Cliquez ici pour installer Silverlight*
FranceModifier|Tous les sites Microsoft|Connexion
Microsoft

Site Microsoft pour les étudiants

Microsoft pour les Etudiants
Je m'inscris

Règlement du concours Imagine Cup 09
Catégorie Conception de logiciel (Software Design)

Préambule

Microsoft Corporation a organisé les « Les Championnats du Monde étudiants de l'Innovation Numérique », qui comprend une finale internationale qui se déroulera au Caire, en Egypte, au mois de juillet 2009. Les inscriptions sont ouvertes depuis le 29 août 2008 sur le site international « Imagine Cup » où les règles internationales sont présentées. Ces Championnats comprennent neuf (9) catégories, qui sont toutes ouvertes aux étudiants du monde entier, y compris les étudiants de France.

Parmi les neuf (9) catégories de ces Championnats, deux (2) d’entre elles donnent lieu à des concours nationaux (éliminatoires) et à une finale nationale.

Dans ce cadre, les élèves du secondaire et les étudiants inscrits dans un établissement de l’enseignement supérieur en France (DOM TOM compris) sont invités à participer à ces Championnats à partir du 17 novembre 2008 dans ces deux (2) catégories, faisant l’objet de deux (2) concours ayant chacun un règlement spécifique :

  • Le concours Imagine Cup 09 Catégorie Conception de logiciel (Software Design)

  • Le concours Imagine Cup 09 Catégorie Développement Embarqué (Embedded Development)

Sont également organisés deux (2) jeux gratuits et sans obligation d’achat, destinés respectivement à inciter les étudiants de France à s’inscrire et à faire connaître l’opération à leurs amis, étudiants ou non, et ayant également chacun son règlement spécifique :

  • Le jeu « Inscris-toi à Imagine Cup 2009 ! »

  • Le jeu « Passe le bon plan Imagine Cup 2009 ! »

Parmi ces quatre (4) opérations, le présent règlement concerne le concours Imagine Cup 09 « Catégorie Conception de logiciel (Software Design) ».

Article 1 : Qui peut participer au Concours ?

Cette opération entre dans la catégorie des concours ne faisant pas appel au hasard pour la sélection des gagnants.

L’opération intitulée « Conception de logiciel » est un concours de développement autour des technologies .Net. (ci-après le « Concours ») organisé en France par Microsoft France, société à responsabilité limitée au capital de 4 039 898.96 Euros, immatriculée au RCS d’Evry, sous le numéro B 327 33 184, dont le siège social est situé 18, avenue du Québec, ZA de Courtaboeuf, 91140 Villebon sur Yvette.

Ce Concours s’adresse exclusivement aux élèves du secondaire et aux étudiants âgés de seize (16) ans au moins, inscrits à plein temps dans un établissement de l’enseignement supérieur en France (DOM TOM compris), ayant une carte d’étudiant en cours de validité ou un certificat de scolarité (ci-après désignés globalement les « Etudiants ») qui seront sélectionnés dans les conditions décrites ci-après. Tous les membres des équipes doivent être étudiants durant toute la phase de sélection, c'est-à-dire jusqu’au mois de juin 2009.

Les mineurs âgés de seize (16) ans au moins peuvent participer au Concours, sous réserve d'avoir obtenu l'autorisation de l’un de leurs parents ou de la personne ayant l'autorité parentale. Leur participation implique qu'ils ont obtenu cette autorisation au préalable, et Microsoft France se réserve le droit d’en demander la justification écrite à tout moment, a fortiori lors de l’attribution des lots.

Au terme des trois étapes plus amplement décrites ci-après, au cours desquelles les Etudiants réunis en équipes (les « Equipes ») devront mener à bien un projet de conception de logiciel, les Etudiants des meilleures Equipes seront récompensés dans les conditions plus amplement décrites au présent règlement.

Article 2 : Calendrier du Concours

Le Concours se déroulera en trois étapes dont les dates sont les suivantes :

  • 1ère étape : dépôt des dossiers jusqu’au 13 février 2009 à minuit.

