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  La categoría Diseño de Software se divide en tres competencias: Competencia Nacional, Competencia Regional (Colombia, Ecuador, Perú y Venezuela) y Competencia Mundial.

La Competencia Regional de Diseño de Software se hará primero a nivel nacional, en los países que integran la Región Andina: Colombia, Ecuador, Perú y Venezuela. Luego el ganador de cada país participará en la final Regional.
 
     
 
Cada universidad realizará la selección de los anteproyectos para la categoría Diseño de Software mediante un concurso interno. Los profesores conformarán un jurado para elegir los 2 mejores proyectos, luego enviarán el material a Microsoft junto con una carta de postulación indicando los datos del profesor que será tutor de los equipos.

Microsoft revisará los proyectos enviados para validar que cumplan con los requisitos exigidos para la competencia. La postulación deberá cumplimentar la plantilla de documentación y bases del concurso, éstos anteproyectos serán revisados y se escogerán los mejores de cada país, automáticamente los seleccionados pasarán a la siguiente etapa. Estas son las universidades clasificadas para la siguiente etapa:

Escuela Politécnica del Ejército
Proyecto Paraná
La historia a demostrado durante siglos que la suma de voluntades individuales que buscan un objetivo en común claro, son grandes generadores de cismas, capaces de cambiar pueblos, naciones y ahora entornos, ese es nuestro objetivo, unir a las personas y crear nuestros propios cismas, esto en base al involucramiento de dichos individuos no con el problema, más bien con la solución.

Escuela Politécnica Nacional del Ecuador
Proyecto Red de Concientización Ecológica Mundial – RCEM
El objetivo es llegar a las personas para que sean consumidores responsables, y así disminuir el impacto que tiene el consumismo en el mundo ya que todos nuestros hábitos aportan a que se agoten los recursos. El uso de las últimas tecnologías y la experiencia de usuario hacen única la solución para que tenga éxito a nivel mundial y a futuro.

Escuela Politécnica Nacional del Ecuador
Proyecto 3 Points - Wayra Thani
El principal objetivo de nuestro producto es mejorar nuestra calidad de vida mediante el control y la reducción de contaminación producida por el tránsito vehicular y contribuir así con la salud ambiental de nuestro planeta.

Universidad de Cuenca
Proyecto TrafficSoft
Reducir los crecientes niveles de contaminación ambiental en las ciudades provocada por los vehículos, que circulan en la zona central de la ciudad de Cuenca mediante la implementación de un software que encuentre la ruta óptima.

Universidad de Cuenca
Proyecto Captura y Análisis de variables medio ambientales utilizando sistemas móviles
El objetivo es lograr capturar y analizar variables medioambientales usando dispositivos móviles para poder contribuir a la concientización de la problemática y también a la oportuna toma de decisiones, enfocadas a reducir el impacto negativo sobre el ambiente.
 
     
 
Después de que cada concursante presentara la aplicación desarrollada ante un jurado multidisciplinario compuesto por profesores, MVP’s y Consultores Microsoft, el ganador Nacional fue:

 
Universidad de Cuenca
Proyecto TrafficSoft
Integrantes: Daniel Abril
 
     
 
Los equipos ganadores de Colombia, Ecuador, Perú y Venezuela, compitieron en la Final Regional, donde presentaron su proyecto. El equipo que obtuvo una puntuación mayor al 80% y quienes lograron el viaje a la gran final mundial fue:

 
Universidad del Cauca - Colombia
Proyecto Green House
Integrantes: Jimena Timaná, Germaín Bolaños Vidal, Darío Estupiñán y Elvis Pérez Hernández.

Tutor: MSc. Carlos Cobos

Finalistas nacionales de la región andina.
 
     

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