Como Capturar Vídeos no Windows Movie Maker a partir de Fontes Analógicas

Publicado em: 04 de fevereiro de 2002
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Galan Bridgman

Na minha primeira coluna feita para a Expert Zone, Moviemaking 101 (em inglês), eu mencionei rapidamente sobre o processo de importação de conteúdo. Nesta coluna, falarei sobre como importar conteúdo de vídeo utilizando dispositivos de captura analógica. Na próxima coluna, falarei sobre a captura digital.

A captura analógica é muito útil principalmente quando você tiver conteúdo de vídeo mais antigo, como uma fita de VHS, e quiser convertê-lo para digital. Ou então você pode ter uma câmera mais antiga que oferece apenas saídas analógicas, como um composto ou S-Video. Se você tiver esse tipo de equipamento mais antigo e quiser começar a editar vídeo, a captura analógica é uma boa opção e é suportada pelo Windows XP.

Observação : Decidir se irá utilizar captura analógica ou digital era mais difícil do que é agora. O preço das câmeras de vídeo digital (DV) e dos computadores de alto nível capazes de processar transferências maiores de DV caiu significativamente nos últimos dois anos. Se você investiu em um equipamento de vídeo digital, escolha a captura digital, que também é suportada pelo Windows XP.

A captura analógica requer um dispositivo para obter o sinal da entrada de vídeo de um composto ou S-Video e converter em dados digitais. O vídeo composto, do tipo utilizado pela maioria das TVs nos EUA, transmite todas as informações como um sinal. O S-Video transmite sinais separados para cor e brilho, produzindo uma imagem mais nítida. Os formatos não são importantes. No entanto, verifique se o dispositivo de captura analógica que você comprou tem um driver de dispositivo compatível com o Windows XP. Isso apresenta os dados no formato necessário para aplicativos como o Movie Maker utilizando interfaces do Microsoft DirectShow®. Você precisa verificar isso antes de comprar qualquer solução.

Eu utilizei uma placa de captura de vídeo da ViewCast, a Osprey-200, e tive êxito. Eles acabaram de lançar drivers certificados pelo Windows XP no site ViewCast Downloads (em inglês), e os drivers do Windows 2000 realmente funcionam como apresentado no Windows XP. Eu comprei essa placa porque ela suporta entradas de S-Video e de áudio. É consideravelmente acessível, mas se você quiser uma solução ainda mais barata, eles têm modelos apenas com entrada composta. Para isso, você precisa utilizar sua placa de som como fonte de captura de áudio.

A Pinnacle Systems (um dos principais provedores de soluções de vídeo para PCs) possui várias placas, incluindo uma nova que suporta entradas DV e analógicas. Muitos produtos incluem até mesmo software que permite a gravação de filmes em DVD. No entanto, verifique o FAQ no site de suporte para saber sobre a compatibilidade com o Windows XP antes de comprar. Vários produtos já são compatíveis, mas muitos ainda não são e alguns futuramente serão.

Outra solução interessante se você não quiser (ou não conseguir) instalar uma placa de captura de vídeo em seu sistema é o Criador de Vídeo Digital da Dazzle (em inglês), uma caixa externa com uma conexão USB. Essas empresas (e outras) têm produtos que funcionam com o Windows XP.

Seja qual for o seu dispositivo de captura, utilize a entrada S-Video se você conseguir, pois ela possui mais linhas de verificação do que um composto e apresentará um vídeo de melhor qualidade.

Como Fazer a Captura Com o Movie Maker

Após ter instalado um dispositivo de captura compatível e ter uma fonte de vídeo ligada, como uma câmera, um VCR ou TV, você está pronto para começar a capturar conteúdo de vídeo. Abra o Movie Maker, crie um novo Projeto ou nova coleção, conforme necessário, e clique no botão Gravar na barra de ferramentas. A caixa de diálogo Gravar aparece e apresenta várias opções, como as fontes de entrada disponíveis e a qualidade da captura. Verifique se o dispositivo correto está selecionado na Lista de gravação e/ou no botão Alterar Dispositivo, conforme mostrado abaixo na Figura 1.

The Record dialog box

Figura 1

Será necessário limpar o Limite de tempo de gravação padrão de 2 minutos caso queira gravar mais do que isso. Além disso, veja se você quer que o Movie Maker crie clips para você com base nas mudanças de cena na sua entrada. Vários clips facilitam a edição. Se você não os quiser, desmarque a caixa de seleção Criar clips.


*Antes de começar a captura, verifique se o seu disco rígido possui espaço de armazenamento suficiente para o que você pretende capturar.*

Por fim, escolha a configuração de qualidade com base nas suas intenções para o vídeo criado. Fique atento para não escolher uma configuração de qualidade que seja maior do que o seu hardware consiga processar. Se você perceber que o vídeo capturado é pior se comparado ao original, isso indica que alguns frames talvez tenham sido rejeitados. Volte e capture novamente utilizando uma configuração menor, conforme necessário.

