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Les Ulis, le 22 décembre 2000

Microsoft annonce ses plans de production et d'approvisionnement pour le lancement mondial de sa console Xbox

Afin de répondre dans les meilleures conditions à la demande lors du lancement de sa console de jeux vidéo Xbox dans le monde entier, Microsoft annonce ses plans de production et d'approvisionnement. Microsoft prévoit de renforcer de manière significative ses capacités de distribution en s'associant avec Flextronics International Ltd, et en implantant des sites de production de la Xbox dans plusieurs régions du monde.

Microsoft a par ailleurs confirmé son intention de lancer la Xbox en Amérique du Nord et au Japon à l'automne 2001, et en Europe au premier trimestre 2002. Cette décision stratégique permettra de satisfaire pleinement la demande de chaque marché.

"Notre objectif est de procéder à un lancement puissant, parfaitement orchestré", explique Robbie Bach, senior vice president de la Division Jeux et chief Xbox officer (CXO). "Notre priorité numéro un est de satisfaire l'attente des consommateurs. Au vu des difficultés d'approvisionnement et de logistique rencontrées par l'industrie du jeu vidéo à l'approche des fêtes de Noël, nous avons décidé d'annoncer dès aujourd'hui les plans de production et d'approvisionnement qui nous permettront de faire face avec succès à la demande lors du lancement de notre console."
Flextronics va, dans un premier temps, implanter et diriger des usines de production pour la Xbox au Mexique et en Hongrie. Réputée pour sa flexibilité, sa qualité et sa rapidité dans le secteur de la fabrication de produits électroniques grand public, dont certains périphériques pour le compte de Microsoft, Flextronics a prouvé sa capacité à fournir un service de qualité dans une perspective internationale. En outre, Microsoft prévoit à plus long terme d'ouvrir un site de production en Asie pour approvisionner les marchés de la région et en particulier le Japon.
"L'implantation de sites de production dans différentes régions du monde nous permettra d'offrir un meilleur service à nos clients de la distribution, quel que soit le continent", ajoute Robbie Bach. "Microsoft est le seul constructeur de consoles de jeu à avoir décidé d'implanter un centre de production et de distribution en Europe. La planification rigoureuse de notre lancement nous permettra de mieux satisfaire la demande des consommateurs dans chaque région du monde."
A près d'un an du lancement de la Xbox, Microsoft a réussi à gagner le support de la communauté des développeurs de jeux et des distributeurs. Plus de 200 grands noms du secteur se sont engagés à développer des jeux pour cette plateforme. Dernièrement, Electronic Arts, le premier éditeur et développeur mondial de jeux vidéo, a annoncé qu'il allait développer une dizaine de titres dans les six mois suivant le lancement de la Xbox.

A propos de Xbox

Prévue pour la fin 2001, la Xbox est la console de jeu de nouvelle génération de Microsoft. Bénéficiant de performances graphiques trois fois supérieures aux autres consoles de jeu de nouvelle génération et de capacités sonores exceptionnelles, la Xbox offrira des expériences de jeu sans précédent.

Les informations contenues dans ce communiqué ont trait à un produit non encore sorti, susceptible d'être substantiellement modifié avant sa commercialisation. Par conséquent, ces informations risquent de ne pas décrire ou refléter avec exactitude les caractéristiques du produit final. Ce communiqué est fourni à titre purement informatif et Microsoft n'offre aucune garantie, expresse ou implicite, quant à ce document et à son contenu.

Microsoft et DirectX sont des marques, éventuellement déposées, de Microsoft Corp. aux Etats-Unis et dans d'autres pays.
Tous les autres noms de sociétés et de produits cités sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Dernière mise à jour le vendredi 22 décembre 2000





A propos de Microsoft

Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe et commercialise une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie plus de 1200 personnes. Depuis le 1er février 2005, la Direction Générale est assurée par Eric Boustouller.

Pour obtenir des informations complémentaires, consultez le site www.microsoft.com/fr/fr/default.aspx.


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