Les Ulis, le 22 décembre 2000
Afin de répondre dans les meilleures conditions à la demande lors du lancement de sa console de jeux vidéo Xbox dans le monde entier, Microsoft annonce ses plans de production et d'approvisionnement. Microsoft prévoit de renforcer de manière significative ses capacités de distribution en s'associant avec Flextronics International Ltd, et en implantant des sites de production de la Xbox dans plusieurs régions du monde.
Microsoft a par ailleurs confirmé son intention de lancer la Xbox en Amérique du Nord et au Japon à l'automne 2001, et en Europe au premier trimestre 2002. Cette décision stratégique permettra de satisfaire pleinement la demande de chaque marché.
"Notre objectif est de procéder à un lancement
puissant, parfaitement orchestré", explique
Robbie Bach, senior vice president de la Division Jeux et
chief Xbox officer (CXO). "Notre priorité numéro un
est de satisfaire l'attente des consommateurs. Au vu des
difficultés d'approvisionnement et de logistique
rencontrées par l'industrie du jeu vidéo à
l'approche des fêtes de Noël, nous avons
décidé d'annoncer dès aujourd'hui les plans de
production et d'approvisionnement qui nous permettront de faire
face avec succès à la demande lors du lancement de
notre console."
Flextronics va, dans un premier temps, implanter et diriger des
usines de production pour la Xbox au Mexique et en Hongrie.
Réputée pour sa flexibilité, sa qualité et
sa rapidité dans le secteur de la fabrication de produits
électroniques grand public, dont certains
périphériques pour le compte de Microsoft,
Flextronics a prouvé sa capacité à fournir un
service de qualité dans une perspective internationale. En
outre, Microsoft prévoit à plus long terme d'ouvrir
un site de production en Asie pour approvisionner les
marchés de la région et en particulier le
Japon.
"L'implantation de sites de production dans différentes
régions du monde nous permettra d'offrir un meilleur
service à nos clients de la distribution, quel que soit le
continent", ajoute Robbie Bach. "Microsoft est le seul
constructeur de consoles de jeu à avoir décidé
d'implanter un centre de production et de distribution en
Europe. La planification rigoureuse de notre lancement nous
permettra de mieux satisfaire la demande des consommateurs dans
chaque région du monde."
A près d'un an du lancement de la Xbox, Microsoft a
réussi à gagner le support de la communauté des
développeurs de jeux et des distributeurs. Plus de
200 grands noms du secteur se sont engagés à
développer des jeux pour cette plateforme.
Dernièrement, Electronic Arts, le premier éditeur et
développeur mondial de jeux vidéo, a annoncé
qu'il allait développer une dizaine de titres dans les six
mois suivant le lancement de la Xbox.
Les informations contenues dans ce communiqué ont trait à un produit non encore sorti, susceptible d'être substantiellement modifié avant sa commercialisation. Par conséquent, ces informations risquent de ne pas décrire ou refléter avec exactitude les caractéristiques du produit final. Ce communiqué est fourni à titre purement informatif et Microsoft n'offre aucune garantie, expresse ou implicite, quant à ce document et à son contenu.
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Dernière mise à jour le vendredi 22 décembre 2000
A propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe et commercialise une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie plus de 1200 personnes. Depuis le 1er février 2005, la Direction Générale est assurée par Eric Boustouller.
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