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Termos e Condições do Concurso Desafio Gadgets
(Regras Oficiais)
1) DESCRIÇÃO DO PROGRAMA: CONCURSO MICROSOFT WINDOWS® VISTA DESAFIO GADGETS (ou "Concurso") é um concurso de habilidade no qual os participantes construirão e através de sua publicação submeterão para apreciação uma pequena peça que consiste em uma aplicação de software ("Gadget") para ser instalada no Sidebar do Windows Vista. O concurso começa as 8:00 a.m. (EST, hora padrão do leste dos Estados Unidos) do dia 17 DE NOVEMBRO de 2006 e termina as 12:00 a.m. (EST) do dia 28 DE FEVEREIRO de 2007 (Periodo do concurso).
2) COMO PARTICIPAR/SELEÇÃO DO GANHADOR: Para participar do concurso, os participantes devem acessar o site Web on line do Windows Live Gallery situado em http://gallery.live.com/ e seguir o processo de inscrição na tela. Os participantes devem completar o formulário de inscrição on line. Depois de completar a inscrição, os participantes devam postar seus Gadgets e a documentação relacionada conforme as instruções establecidas no site Web do Live Gallery. As apresentações dos exemplares devem estar claramente descritas com uma TAG (Etiqueta) do concurso. Para o concurso em idioma espanhol, os participantes pertencentes a categoria de desenvolvedores regulares devem apresentar seus gadgets com a tag DESAFIO-ES., e os participantes pertencentes a categoria de estudantes devem, apresentar seus gadgets com a tag ESTUDIANTES-ES. Para o concurso no idioma português, os participantes pertencentes a categoria de desenvolvedores regulares devem apresentar seus gadgets com a tag DESAFIO-BR., e os participantes pertencentes a categoria de estudantes devem apresentar seus gadgets com a tag ESTUDANTES-BR.
A publicação dos exemplares deve ser para novos Gadgets, criados somente pelo participante. Os exemplares somente poden ser publicados por participantes individuais. Não serão aceitas participações em grupo. Somente serão concedidos os prêmios a participantes individuais. Poderá publicar todos os ejemplares que desejar, mas para cada Gadget deverá haver uma única publicação, e pode ser selecionado como ganhador uma (1) única vez.
Até o dia 14 DE MARÇO de 2007, todas as publicações qualificadas que sejam recebidas serão supervisadas por um comitê de juizes qualificados, que qualificarão a apresentação de cada participante conforme a os seguintes critérios de análise, cada um dos quais gozam de igual importância: A) criatividade e inovação nas idéias que se aplicaram no Gadget; B) desenho e arquitetura do Gadget bem idealizados, claros e de fácil entendimento; e C) utilidade do Gadget para um amplo público de usuários. Os juizes elegirão os exemplares com maior pontuação, cujos proprietários se converterão nos ganhadores dos prêmios. Microsoft se reserva o direito de desclassificar qualquer exemplar potencial, por sua própria conta. Todos os Gadgets apresentados devam estar em sua versão final. Não serão permitidos duplicações nem revisões de Gadgets idênticos. Embora os Gadgets estarão disponíveis ao público em http://gallery.live.com/ e estarão sujeitos a votação pública, as qualificações individuais apresentadas pelos visitantes do site Web não incidirão no processo de avaliação com relação ao concurso.
Ganhadores: Os ganhadores serão publicados na página principal do Concurso no site Web do MSDN no dia ou próximo ao dia 30 DE MARÇO de 2007.
A prova da publicação de materiais de exemplares não constitui uma prova de entrega. Todos os materias de exemplares que a Microsoft receba não serão devolvidos. Os "Releases" (como se definem mais a frente) não assumem nenhuma responsabilidade pelos materiais perdidos, em atraso, ilegíveis, destorcidos ou mal endereçado dos exemplares, ou por qualquer erro informático, on line, telefônico, humano o de outro tipo ou por qualquer falha técnica o de outro tipo que possa ocorrer. No serão aceitos exemplares ou Gadgets mecanicamente reproduzidos, ilegíveis, incoerentes, que não possa ser usado ou incompleto. A prova da apresentação ou do envio de correio eletrônico não constitui uma prova de entrega. Toda a informação é recolhida nos Estados Unidos da América.
Em caso de um empate durante qualquer parte do processo de seleção do ganhador, todos os exemplares que estiverem empatados serão julgados novamente por juizes adicionais que qualificarão os exemplares empatados conforme os critérios antes enunciados e estes juizes farào o desempate. As decisões dos Guises são finais e obrigatórias em todos os assuntos relacionados a este concurso.
Serão dados todos os prêmios indistintamente do número de exemplares qualificados recebidos. Serão anunciados os Ganhadores finais mediante correio eletrônico no dia ou próximo ao dia 30 DE MARÇO de 2007. Os participantes que não tenham sido selecionados não serão contatados. No caso de um ganhador recuse o prêmio por alguma razão, o participante qualificado mais próximo e que tenha a qualificação mais alta será considerado ganhador do referido prêmio.
