Professionnel   14/06/2012

Coca-Cola zero Gaming Zone: Une nouvelle approche de l’univers du jeu vidéo !

Issy-les-Moulineaux, le 14 juin 2012 – Coca-Cola et Microsoft Advertising lancent une nouvelle édition de la Coca-Cola zero Gaming Zone. Pour cette troisième année, ce dispositif dédié à l’actualité du secteur du jeu vidéo est renforcé et devient une chaîne thématique à part entière hébergée sur MSN.fr. A travers un traitement éditorial fun et expérientiel, la Coca-Cola zero Gaming Zone propose à l’ensemble des gamers, tout comme au grand public, une information riche et détaillée sur les jeux vidéo existants et à venir. Actus en temps réel, avant-premières et exclusivités, interviews vidéo, décryptages des tendances et des nouveautés, autant d’informations qu’ils pourront partager avec leurs amis.

Une destination de référence pour tous, passionnés ou non-initiés

La Coca-Cola zero Gaming Zone propose aux internautes une ligne éditoriale unique intégrant une actualité pointue du jeu vidéo, une dimension VIP et événementielle ainsi qu’une information plus générale et insolite à destination d’un large public. Les dossiers thématiques, les reportages sur les grands événements (Paris Games Week ou lancements de jeux comme Halo 4) et les tests en avant-première côtoieront ainsi des playlists jeux vidéo de célébrités, des galeries photo thématiques ou encore des news insolites, des battles, des quizz…

Grâce à l’intégration des fonctionnalités sociales en temps réel, les internautes pourront également commenter et partager les informations qu’ils jugent intéressantes avec leur communauté tout en suivant l’actualité de leurs amis.

Bertrand Amar, journaliste animateur incontournable sur le secteur du jeu-vidéo, assurera deux rubriques de la Coca-Cola zero Gaming Zone, partageant avec les internautes ses commentaires et points de vue sur l’actualité du jeu vidéo :

-          Le JT hebdomadaire qui décryptera, selon un format court, les immanquables de la semaine sur un ton décontracté et convivial, accessible par tous ;

-          Le blog Bamar en live, sur lequel seront postés ses billets et vidéos exclusives pour le plus grand plaisir de tous.

 

Un dispositif interactif multi-écrans

Développé au format HTML5, la Coca-Cola zero Gaming Zone sera accessible depuis un ordinateur, une tablette, un téléphone mobile et la télé connectée, via le service Xbox Live. Chacun pourra ainsi accéder, tout au long de la journée, à l’ensemble des contenus mis à sa disposition, que ce soit un article, une galerie de photos ou une vidéo.

La Coca-Cola zero Gaming Zone bénéficiera, par ailleurs, d’une présence sur l’ensemble des écrans de la vie numérique via un plan média intégrant les marques média du réseau Microsoft : MSN/Windows Live, Skype, Bing et Xbox Live, soit plus de 31 millions de VU par mois*.

«  Avec la Coca-Cola zero Gaming Zone, la marque Coca-Cola zero poursuit sa stratégie de développement de contenus éditoriaux dans l’univers des jeux vidéo,  afin d’entretenir une relation de proximité avec les consommateurs. » explique Manuel Berquet-Clignet, directeur Marketing de Coca-Cola France. «Cette alliance naturelle qui perdure entre l’univers des jeux vidéo et le positionnement de la marque, nous confirme et nous rappelle combien nous partageons les mêmes valeurs, à savoir la créativité, l’innovation, l’action, mais aussi la même cible. »

« Nous sommes fiers d’accompagner la marque Coca-Cola zero pour la troisième année consécutive à travers un dispositif de brand content enrichi, qui se positionne aujourd’hui comme un véritable magazine dédié à l’univers du jeu vidéo. Chaîne thématique à part entière, Coca-Cola zero Gaming Zone propose aux internautes une nouvelle expérience de l’information en s’appuyant sur les trois piliers de MSN.fr que sont l’actualité, le lifestyle et le divertissement, appliqués au gaming » explique Erik-Marie Bion, directeur de Microsoft Advertising. «Cette opération spéciale vient, par ailleurs, illustrer notre capacité à créer de l’engagement sur la durée entre une marque et son public à travers une expérience émotionnelle unique ».

*Données Médiamétrie / NetRating – Avril 2012

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