Kinect

Xbox (con Kinect) transforma las experiencias de clase ordinarias en una educación extraordinaria y envolvente.
Kinect para Xbox 360 le da vida a los juegos y al entretenimiento de maneras nuevas y extraordinarias, sin necesidad de un controlador. Fácil de usar y divertido instantáneamente, involucre todo su cuerpo en el juego. ¿Ve una pelota? Patéela. ¿Quiere sumar a un amigo a la diversión? Que entre directamente, Kinect lo reconoce. Imagínese controlar películas y música moviendo la mano o con el sonido de su voz. Con Kinect, la tecnología se evapora, permitiendo que brille la magia natural en todos nosotros.

Ahora, ¿no cree que la educación debería entrar en el juego? Descubra más sobre cómo usar Kinect en la sala de clase.

Bríndele a sus estudiantes nuevas maneras de involucrarse, interactuar y volverse activos con Kinect

Use Kinect para:

  • Darle vitalidad a las clases con la conexión entre el cerebro y el cuerpo.
  • Darle vitalidad a las clases con Body and Brain Connection, la conexión entre el cerebro y el cuerpo.
  • Volver a poner el modo "activo" en las actividades post-escolares mientras impulsa el desarrollo y la colaboración con las aventuras Kinect.
  • * Xbox 360 Kinect Sensor necesita 190 megabytes (MB) de almacenamiento; sujeto a cambio con las actualizaciones del sistema. Solo las películas de Xbox Video están disponibles con los controladores Kinect de voz y gestos.
  • * Para jugar con Kinect en línea o acceder a Xbox LIVE, se necesita un ID de Windows Live, una cuenta de Xbox LIVE y la aceptación de los Términos de Uso de Xbox LIVE, disponibles http://www.xbox.com/en-US/Legal/LiveTOU. Los niños de 17 años o menos no pueden crear cuentas de Xbox LIVE sin el consentimiento de los padres. La declaración de privacidad en línea de Microsoft se aplica a los datos que Microsoft recopila como parte del servicio Xbox LIVE.