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Redmond (Washington), le 13 décembre 2000

Electronic Arts va développer des jeux pour la Xbox de Microsoft

Le premier éditeur et développeur mondial de jeux vidéo produira une dizaine de titres dans les six mois suivant le lancement de la console.

Microsoft et Electronic Arts (EA), numéro un mondial du jeu vidéo, annoncent que EA développera ses plus fortes licences de jeu sur Xbox™, la console de jeu nouvelle génération de Microsoft, dont le lancement est prévu pour l'automne 2001. Mondialement reconnu pour ses succès tels que FIFA, F1 2000 et Madden NFL™ Football, EA tirera parti des capacités graphiques, sonores et multijoueurs exceptionnelles de la Xbox, pour offrir au public des expériences de jeu sans précédent.
Selon les termes du contrat pluriannuel signé avec Microsoft, EA s'engage à mettre ses studios internationaux au service du développement de jeux pour la Xbox. EA prévoit d'éditer jusqu'à une dizaine de titres pour soutenir le lancement de la console. Afin de démarrer immédiatement le développement de ces nouveaux jeux, EA a commandé 500 kits de développement Xbox (XDK) auprès de Microsoft.
"Nous sommes enthousiasmés par la Xbox et par l'engagement de Microsoft pour cette plate-forme" , souligne Larry Probst, PDG d'Electronic Arts. "Microsoft dispose de la vision, de la technologie et des ressources nécessaires pour faire une entrée en force sur le marché du jeu vidéo."
Robbie Bach, vice-président en charge de la division Jeux de Microsoft et de la Xbox (CXO), commente : "Electronic Arts est reconnu comme le numéro un mondial des logiciels de jeu. L'engagement d'EA auprès de la Xbox, assure aux joueurs du monde entier de voir les plus brillants développeurs exploiter la puissance de la Xbox pour offrir des possibilités inédites dans le domaine du jeu vidéo."
EA a travaillé en étroite collaboration avec Microsoft pour contribuer, par ses suggestions, à faire de la Xbox une plate-forme idéale pour les développeurs, un nouveau marché attractif pour les éditeurs et une expérience de jeu incomparable pour les utilisateurs. EA est un des membres fondateurs du Microsoft Xbox Advisory Board (XAB), un groupe de travail créé pour faire de la Xbox la meilleure plate-forme de développement de jeux vidéo.
"Dès que nous avons vu les caractéristiques techniques de la Xbox et discuté avec l'équipe Xbox, nous avons su que cette console allait rencontrer un immense succès auprès des joueurs invétérés comme du grand public" , déclare Don Matrick, président d'EA Worldwide Studio Operations. "Des titres comme Fifa, SSX ou Knockout Kings seront fantastiques sur la Xbox."
L'alliance conclue entre Microsoft et Electronic Arts constitue une nouvelle étape majeure pour la Xbox. A ce jour, Microsoft s'est assuré le concours de plus de 200 des plus grands éditeurs et développeurs du monde entier pour créer et éditer des jeux sur sa console. Par ailleurs, plus de 18 développeurs se sont engagés à développer des jeux exclusifs pour la Xbox sous le label Microsoft. Toutes les sociétés qui développent des jeux Xbox, profiteront du budget marketing de 500 millions de dollars que Microsoft va investir pour lancer la Xbox.

A propos de la Xbox

Prévue pour la fin 2001, la Xbox est la console de jeu de nouvelle génération de Microsoft. Bénéficiant de performances graphiques trois fois supérieures aux autres consoles de jeu de nouvelle génération et de capacités sonores exceptionnelles, la Xbox offrira des expériences de jeu sans précédent.

A propos d'Electronic Arts

Fondé en 1982, Electronics Arts Quitter le site Microsoft Site en anglais (Nasdaq : ERTS) est le numéro un mondial des logiciels de loisirs interactifs. Basé à Redwood City en Californie, l'éditeur a réalisé un chiffre d'affaires de 1,4 milliards de dollars pour son exercice 2000. Electronics Arts développe, édite et distribue dans le monde entier des logiciels pour micro-ordinateurs et consoles de jeux. La société commercialise ses produits sous les trois labels EA GAMEStm, EA SPORTStm et EA.COMsm.

Les informations contenues dans ce communiqué ont trait à un produit non encore sorti, susceptible d'être substantiellement modifié avant sa commercialisation. Par conséquent, ces informations risquent de ne pas décrire ou refléter avec exactitude les caractéristiques du produit final. Ce communiqué est fourni à titre purement informatif et Microsoft n'offre aucune garantie, expresse ou implicite, quant à ce document et à son contenu.

Microsoft et DirectX sont des marques, éventuellement déposées, de Microsoft Corp. aux Etats-Unis et dans d'autres pays.
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Dernière mise à jour le mercredi 13 décembre 2000





A propos de Microsoft

Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe et commercialise une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie plus de 1200 personnes. Depuis le 1er février 2005, la Direction Générale est assurée par Eric Boustouller.

Pour obtenir des informations complémentaires, consultez le site www.microsoft.com/fr/fr/default.aspx.


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