Pour les newbies, l’AppHub, c’est le site web sur lequel les développeurs d’applications Windows Phone 7 s’enregistrent et publient leurs applications. Le tarif annuel pour s’y enregistrer est de 75€, mais fort heureusement, c’est gratuit pour les étudiants.
Avec ce compte, vous pourrez publier jusqu’à 100 applications gratuites.
1. Faites valider votre Windows Live ID en tant qu’étudiant sur DreamSpark
Tout d’abord, pour vous inscrire, il faut que vous ayez 18 ans, et que votre âge soit bien renseigné correctement dans votre compte Windows Live. En effet, c’est ce compte que vous allez valider comme "étudiant" avec Dreamspark, puis comme développeur dans l’AppHub.
Petit rappel, DreamSpark est un portail permettant aux étudiants de télécharger de nombreux logiciels et d’obtenir régulièrement de nombreux avantages (certifications gratuites, accès à l’App Hub, etc.)
Pour vous enregistrer, rendez-vous sur www.dreamspark.com pour faire valider votre compte Live ID (le même que votre compte Hotmail, Messenger, etc.) comme étudiant.
Si votre établissement fait partie de la liste proposée, bingo ! Si ce n’est pas le cas, n’hésitez pas à nous envoyer le domaine des adresses email de votre école pour que nous puissions l’ajouter (par exemple, ..@univ-tours.fr)
En cas de problème d’inscription à Dreamspark, nous pouvons vous dépanner. Il suffit de nous envoyer une demande à etudiant@microsoft.com
2. Créez votre compte étudiant sur l’App Hub
Pour commencer, allez sur http://create.msdn.com
- Cliquez sur « Sign in » en haut à droite pour débuter l’inscription sur le site. Il faut bien sûr vous connecter avec le même compte Windows Live que celui avec lequel vous venez de vous inscrire sur Dreamspark.
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Choisissez le type de compte étudiant.
- Acceptez les conditions
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Indiquez vos informations personnelles.
- Pour finir, choisissez votre pseudo pour Xbox Live.
Vous recevrez ensuite un email pour validation votre adresse email en provenance de Windows Phone Marketplace Developer Support : mktpdev@microsoft.com.
Cliquez sur le lien que contient cet email et vous pourrez ensuite accéder à la plateforme pour publier vos applications Windows Phone en allant dans My Dashboard / Windows Phone.
3. Publiez vos applications
Ca y est, votre application fonctionne ! Pour la soumettre, il vous suffira d’avoir sous la main :
- Un nom pour votre application (la base !)
- Le fichier .xap : vous le trouverez dans votre solution Visual Studio dans le répertoire Bin
- Une description courte (en 3 ou 4 mots)
- Une description plus détaillée
- Les mots clés qui décrivent le mieux votre application
- Les icônes pour représenter votre app sur la Marketplace : 99x99px et 200x200px sont obligatoires, mais c’est mieux si vous avez aussi les formats 173x173px
- Quelques screenshots de votre application au format 480x800px. L’émulateur Windows Phone contient une fonction Screenshot très pratique pour faire ça !
Pour garantir la meilleure expérience utilisateur possible, Microsoft vérifie la qualité de vos applications avant de les publier. Vous pouvez aller voir les critères ici en consultant le document « Application Certification Requirements for Windows Phone ».
Pour vous assurer que votre application passera le test de la soumission sur la Marketplace, vous pouvez utiliser le Marketplace Test Kit. Vous le trouverez dans le menu Projet dans Visual Studio 2010. Cet utilitaire fera passer tous les tests automatiques à votre application.
Un souci ?
En cas de problème, pensez aussi à laisser un message sur les forums MSDN : http://forums.create.msdn.com/forums/. C’est une excellente source d'informations et nos équipes sont là pour vous répondre ! Pour un support personnalisé, il suffit d’aller dans My Dashboard / Windows Phone / Support.
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