A configuração da qualidade apresenta diferentes formatos e taxas de frame. Você não verá todos os formatos disponíveis no seu sistema; somente aqueles considerados adequados para o uso no Movie Maker. Verifique se você instalou a atualização do Movie Maker 1.2, disponível no Windows Update (tamanho do download: 3,3 MB). Essa atualização para o Movie Maker possibilita a codificação utilizando um codificador de vídeo melhor do Windows Media, bem como a formatação de alvos criados especificamente para a reprodução em dispositivos do Windows CE.

Antes de começar a captura, verifique se o seu disco rígido possui espaço de armazenamento suficiente para o que você pretende capturar. Conforme você atualiza sua fonte de entrada e as configurações de qualidade, a caixa de diálogo Gravar calcula e exibe a duração do vídeo que você pode gravar com base no espaço disponível em disco. Quando estiver tudo pronto, comece a reprodução no seu dispositivo da fonte se necessário e clique no botão Gravar. Clique no botão Parar quando a captura acabar. Irá demorar um tempo para que o processo de codificação converta sua entrada. Ao concluir, a caixa de diálogo Gravar é fechada. Você verá o (s) clip (s) a partir da entrada da coleção atual, conforme mostrado abaixo na Figura 2.

Após capturar as suas entradas e editar o filme, você poderá criar o produto final, conforme descrito na minha coluna Moviemaking 101 (em inglês).

Create your finished product

Figura 2

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Transmissões Ao Vivo

O Movie Maker permite que você capture vídeo gravado ou fontes de vídeo ao vivo, mas a saída é apenas para arquivos WMV. Isso é bom se você estiver gravando vídeos em CDs para guardar ou dar à sua família, ou ainda se estiver colocando o vídeo em um site para divulgação, mas e se você quiser transmitir vídeo ao vivo na Intranet ou na Internet?

Há um produto disponível no site Windows Media Technologies (em inglês): o Windows Media Encoder. Esse aplicativo também pode criar arquivos WMV, mas não possui recursos de edição, como o Movie Maker. No entanto, ele também oferece reprodução em tempo real de vídeo codificado para transmissão ou transmissão múltipla, permitindo que os espectadores vejam um vídeo ao vivo com um pequeno atraso (de 10 a 30 segundos) introduzido para garantir a qualidade de codificação e confiabilidade da transmissão.

Eu utilizo muito esse aplicativo com a placa da Osprey-200. Em uma coluna posterior, irei descrever as etapas utilizadas com esse aplicativo para ajudar meu amigo, Edward, 14, a manter contato com a igreja dele e com os amigos. Embora ele tenha câncer pela segunda vez na vida, a força dele inspira a todos ao redor. Edward ficou decepcionado com a quimioterapia que evitou que ele tivesse contato com outras pessoas e que participasse das atividades da igreja. Utilizando o Windows Media Encoder, consegui estabelecer vídeo ao vivo para isso. Felizmente, ele morava perto o suficiente da igreja para que conseguisse receber reproduções de mais de 56K pela Internet, mas a rua entre a casa dele e a igreja impossibilitava uma conexão de cabo Ethernet; sendo assim, optei por uma rede 802.11b. Personalizei um perfil codificado utilizando o Windows Media v8 e o tamanho e a taxa de frame corretos para produzir uma reprodução de 262Kbps que funcionasse bem com a rede sem fio e produzisse vídeo de boa qualidade no computador. Veja a captura da tela na Figura 3. Ele está muito feliz com a qualidade agora, mas espera para ver vídeo em tela cheia, com total animação, com as próximas atualizações!

Windows Media Encoder

Figura 3

É impressionante ver o que as pessoas que não são profissionais conseguem fazer hoje com vídeo utilizando computadores em casa e câmeras. Na próxima coluna, falarei sobre isso e como o vídeo digital pode melhorar a qualidade em aplicativos superiores.

Galan Bridgman é desenvolvedor, arquiteto e fanático por tecnologias de mídia digital. Ele co-desenvolveu o QuickTime for Windows para a Apple. Na Starlight Networks ele desenvolveu tecnologias inovadoras e de back-end utilizando o ActiveMovie® e NetShow® Server, anteriores à Tecnologia do Windows Media. Ele é consultor em período integral e atualmente está desenvolvendo uma estação de rádio totalmente automatizada, de última geração, utilizando as tecnologias do Microsoft Windows Media 9 Series. Depois de algumas horas, ele gosta de mostrar aos outros como aproveitar os aplicativos mais recentes do Microsoft Windows Media. Consulte o site do Galan (em inglês) para obter mais informações sobre ele.


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