Grand Public   20/09/2013

Microsoft Studios dévoile de nouvelles séquences de Gameplay pour “D4 : Dark dreams don't die" et “Max : The curse of brotherhood"

Tokyo, le 20 septembre 2013 - Suite aux annonces d'hier concernant “Dead Rising 3” et “Crimson Dragon”, Microsoft Studios dévoile aujourd'hui lors du Tokyo Game Show de nouvelles séquences de gameplay pour les jeux d'aventure Xbox One
“D4 : Dark Dreams Don’t Die” et “Max : The Curse of Brotherhood”, en partenariat avec Access Games et Press Play.

“D4 : Dark Dreams Don’t Die” exploite la puissance de Kinect

Microsoft Studios et Access Games présentent de nouveaux éléments de
“D4 : Dark Dreams Don’t Die” lors du Tokyo Game Show. Cette aventure épisodique, dans une ambiance de film noir, suit l'histoire de David Young, un détective capable de remonter le temps qui doit utiliser son pouvoir pour résoudre le meurtre de sa femme et empêcher qu’il n’ait lieu.
 
“D4: Dark Dreams Don’t Die” exploite la puissance de Kinect qui permet d’immerger toujours plus le joueur dans sa partie grâce à un contrôle gestuel et vocal avancé qui influence les actes et les émotions du héros. “D4 : Dark Dreams Don’t Die” sera disponible exclusivement sur Xbox One.
 
Pour découvrir plus d’informations sur "D4 : Dark Dreams Don’t Die", ainsi que des interviews des développeurs, rendez-vous sur http://news.xbox.com/media/?path=tgs-2013-press-kit
 

“Max: The Curse of Brotherhood” dévoilé sur Xbox One

“Max : The Curse of Brotherhood”, suite du célèbre “Max and the Magic Marker”, marque la première collaboration sur Xbox One de Microsoft Studios et Press Play. Vous y retrouverez Max parti cette fois à la recherche de son frère Felix, enlevé par un monstre géant. En sa compagnie, vous traverserez un monde fantastique rongé par le mal ; vous utiliserez de puissants pouvoirs magiques pour surmonter les énigmes et sauver Felix avant qu'il ne soit trop tard.
 
Les visiteurs du Tokyo Game Show pourront tester “Max: The Curse of Brotherhood” pour la première fois ce week-end. Le jeu sera disponible sur Xbox One en début d'année 2014.
 
Pour plus de détails sur “Max: The Curse of Brotherhood”, rendez-vous sur http://news.xbox.com/media/?path=tgs-2013-press-kit
 
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Pour retrouver tous les assets du Tokyo Game Show rendez-vous sur http://news.xbox.com/media
 
 

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