  • 2ème étape : les dossiers répondant aux critères seront sélectionnés le 26 février 2009. Les Equipes sélectionnées seront averties par email le 27 février 2009 pour participer à la sélection finale nationale.

  • 3ème étape : Chaque Equipe présentera son projet devant le jury du Concours (le « jury ») le jour de la finale Française Imagine Cup 2009 (les membres des Equipes sélectionnées seront avertis par e-mail de la date et du lieu), avant fin mai 2009.

Article 3 : Inscription et conditions de participation

Les Etudiants désireux de former une Equipe afin de participer au Concours devront procéder à leur inscription sur le site Internet situé à l’adresse URL suivante : www.imaginecup.com. Il sera demandé à chacun des Etudiants de fournir leurs nom, prénom, adresse postale complète, email et d’indiquer le type d’établissement dans lequel ils sont inscrits ainsi que le nom de chacun des membres de l’équipe à laquelle il appartient.

Conformément à la loi relative à l’informatique aux fichiers et aux libertés, les Etudiants pourront à tout moment accéder et rectifier les données qu’ils auront fournies en se connectant au site Internet précité et en cliquant sur le lien « Changer les informations personnelles ».

Les Equipes devront être constituées au minimum d’un (1) Etudiant et au maximum de (4) Etudiants.

Toute Equipe ne comportant pas quatre (4) Etudiants lors de son inscription initiale pourra être complétée, jusqu’au 31 janvier 2009 dans la limite de quatre (4) Etudiants au total. La composition des équipes ne peut pas être modifiée au-delà du 31 janvier 2009.

Article 4 : Déroulement du Concours

Le Concours comprend trois (3) étapes qui se dérouleront comme suit :

4.1 1ère étape : le dépôt d’un dossier

Au cours de cette 1ère étape, où les dossiers seront reçus jusqu’à la date limite du 13 février 2009 à minuit, les Equipes devront remettre une description d’une (1) page minimum à quinze (15) pages maximum de leur projet de conception de logiciel :

  • La description du projet devra être claire

  • Le dossier présentera les fonctionnalités qui seront implémentées (sachant que des modifications futures sont possibles)

  • Le dossier inclura également une ébauche de l’implémentation technique

Le sujet est : « Imagine un monde où la technologie nous aide à répondre aux enjeux les plus cruciaux de notre société »

Les dossiers devront être envoyés par e-mail exclusivement à l’équipe française Imagine Cup (icfr@microsoft.com). Un accusé de réception sera envoyé dans les 48h. En cas de non réception de l’accusé, prendre contact avec Vincent Bouatou au 01-69-86-85-77.

4.2 2ème étape : sélection des six (6) meilleurs dossiers

Parmi les dossiers déposés, six dossiers maximum seront retenus par le jury (composé comme indiqué à l’article 5) pour la présentation du projet final. Les dossiers retenus seront ceux dont le projet présenté sera le plus en adéquation avec les critères de sélection de l’article 5 (sauf les critères de présentation orale).
Les Equipes retenues seront averties par email le 27 février 2009.

4.3 3ème étape : la présentation du projet au jury

Les six (6) Equipes arrivées en tête lors de la 2ème étape participeront à la 3ème étape.

Cette présentation du projet final consiste en une soutenance d’une durée de vingt (20) minutes suivie par des questions posées par les membres du jury d’une durée de dix (10) minutes. Dans un souci de préparation des candidats aux finales mondiales, les présentations devront être effectuées en langue anglaise. Les réponses aux questions des juges pourront être apportées en langue française.

A l’issue de ces présentations, les trois (3) meilleures Equipes seront déterminées et récompensées par le jury suivant les modalités décrites aux articles 5, 6 et 7.

