| Introdução | |
| Usando o Movimento para Realizar Ações com o Teclado no Painel de Entrada | |
| Como Usar o Movimento Scratch-out no Painel de Entrada e no Journal | |
| Resolução de problemas |
Você pode usar os movimentos no Painel de Entrada do Tablet PC e no Windows Journal para formatar e editar texto. Um movimento é o símbolo que você desenha com sua caneta do tablet para enviar um comando a ele.
Por exemplo, imagine que você esteja usando o Journal para fazer anotações em uma reunião. Você precisa apagar algumas palavras rapidamente para que você não perca nenhuma outra informação importante na reunião. Embora você possa usar a ferramenta borracha, a maneira mais rápida de fazer essa correção é usando o movimento scratch-out (apagar). Quando você usa este movimento, toda a escrita abaixo desaparece. Então você pode continuar a fazer suas anotações. O movimento scratch-out também funciona no Painel de Entrada.
No Painel de Entrada, você pode também usar o movimento para controlar o ponto de inserção em um programa. Por exemplo, você pode usar o movimento para BACKSPACE, SPACE, ENTER e TAB. Quando você usa o movimento para realizar essas ações, você obtém o mesmo resultado que teria se pressionasse a tecla correspondente no teclado padrão.
Você pode usar o movimento no bloco de escrita, no bloco de caractere do Painel de Entrada. Você desenha o símbolo para o movimento na área de desenho, no mesmo lugar em que você insere a sua escrita.
| • | Para usar um movimento, certifique-se de que a área de entrada esteja limpa de escrita, em seguida desenhe o símbolo do movimento na área. Quando você usar um movimento no bloco de caractere, certifique-se de que os traços do movimento cubram a largura de dois ou mais espaços de escrita. |
| Movimento | Símbolo |
Backspace |
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Space |
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Enter |
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Tab |
|
Na tabela, os pontos nos símbolos de movimento indicam onde você deve começar a desenhar o símbolo.
Por exemplo, se você usar o movimento enter no bloco de escrita, ele deve ser assim:

Você pode usar este movimento scratch-out no Painel de Entrada no Jornal para apagar um ou mais traços de caneta.
Para usar o movimento scratch-out
| • | Sem remover a ponta da caneta da tela, desenhe uma linha horizontal de lá pra cá no mínimo 3 vezes sobre a escrita que deseja apagar. Certifique-se de manter os traços do movimento horizontais e que os mesmos cubram completamente os traços da caneta que deseja apagar. |
Você pode usar o movimento scratch-out para apagar texto no bloco de escrita e no bloco de caractere. No bloco de escrita, você pode usar o movimento scratch-out para apagar sua escrita à mão. No bloco de caractere, você pode usar o movimento scratch-out para apagar o texto reconhecido.
Por exemplo, usando o movimento scratch-out no bloco de escrita, você pode apagar apenas uma linha de tinha como esta:

Ao usar o movimento scratch-out no bloco de escrita, a escrita apagada desaparece imediatamente. O texto reconhecido correspondente também desaparece.
No Journal, o movimento scratch-out é útil para apagar vários traços de escrita de uma só vez, como este:

Você pode usar o movimento scratch-out para apagar qualquer coisa que tenha sido escrita à mão. O movimento não apaga o texto digitado, caixas de texto, sinalizadores ou imagens.
Se você ainda tem problemas com o uso do movimento no painel de Entrada ou no Journal, tente essas sugestões.
| • | Certifique-se de que a ponta da sua caneta esteja encostada na tela enquanto desenha o movimento. |
| • | Certifique-se de que aquela área esteja completamente limpa de escritas anteriores antes de você desenhar o movimento. |
| • | Tente desenhar uma linha maior. |
| • | Tente desenhar um movimento rápido. |
Tente desenhar um movimento de backspace como este:

Tente desenhar um movimento de space como este:

| • | Certifique-se de que a ponta da sua caneta esteja encostada na tela enquanto desenha o movimento. |
| • | Certifique-se de que aquela área esteja completamente limpa de escritas anteriores antes de você desenhar o movimento. |
| • | Tente desenhar um movimento rápido. |
| • | Desenhe a parte esquerda do traço duas a quatro vezes maior do que a parte inferior do traço. |
| • | Desenhe um ângulo de 90 graus, sem ser curvado, entre a parte esquerda e a inferior do traço. |
Tente desenhar um Enter como este:

| • | Certifique-se de que a ponta da sua caneta esteja encostada na tela enquanto desenha o movimento. |
| • | Certifique-se de que aquela área esteja completamente limpa de escritas anteriores antes de você desenhar o movimento. |
| • | Tente desenhar um movimento rápido. |
| • | Desenhe a parte esquerda do traço de duas a quatro vezes maior do que a parte inferior do traço. |
| • | Desenhe um ângulo de 90 graus, sem ser curvado, entre a parte esquerda e a inferior do traço. |
Tente desenhar um movimento de tab como este:

| • | Se você estiver usando o movimento scratch-out no Journal, certifique-se de que está no modo caneta. Para usar o modo caneta, toque no botão Caneta na barra de ferramenta Caneta. |
| • | Certifique-se de que a ponta da sua caneta esteja encostada na tela enquanto desenha o movimento. |
| • | Certifique-se de que cobriu quase todo o traço que quer apagar ao mover a caneta de um lado para o outro. |
| • | Tente desenhar uma linha maior. |
| • | Tente desenhar mais linhas. |
| • | Mantenha as linhas do movimento sempre horizontais. |
| • | Tente desenhar o movimento mais rápido. |
