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André Furtado ganhou a vaga para participar de evento acadêmico sobre desenvolvimento de jogos que acontecerá em cruzeiro pelas Bahamas O pernambucano André Furtado foi o vencedor do 1º Microsoft XNA Challenge Brasil, concurso que selecionou o melhor jogo para PC ou Xbox desenvolvido sob a plataforma XNA. Furtado levou como prêmio uma vaga no "Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education", que acontece entre os dias 22 e 25 de fevereiro. Trata-se de um cruzeiro pelas Bahamas que discutirá os rumos do segmento de jogos e as inovações tecnológicas, com todas as despesas da viagem pagas pela Microsoft. Ao todo, o 1º Microsoft XNA Challenge selecionou 14 projetos, dos quais apenas cinco foram para a final disputada no dia 2 de fevereiro. Esses cinco finalistas apresentaram as suas extensões do jogo Space War, que acompanha o XNA Game Studio Express (ferramenta gratuita para desenvolvimento de jogos) a uma banca de sete jurados composta por professores, mestres e doutores na área de engenharia e computação, além de dois jornalistas especializados. "O mercado de games é imenso e o Brasil tem muito potencial para desenvolver ótimos projetos. Existe um número muito grande de jovens interessados em seguir carreira nessa área. É isso que queremos estimular com esse concurso.", afirmou Milton Beck, diretor da Divisão de Jogos e Entretenimento da Microsoft Brasil. "O nosso objetivo é fazer com que o desenvolvimento de games vire mais uma tendência do mercado brasileiro de software e o alto nível dos projetos aqui apresentados é um bom começo", concluiu Beck. A primeira fase do concurso aconteceu no dia 30 de janeiro, quando os jurados analisaram os 14 projetos selecionados para se chegar aos cinco finalistas. A escolha dos vencedores levou em consideração quatro critérios: originalidade, criatividade, consistência na apresentação descritiva do projeto (ou seja, analisar se o projeto que foi colocado no papel foi totalmente realizado na prática) e jogabilidade do game. O jogo Space War - Mission Commando, criado pelo vencedor André Furtado, foi escolhido por ter atendido praticamente todos os requisitos. "André foi ousado, inovador e promoveu o mais importante: interação com o usuário", afirmou em nota a comissão julgadora. O Space War - Mission Commando conta com um mecanismo de reconhecimento de voz, algo nunca feito na plataforma XNA. Furtado, que é estudante de Ciências da Computação na Universidade Federal de Pernambuco, teve apenas três semanas para elaborar o seu projeto. "Foi pouco tempo, mas eu investi pesado, comprei memória para o computador e trabalhei muito para chegar a esse resultado", afirmou. "A realização do 1º Microsoft XNA Challenge Brasil demonstra o compromisso da empresa com o desenvolvimento da indústria local de games, além de motivar professores, estudantes e entusiastas na utilização da plataforma em seus estudos", comentou Amintas Neto, gerente de novas tecnologias e plataformas para o setor acadêmico da Microsoft Brasil. "Nosso objetivo é incentivar e popularizar a plataforma XNA, descobrir novos talentos e demonstrar que há viabilidade para o desenvolvimento de games com tecnologia de ponta no País", concluiu. O segundo colocado no concurso foi o estudante mineiro Bruno Evangelista, da faculdade de Ciências da Computação da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG). Segundo a comissão julgadora, o jogo Spacewar Re-Evolved, desenvolvido por ele, foi o único que se preocupou com o fator diversão. "Bruno teve muito cuidado com a programação e com os detalhes visuais, além de ter inserido vários recursos novos ao jogo", comentaram os juízes. Já o terceiro lugar ficou com Mairlo Luz, da Universidade Federal de Sergipe, com o jogo Star Battle, por ter pensado e incluído uma história, com começo, meio e fim, para dar mais estímulo ao jogador. Os outros dois desenvolvedores que ficaram entre os cinco selecionados são José Lucio Matos Gama e Alexandre Lobão. Ambos foram premiados com controles do Xbox 360. Bruno, que ficou em segundo lugar, recebeu um kit contendo um Windows Vista Home Premium - novo sistema operacional da Microsoft -, um mouse e cinco games para PC da Microsoft. Mairlo, o terceiro colocado, ganhou um kit Microsoft composto por um mouse, leitor de impressão digital e cinco jogos para PC. Os estudantes que ficaram entre os finalistas e os que não chegaram a ser selecionados ainda podem criar um jogo educativo para concorrer na Imagine Cup, a copa mundial da computação promovida pela Microsoft todos os anos e que em 2007 acontecerá em Seul, na Coréia. O tema é "Imagine um mundo onde a tecnologia pode oferecer uma melhor educação para todos". Os melhores projetos vão concorrer a prêmios que variam de US$ 8 mil a US$ 25 mil. Voltada para alunos do Ensino Médio, universitários e estudantes de pós-graduação, a Imagine Cup pretende reunir estudantes de mais de 100 países em 2007. Perfil Microsoft A Microsoft Corporation, fundada em 1975, é líder no fornecimento de software, serviços e soluções em tecnologia da informação. Com um modelo baseado em inovação, a empresa investe no desenvolvimento e integração de tecnologias que capacitam pessoas e empresas a atingirem seu potencial pleno. Presente no Brasil desde 1989, a Microsoft gera localmente oportunidades diretas na área de tecnologia para mais de 15 mil empresas e 313,5 mil profissionais. Nos últimos sete anos a empresa investiu R$ 41 milhões na área social, levando tecnologia a escolas, universidades, ONGs e comunidades carentes. Saiba mais no http://www.microsoft.com.br/. Microsoft, seu potencial, nossa inspiração. Atendimento ao cliente Microsoft: 0800 888 4081 Empresa: Microsoft Brasil Para mais informações à imprensa, contate: |
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