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Guide de ressources pour les personnes souffrant de problèmes et de troubles de la dextérité.

À propos des problèmes et des troubles de la dextérité

Les personnes souffrant de troubles de la dextérité éprouvent des douleurs, de l'inconfort ou une totale perte de sensibilité dans les doigts, les mains, les poignets ou les bras, ce qui rend difficile l'utilisation d'un clavier ou d'une souris classiques. Aux États-Unis, 1 utilisateur d'ordinateur adulte sur 4 (soit 26%) souffre de troubles de la dextérité. Les difficultés et troubles de la dextérité peuvent être provoqués par une large gamme de maladies et accidents courants tels que le syndrome du canal carpien, l'arthrite, les accidents cérébrovasculaires, une infirmité motrice cérébrale, la maladie de Parkinson, la sclérose en plaques, la perte de membres ou de doigts, des atteintes médullaires et les microtraumatismes répétés, entre autres.

Technologie d'assistance

Les personnes souffrant de problèmes et de troubles de la dextérité seront sans doute intéressées par les technologies d'assistance suivantes :

  • Les systèmes de reconnaissance vocale, également appelés programmes de reconnaissance vocale, permettent de donner des commandes et de saisir des données à l'aide de la voix plutôt qu'au moyen d'une souris ou d'un clavier.
  • Les programmes de clavier visuel affichent la représentation d'un clavier classique ou modifié sur l'écran de l'ordinateur Pour sélectionner les touches, l'utilisateur peut utiliser une souris, un écran tactile, une boule de pointage, une manette de jeu, un commutateur ou un périphérique de pointage électronique.
  • Les filtres de clavier comprennent des aides à la frappe telles que des utilitaires de saisie prédictive et des modules de vérification orthographique. Ces outils réduisent le nombre de frappes nécessaires. Les filtres de clavier permettent aux utilisateurs d'accéder rapidement aux lettres dont ils ont besoin et d'éviter de sélectionner par accident des touches inutiles.
  • Les écrans tactiles sont des périphériques adaptés sur le moniteur de l'ordinateur (ou incorporés à celui-ci) qui permettent de sélectionner directement ou d'activer l'ordinateur en touchant l'écran.
  • Les périphériques d'entrée de substitution (parmi lesquels les claviers adaptés, les périphériques de pointage électroniques, les commutateurs respiratoires, les pointeurs mécaniques et les leviers, les manettes de jeu et les boules de pointage) permettent aux individus de contrôler leurs ordinateurs par des moyens autres qu'un clavier classique ou qu'un dispositif de pointage.

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