Article 5 : Détermination des Equipes gagnantes – Jury du Concours

La sélection des Equipes au terme de la 3ème manche s’effectue par l’attribution d’une note sur 100 selon les critères suivants :

  • Définition du problème - Évaluation de la précision et de la cohérence de la problématique choisie par l’équipe. (10% de la note)

  • Innovation - Capacité de l’application à résoudre de façon novatrice un problème ancien ou qui s’attache à résoudre un nouveau problème. (10% de la note)

  • Cohérence – Le projet correspond à la problématique soulevée. (10% de la note)

  • Impact – importance de l’impact de l’application sur un grand nombre de personnes ou de façon très ciblée. (10% de la note)

  • Efficacité – façon dont le problème est résolu par rapport à la problématique choisie. (10% de la note)

  • Expérience utilisateur – façon dont est appréhendée l’interface « Homme-Machine », intuitivité, ergonomie, plaisir d’utilisation. (10% de la note)

  • Extension possible – Le projet est-il techniquement ouvert à des évolutions futures ? (10% de la note)

  • Degré de complexité – façon dont la solution fait fonctionner toutes les technologies ensemble et entre-elles par rapport à la problématique choisie. (10% de la note)

  • Fonctionnement Optimal – Le projet est-il fonctionnel, applicable et exécuté en démonstration ? (10% de la note)

  • Présentation – capacité à présenter oralement, à remettre dans le contexte le problème, à répondre aux questions, à expliquer le problème, à donner les points positifs de la solution logicielle. (10% de la note)

Le jury est composé de membres salariés de Microsoft France et d’experts des domaines présentés dans le projet Final. Le nombre de membre du jury n’excèdera pas 7 personnes.

Aucune réclamation ne pourra être faite concernant les décisions du jury du Concours, qui statuera de façon souveraine, sans recours possible, et ce pour l’ensemble des étapes du Concours.

De la même façon, le jury du Concours sera souverain pour trancher toute question d'application ou d'interprétation du règlement, ou toute question imprévue qui viendrait à se poser à l'occasion du Concours, dans le respect de la législation française.

Article 6 : Résultats et remise des prix :

Les résultats et la remise des prix auront lieu lors de la finale Imagine Cup France.

Article 7 : Prix du Concours

Les prix attribués aux participants seront les suivants :

A - Prix pour la 1ère Equipe:

Un voyage d’une semaine au Caire, en Egypte, au mois de juillet 2009, pour chacun des membres de l’Equipe afin de participer à la finale internationale organisée par Microsoft Corporation réunissant des étudiants du monde entier. Il comprend les prestations suivantes d'une valeur d'environ deux mille cinq cent (2500) euros TTC (prix moyen estimé) :

  • l’aller retour jusqu’au Caire en avion

  • La participation à l’évènement organisé par Microsoft Corporation

  • Les nuits en hébergement dans l’hôtel accueillant la compétition

  • Le séjour en pension complète (hors boissons)

  • Les transferts et déplacements inclus (visites, sorties)

B - Prix pour la 2ème Equipe :

Une console de jeu XBOX 360 (version Elite), de la marque Microsoft et d’une valeur unitaire de trois cents (300) euros TTC environ (prix moyen estimé) pour chacun des membres de l'Equipe, chaque console étant accompagnée de deux (2) jeux destinés à cette console, d’une valeur unitaire de cinquante neuf (59) euros TTC (prix moyen estimé). La valeur de chaque lot correspond au prix moyen estimé de Microsoft France. Chaque revendeur est libre de fixer le prix de vente.

C - Prix pour la 3ème Equipe :

Une console de jeu XBOX 360 (version Arcade), de la marque Microsoft et d’une valeur unitaire de cent quatre-vingts (180) euros TTC environ (prix moyen estimé) pour chacun des membres de l'Equipe, chaque console étant accompagnée d’un (2) jeu destiné à cette console, d’une valeur unitaire de cinquante neuf (59) euros TTC (prix moyen estimé). La valeur de chaque lot correspond au prix moyen estimé de Microsoft France. Chaque revendeur est libre de fixer le prix de vente.