4) PRÊMIOS: Os prêmios serão concedidos por categoria em 2 regiões: América Latina Hispana & Brasil (Hispanic Latin America & Brazil). Cada região terá duas (2) categorias: Desenvolvedores e Estudantes. Na categoria de Desenvolvedores, os ganhadores receberão:
Um (1) Primeiro Prêmio: Microsoft® Origami
Ultra Mobile PC;
Um (1) Prêmio para o Segundo Finalista:
Microsoft XBox® 360 Premium Console;
Um (1) prêmio para o Terceiro Finalista:
Microsoft Zune 30GB Digital Player.
Um prêmio para cada um dos Quatro (4) finalistas subseqüentes: Microsoft LifeCam
VX-6000.
Na categoria de Estudantes, os ganhadores receberão:
Um (1) Primeiro Prêmio: Microsoft® Origami
Ultra Mobile PC más uma Placa de reconhecimento para a Universidade na qual está inscrito o Estudante;
um Prêmio para cada um dos Seis (6) finalistas subseqüentes: Microsoft Zune
30GB Digital Player.
Total aproximado do valor no varejo dos prêmios = R$ xxxx. Qualquer imposto aplicável ao prêmio ou gastos não enunciados neste momento são de responsabilidade única do ganhador.
5) REQUISITOS: Este Concurso está aberto para pessoas que tenham 18 anos de idade ou mais no momento de sua inscrição e que residam no Brasil.
Não se admite a participação no concurso dos Empregados da Microsoft Corporation nem de qualquer Pessoa que trabalhe diretamente em programas da Microsoft nem em suas respectivas filiais, empresas matrizes, subsidiárias, provedores de prêmios, agências de promoção e publicidade, nem dos membros familiares imediatos nem das pessoas que vivam nos lugares de cada um deles.
6) CONDIÇÕES GERAIS: O participante declara que ele ou ela criou e é o proprietário do Gadget, e o direito de expor-lo não está restrito de nenhuma forma. O Gadget e a documentação relacionada de um participante podem estar no idioma nativo do participante. As apresentações dos exemplares (incluindo os Gadgets) não podem difamar nem invadir direitos de publicidade o privacidade de nenhuma pessoa, viva o falecida, nem, de algum outro modo, violar os direitos pessoais ou de propriedade de qualquer pessoa. A modificação, otimização ou alteração do trabalho já existente de uma terceira parte não se considera uma criação original do participante. As apresentações dos exemplares (incluindo os Gadgets) não podem ser ofensivos, segundo determinem os juizes por sua própria direção. Se o Gadget apresentado inclui semelhanças de terceiros ou contem elementos dos quais o participante não é proprietário (como, mas não limitado a descrições de construções, marcas registradas ou logos), o participante deve ser capaz de proporcionar comunicados legais ("Releases") para tal uso incluindo o uso do referido exemplar por parte da Microsoft, de uma maneira que seja aceitável para os juizes. Toda a informação dos exemplares para esta promoção se recolhe nos Estados Unidos. Os Releases não são responsáveis por erros tipográficos nem de nenhum outro erro dos exemplares apresentados. Os exemplares que não acatem todas as normas estarão sujeitos a desqualificação. Cada participante outorga a cada um da Microsoft (incluindo seus sócios, empregados, agentes e contratados) e aos Juizes do Concurso uma licença internacional, completamente paga, livre de pagamentos e irrevogável para utilizar, revisar, avaliar, testar e analisar o Gadget e todo seu conteúdo em relação a este Concurso. Microsoft será livre para utilizar para qualquer propósito os resíduos que resultem de acessar a ou trabalhar com os Gadgets do Participante. O termo "resíduos" significa informação em forma intangível, que é retida na memória pelas pessoas que tenham tido acesso aos Gadgets, incluindo idéias, conceitos, conhecimento ou técnicas contidas nele. Microsoft não terá nenhuma obrigação de limitar ou restringir a cessão de tais pessoas ou de pagar direitos de autoria por nenhum trabalho que derive do uso de residuais. Não obstante, este parágrafo não se considerará para outorgar a Microsoft uma licença sob direitos de autoria ou patentes dos Participantes. Os Gadgets não devem, em sua totalidada ou em parte, reger-se por uma Licença Excluida. Uma Licença Excluida é qualquer licença que requer, como condição de uso, a modificação e/ou distribuição de software sujeito a Licença Excluida, que referido software e/ou outro software combinado e/ou distribuído com referido software seja (a) revelado ou distribuído em forma de código fonte; (b) licenciado para o fim de fazer trabalhos secundários; ou (c) redistribuido sem encargos. Tambén se otorga permissão à Microsoft para promover e revelar os Ganhadores por tempo indeterminado por qualquier meio que considere adequado incluindo, porém nàolimitado a, sites Web, televisão, rádio e/ou materiais impressos. É possível que nenhum dos participantes receba nenhuma outra compensação ou crédito