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| INSCRIPCIÓN Y PARTICIPACIÓN |
- Todos los integrantes del equipo deben estar registrados en www.imaginecup.com incluyendo al tutor, donde también podrán revisar las bases del concurso.
- Contactar a los organizadores del concurso en la universidad: Célula Académica y profesores encargados.
- Los miembros del equipo deben ser estudiantes activos entre el 01 de julio de 2008 y el 30 de mayo de 2009.
- Escoger el resto de los participantes del equipo, hasta un máximo de 4 estudiantes y un profesor tutor. Se recomienda que el tutor del equipo sea un profesor de la universidad que el equipo representa.
- Se deben respetar las fechas establecidas para la competencia.
- Los equipos que resultaran ganadores en las Finales Regionales anteriores de Imagine Cup no podrán participar nuevamente como estudiantes, podrán hacerlo como tutores de algún nuevo equipo.
- Completar el documento que describe el proyecto usando la plantilla Formato de Anteproyecto Imagine Cup 2009 y entregarla a los organizadores de la final universitaria entre el 07 de noviembre del 2008 y 20 de marzo de 2009. El material debe ser enviado a Roberto Erazo (rerazo@microsoft.com) junto con una carta de postulación por parte de la universidad, donde se indique el nombre del profesor tutor.
Descargar el formato aquí.
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| Formato de presentación |
- Los equipos tendrán 20 minutos para la presentación y 15 minutos para responder preguntas de los jurados.
- La presentación debe ser hecha solo por los estudiantes miembros del equipo.
- Se recomiendan por lo menos dos (2) expositores por cada equipo, todos los estudiantes pueden exponer si lo desean.
- Sólo podrán responder preguntas los estudiantes integrantes de cada equipo expositor.
- De asistir a la presentación, el tutor solo podrá darle recomendaciones a los equipos antes de la presentación, éste no tendrá participación en la presentación ni en la fase de preguntas y respuestas.
- Todos los miembros del equipo deben estar presentes al momento de su exposición y la de los otros equipos participantes en la final.
- Se permitirán invitados especiales siempre y cuando sean notificados con un mínimo de 15 días de anticipación, por ejemplo asesores, profesores, etc.
- El jurado estará compuesto por especialistas en tecnología, educación y ambiente, entre 6 y 8, serán presentados el día de la Final.
- El contenido y distribución de la presentación queda a criterio de los concursantes.
- La presentación será hecha en español. Sin embargo, se debe entender que se debe tener un dominio del inglés bueno en caso de ser ganadores.
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| Elementos Requeridos |
- Crear un sitio Web propio
- Diseñar utilizando .NET Framework 3.5
- Uso de la familia de productos de Visual Studio (Express, Standard, Profesional o Team System) para el desarrollo de la solución.
- Uso de Microsoft Expression Studio
- Uso de Microsoft SQL Server 2005/2008
- Microsoft Windows Vista
- Windows Mobile 5.0 o Superior
- Windows Sever 2008
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| CRITERIOS DE EVALUACIÓN |
| 60% Diseño |
Igual consideración será dada a:
Innovación - aplicaciones que resuelven un nuevo problema o evalúan un problema viejo en una forma nueva.
Impacto - aplicaciones que impactan un número grande de personas o impactan un número pequeño de personas en una forma profunda.
Efectividad - hasta qué punto la aplicación resuelve actualmente el problema en cuestión. |
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| 15% - Definición del Problema |
| ¿Cuán difícil es el problema presentado? ¿Cuán bien es definido? |
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| 15% - Desarrollo |
| Los jueces estarán buscando arquitecturas elegantes que descomponen el problema en unidades lógicas y módulos. Así como la utilización y explotación al máximo de las diferentes tecnologías de Microsoft. |
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| 10% - Presentación |
Los jueces estarán buscando presentaciones orales que provean el trasfondo y contexto del proyecto, que expliquen por qué el problema es interesante y que destaquen cómo el sistema trabaja, en adición a que incluyan una demostración significativa. Los equipos serán evaluados en su habilidad para contestar preguntas del panel de jueces. |
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| Sistema de puntuacion |
- Se usará un sistema de puntuación numérico sencillo. Cada juez otorgará una puntuación entre 1 y 10 cuyo peso está basado en los porcentajes indicados en la sesión anterior.
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