para a comunidade disseminando a tecnologia .Net, apoiando os grupos de usuários e fornecendo conteúdos com qualidade. ”
 
Aline Frias Maia RokutanEspecialista em Desenvolvimento – apoio a parceiros ISV

Aline Rokutan trabalha na Microsoft Brasil como especialista técnica com foco em empresas desenvolvedoras de software (“ISV”).  Com experiência em desenvolvimento de sistemas na plataforma Microsoft para empresas no Brasil e exterior, é pós-graduada em Engenharia de Software e Microsoft Certified Solution Developer (MCSD). Seu blog: http://alinefmrk.spaces.live.com   

 


 
O Concurso Desafio Gadgets começa as 8:00 a.m.(EST, hora padrão do leste dos Estados Unidos) do dia 17 DE NOVEMBRO de 2006 e termina as 12:00 a.m. (EST) do dia 28 DE FEVEREIRO de 2007 (Periodo do concurso).


 

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