Article 8 : Limitation de responsabilité

La participation au Concours implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des limites de l'Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d’interruption, et plus généralement, les risques inhérents à toute connexion et transmission sur Internet, l'absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau.

En conséquence, Microsoft France ne saurait en aucune circonstance être tenue responsable, sans que cette liste soit limitative :

  • du contenu des services consultés sur le Site et, de manière générale, de toutes informations et/ou données diffusées sur les services consultés sur le Site ;

  • de la transmission et/ou de la réception de toute donnée et/ou information sur Internet ;

  • de tout dysfonctionnement du réseau Internet empêchant le bon déroulement/fonctionnement du Concours ;

  • de défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication ;

  • de perte de tout courrier papier ou électronique et, plus généralement, de perte de toute donnée ;

  • des problèmes d'acheminement ;

  • du fonctionnement de tout logiciel ;

  • des conséquences de tout virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique ;

  • de tout dommage causé à l'ordinateur d'un Participant ;

  • de toute défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité de participer au Concours ou ayant endommagé le système d'un Participant.

Il est précisé que Microsoft France ne peut être tenue responsable de tout dommage direct ou indirect issu d’une interruption, d’un dysfonctionnement quel qu’il soit, d’une suspension ou de la fin du Concours, et ce pour quelque raison que ce soit, ou encore de tout dommage direct ou indirect qui résulterait, d’une façon quelconque, d'une connexion au Site. Il appartient à tout Joueur de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique contre toute atteinte. La connexion de toute personne au Site et la participation des Joueurs au Concours se fait sous leur entière responsabilité.

Article 9 : Convention de preuve

Il est convenu que, excepté dans le cas d'erreur manifeste, Microsoft France pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous formats ou supports informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par Microsoft France, notamment dans ses systèmes d'information.

Les Participants s’engagent à ne pas contester la recevabilité, la validité ou la force probante des éléments de nature ou sous formats ou supports informatiques ou électroniques précités, sur le fondement de quelque disposition légale que ce soit et qui spécifierait que certains documents doivent être écrits ou signés par les parties pour constituer une preuve.

Ainsi, les éléments considérés constituent des preuves et, s’ils sont produits comme moyens de preuve par Microsoft France dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.

Article 10 : Données nominatives

Les coordonnées de tous les Participants seront utilisées conformément aux dispositions de la loi "Informatique et Libertés". Chaque Participant a un droit d'accès, de rectification ou de radiation des informations le concernant.

Les informations nominatives peuvent être utilisées par Microsoft France pour répondre aux demandes et pour proposer leurs produits et ceux de leurs partenaires si le participant a donné son accord.

Article 11 : Cas de force majeure / Réserve de prolongation

La responsabilité de Microsoft France ne saurait être encourue si, pour un cas de force majeure ou indépendant de sa volonté, le présent Concours devait être modifié, écourté ou annulé.

Elle se réserve dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de participation, et de reporter toute date annoncée.

Article 12 : Loi applicable

Le Concours est exclusivement régi par la loi française.

Article 13 : Consultation du règlement

Le Règlement complet est déposé chez Maîtres AGNUS et PARKER, Huissiers de Justice associés, 11 Quai Anatole France, 75007 PARIS.

Le Règlement complet sera également adressé, à titre gratuit, à toute personne, sur simple demande adressée par voie postale à l’attention de Vincent Bouatou :

Microsoft France
Concours Software design
18, avenue du Québec
91957 Courtaboeuf 1 Cedex


Timbre remboursé sur la base du tarif lent « lettre » en vigueur, sur simple demande accompagnant la demande du Règlement.

Il est également possible de consulter et d’imprimer le Règlement sur le Site www.imaginecup.fr.

Il ne sera répondu à aucune demande orale concernant le Concours.






©2009 Microsoft Corporation. Tous droits réservés. Nous contacter |Conditions d'utilisation |Marques |Confidentialité
Microsoft