Redmond (Washington), le 13 décembre 2000
Le premier éditeur et développeur mondial de jeux vidéo produira une dizaine de titres dans les six mois suivant le lancement de la console.
Microsoft et Electronic Arts (EA), numéro un mondial du
jeu vidéo, annoncent que EA développera ses plus
fortes licences de jeu sur Xbox™, la console de jeu
nouvelle génération de Microsoft, dont le lancement
est prévu pour l'automne 2001. Mondialement reconnu pour
ses succès tels que FIFA, F1 2000 et Madden NFL™
Football, EA tirera parti des capacités graphiques,
sonores et multijoueurs exceptionnelles de la Xbox, pour offrir
au public des expériences de jeu sans
précédent.
Selon les termes du contrat pluriannuel signé avec
Microsoft, EA s'engage à mettre ses studios internationaux
au service du développement de jeux pour la Xbox. EA
prévoit d'éditer jusqu'à une dizaine de titres
pour soutenir le lancement de la console. Afin de démarrer
immédiatement le développement de ces nouveaux jeux,
EA a commandé 500 kits de développement Xbox
(XDK) auprès de Microsoft.
"Nous sommes enthousiasmés par la Xbox et par
l'engagement de Microsoft pour cette plate-forme" , souligne
Larry Probst, PDG d'Electronic Arts. "Microsoft dispose
de la vision, de la technologie et des ressources
nécessaires pour faire une entrée en force sur le
marché du jeu vidéo."
Robbie Bach, vice-président en charge de la division Jeux
de Microsoft et de la Xbox (CXO), commente : "Electronic Arts est reconnu comme le numéro un mondial
des logiciels de jeu. L'engagement d'EA auprès de la Xbox,
assure aux joueurs du monde entier de voir les plus brillants
développeurs exploiter la puissance de la Xbox pour offrir
des possibilités inédites dans le domaine du jeu
vidéo."
EA a travaillé en étroite collaboration avec
Microsoft pour contribuer, par ses suggestions, à faire de
la Xbox une plate-forme idéale pour les développeurs,
un nouveau marché attractif pour les éditeurs et une
expérience de jeu incomparable pour les utilisateurs. EA
est un des membres fondateurs du Microsoft Xbox Advisory Board
(XAB), un groupe de travail créé pour faire de la
Xbox la meilleure plate-forme de développement de jeux
vidéo.
"Dès que nous avons vu les caractéristiques
techniques de la Xbox et discuté avec l'équipe Xbox,
nous avons su que cette console allait rencontrer un immense
succès auprès des joueurs
invétérés comme du grand public" ,
déclare Don Matrick, président d'EA Worldwide
Studio Operations. "Des titres comme Fifa, SSX ou Knockout
Kings seront fantastiques sur la Xbox."
L'alliance conclue entre Microsoft et Electronic Arts constitue
une nouvelle étape majeure pour la Xbox. A ce jour,
Microsoft s'est assuré le concours de plus de 200 des plus
grands éditeurs et développeurs du monde entier pour
créer et éditer des jeux sur sa console. Par
ailleurs, plus de 18 développeurs se sont
engagés à développer des jeux exclusifs pour la
Xbox sous le label Microsoft. Toutes les sociétés qui
développent des jeux Xbox, profiteront du budget marketing
de 500 millions de dollars que Microsoft va investir pour
lancer la Xbox.
Prévue pour la fin 2001, la Xbox est la console de jeu de nouvelle génération de Microsoft. Bénéficiant de performances graphiques trois fois supérieures aux autres consoles de jeu de nouvelle génération et de capacités sonores exceptionnelles, la Xbox offrira des expériences de jeu sans précédent.
Fondé en 1982, Electronics Arts
(Nasdaq : ERTS) est le numéro un
mondial des logiciels de loisirs interactifs. Basé à
Redwood City en Californie, l'éditeur a réalisé
un chiffre d'affaires de 1,4 milliards de dollars pour son
exercice 2000. Electronics Arts développe, édite et
distribue dans le monde entier des logiciels pour
micro-ordinateurs et consoles de jeux.
La société commercialise ses produits sous les
trois labels EA GAMEStm, EA SPORTStm et EA.COMsm.
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Dernière mise à jour le mercredi 13 décembre 2000
A propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe et commercialise une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie plus de 1200 personnes. Depuis le 1er février 2005, la Direction Générale est assurée par Eric Boustouller.
Pour obtenir des informations complémentaires, consultez le site www.microsoft.com/fr/fr/default.aspx.