pelo uso dos exemplares mais que a revelada nestas normas. Os participantes concordam acatar as condições destas Normas Oficiais. Este Concurso se regirá pelas leis do Estado de Washington, e os participantes aprovam a jurisdição exclusiva das cortes de Washington (estatal e federal) para qualquer causa ou controvérsia que possa surgir deste Concurso. Os Participantes terão que executar e regressar um Affidavit of Eligibility and Liability Release e, donde seja legal, Publicity Release, dentro dos 14 dias seguintes a data em que se emitiu a notificação. Não cumprir dentro deste período de tempo ou a devolução de qualquer notificação de prêmio/prêmio como impossível de entregar pode resultar em uma desqualificação e seleção de outro Ganhador. A aceitação de ser Ganhador concede permissão à Microsoft Corporation e a seus agentes para utilizar o nome e a imagem do ganhador para fins publicitários e de promoção sem nenhuma compensação adicional a menos que o proíba a lei. Ao ingressar, os participantes liberam e eximem de toda responsabilidade a Microsoft Corporation e suas respectivas subsidiárias, sócios, agências de publicidade e promoção, provedores de prêmios e a todos seus empregados, autoridades, diretores, acionistas e agentes (coletivamente, "Releases") ante qualquer obrigação ou dano, perda ou prejuízo de qualquer tipo que surja de ou em relação a este Concurso, o uso de qualquer exemplar, ou a aceitação ou uso de qualquer prêmio ganhado.
7) INTERNET: Se, por alguma razão, este Concurso não seja capaz de executar-se segundo o planejado devido a infecção de vírus informáticos, erros, alterações, intervenções não autorizadas, fraudes, falhas técnicas, carregamentos de arquivos malignos ou vírus, ou qualquier outra causa que esteja fora do controle da Microsoft Corporation que corrompam ou afetem a administração, segurança, imparcialidade, integridade ou conduta apropriada deste Concurso, Microsoft Corporation se reserva o direito, por sua própria direção, de desclassificar qualquer exemplar ou indivíduo que altere o exemplar e de cancelar, finalizar, modificar ou suspender o Concurso e selecionar ganhadores usando todos os exemplares qualificados recebidos que no sejam duvidosos a partir da data de finalização. Os Releases não assumem nenhuma responsabilidade por nenhum erro, omissão, interrupção, supressão, defeito, atraso na operação ou transmissão, falha na linha de comunicações, roubo ou destruição ou acesso não autorizado a, ou alteração de, exemplares. Os Releases não são responsáveis por nenhum problema ou imperfeição técnica de nenhuma linha telefônica ou rede telefônica, sistemas informáticos on line, servidores, ou provedores, equipe informática, software, nem d impossibilidade de receber qualquer mensagem de correio eletrônico ou exemplar a raiz de problemas técnicos, erro humano ou congestionamento de tráfego na Internet ou em qualquer site Web, ou qualquer combinação deles, incluindo qualquer dano ou prejuízo ao computador de um participante ou de qualquer outra pessoa em relação a ou como conseqüência de participar neste concurso ou descarregar qualquer material deste Concurso. ADVERTENCIA: QUALQUER PROPÓSITO DE DANIFICAR DE FORMA DELIBERADA QUALQUER SITE WEB OU DE OBSTRUIR A OPERAÇÃO LEGÍTIMA DO CONCURSO É UMA VIOLAÇÃO DAS LEIS CRIMINAIS E CIVÍS E NO CASO DE OCORRER UMA ATITUDE SEMELHANTE, MICROSOFT CORPORATION SE RESERVA O DIREITO DE RECLAMAR DANOS E PREJUÍZOS E OUTROS RECURSOS A REFERIDA PESSOA (S) RESPONSÁVEL PELA INTENÇÃO NA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA PELA LEI. No caso de um conflito quanto a identidade de um ganhador, o exemplar ganhador será declarado feito pelo titular da licença do Gadget apresentado.
8) PATROCINADOR: O patrocinador deste concurso é a Microsoft Corporation, One Microsoft Way, Redmond, Washington, 98052-6399. O administrador do site Web de onde se carregam os Gadgets é a Microsoft.
Ao ingressar sua apresentação no site Web da Microsoft Gallery Live (http://gallery.live.com/), você comprende e aceita cumprir com os termos e condições estabelecidos no presente. Se não está de acordo em cumprir as condições do presente contrato, não apresente nenhum material no site anteriormente mencionado. Além disso, todas as apresentações carregadas no site Web do Microsoft Gallery Live se regirão pelos termos e condições contidos alí; também reconhece que os referidos termos e condições, igual ao processo de inscrição e de carregamento, se exibirão em inglês somente. Reconhece ter suficiente capacidade para compreender todas as disposições e instruções estabelecidas ali em inglês; a inscrição e o carregamento final de seu exemplar servirão como evidência de seu conhecimento do idioma inglês.
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