Halo 4: Windows Azure Service Bus in der Spiele-Entwicklung
Know-how | 21.01.2013
Auf Channel 9 spricht Clemens Vasters mit dem Web Services Team von 343 Industries, das für das cloudbasierte Backend von Halo 4 zuständig ist. 343 Industries greift dazu auf Windows Azure zurück und nutzt den Windows Azure Service Bus, um zum Beispiel Traffic-Spitzen abzufedern oder Spieler-Statistiken zu verwalten – unter anderen aufgrund der einfachen und sicheren Nutzerauthentifikation über Windows Azure.
Für Interessierte, die Windows Azure und seine Möglichkeiten testen wollen, bietet Microsoft eine kostenlose 90-tägige Testversion. MSDN Subscriber erhalten über Ihr Abonnement kostenlosen Zugang zu Windows Azure und diverse Vergünstigungen.