
Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1
簡単な説明
XNA Framework Redistributable は、XNA Game Studio で開発したゲームを Windows XP および Windows Vista で実行するために必要な XNA Framework ランタイム ライブラリであり、開発者が製品に組み込むことができる再頒布可能なコンポーネントです。
このページの内容
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| ファイル名 : | xnafx31_redist.msi |
| バージョン : | 3.1 |
| 公開された日付 : | 2009/07/09 |
| 言語 : | 日本語 |
| ダウンロード サイズ : | 7.4 MB |
| 推定ダウンロード時間 : | 18 分 56K |
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| 言語の変更 : | |
概要
XNA Framework Redistributable 3.1 は、Microsoft XNA Game Studio 3.1 を使用して開発されたゲームを Windows で実行するために必要なランタイム コンポーネントを提供します。このリリースには、新しく追加された機能だけではなく既存機能に対する改善も含まれます。既に Microsoft XNA Game Studio 3.1 をインストールしている環境に対して、このリリースをインストールする必要はありません。
Microsoft XNA Game Studio 3.1 の使用許諾契約書 (EULA) には、開発者による XNA Framework Redistributable の使用許諾に関する要項が含まれます。詳細については、Microsoft XNA Game Studio 3.1 EULA を参照してください。
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必要システム
- サポートされているオペレーティング システム : Windows Vista Service Pack 1; Windows XP Service Pack 3
DirectX 9.0c および Shader Model 1.1 に対応しているグラフィック カードが必要です。
一部のサンプルなどでは Shader Model 2.0 が必要であり、Shader Model 2.0 以上に対応しているハードウェアを推奨します。
.NET Framework 2.0 以降が必要です。
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注意事項
このページの [ダウンロード] ボタンをクリックしてダウンロードを開始した後に以、下のいずれかの操作を実行します。
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インストーラー ファイルを保存した後に実行するには、[保存] をクリックします。
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