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    <title>C4F Home News</title>
    <description>C4F Home News</description>
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    <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 13:20:52 GMT</pubDate>
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      <title>C4F Home News</title>
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      <title>Programmieren für Dummies: Small Basic Einführung</title>
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      <description>Grundlagen der Softwareprogrammierung und erste Schritte beim Umgang mit „Small Basic“ vermittelt eine 60-seitige Anleitung, die jetzt in deutscher Übersetzung vorliegt und im Microsoft-Downloadcenter abgerufen werden kann. Die Einführung wendet sich explizit an blutige Anfänger und soll helfen, die wunderbare Welt der Programmierung zu entdecken.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=61481b74-eb45-42b8-a777-8f3644406787&amp;DisplayLang=de&amp;&amp;HL=133469&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 31 Jul 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>XNA Game Studio 3.1 erschienen</title>
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      <description>In der neuesten Version 3.1 steht im Microsoft Download-Center das Spiele-Entwicklungswerkzeug "XNA Game Studio" zum Download bereit. Auf Basis des .NET Framework und C# ermöglicht das Tool die Erstellung von Videogames für Windows, Xbox 360 und den Zune Digital Media Player. Details zu den vorgenommenen Verbesserungen hat der "&lt;a href="http://creators.xna.com/en-US/news/xnagamestudio3.1" target="_blank"&gt;XNA Creators Club&lt;/a&gt;".

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      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82&amp;DisplayLang=en&amp;&amp;HL=132901&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>DreamBuildPlay: Programmieren für die Xbox 360</title>
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      <description>Halbzeit beim weltweiten Microsoft &lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx" target="_blank"&gt;Programmier-Wettbewerb ‘DreamBuildPlay’&lt;/a&gt;, bei dem Xbox-Entwickler in diesem Jahr Preise im Gesamtwert von 75.000 US-$ gewinnen können: Noch bis 6. Juli können sich Interessenten für den Contest anmelden und müssen dann bis Anfang August ihre Beiträge einreichen. Für Developer wird der Bereich der Xbox-Spiele zunehmend wichtiger: die weltweite Verkaufszahl der Xbox 360-Konsole hat mittlerweile die &lt;a href="http://www.edelman-newsroom.de/cgi-bin/WebObjects/app.woa/wa/Nav/showAsset?oid=3290&amp;cid=4" target="_blank"&gt;30-Millionen-Marke&lt;/a&gt; übersprungen; die Zahl der aktiven 'Xbox Live'-Mitglieder ist auf mehr als 20 Millionen angewachsen! 
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      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx&amp;&amp;HL=132383&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Wed, 03 Jun 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Channel 8: “AntMe!” im Profil</title>
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      <description>Neues von „AntMe“, der Ameisensimulation für Programmier-Einsteiger: Patric Boscolo und Dominik Bösl vom AntMe!-Entwicklerteam stellen auf „Channel 8“ das Projekt vor und geben einen Einblick in Features der nächsten Programmversion, u.a. die neue XNA-Visualisierung [3:48]</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://channel8.msdn.com/Posts/AntMe--die-Welt-der-Ameisenprogrammierung/&amp;&amp;HL=132000&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Wed, 20 May 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
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        <media:title>Neues von AntMe!</media:title>
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      <title>Visual Studio 2005 Express: End-of-Life Ende März</title>
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      <description>Alles hat ein Ende: Mehr als 3 Jahre nach ihrer Markteinführung ist für die Produktreihe „Visual Studio 2005 Express Editions“ zum 1. April „Schicht im Schacht“ - die entsprechenden Download-Links werden dann offiziell vom Netz genommen. Ausgenommen davon ist lediglich die „&lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/express/legacy/sql2005express/default.aspx" target="_blank"&gt;SQL Server 2005 Express Edition&lt;/a&gt;“, die Datenbank-Lösung kann auch künftig noch heruntergeladen werden. Die kostenlosen „Visual Studio Express“ Entwickler-Werkzeuge für Einsteiger und Hobbyisten sind seit Herbst 2005 verfügbar; bereits seit Anfang vergangenen Jahres ist die ebenfalls kostenlose, verbesserte Nachfolge-Version „&lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/express/download/webdownload.aspx" target="_blank"&gt;Visual Studio 2008 Express&lt;/a&gt;“ erhältlich. </description>
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      <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AntMe! online: Neues Forum, neue Tutorials</title>
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      <description>Kräftig Gas gibt zum Jahresende noch einmal AntMe!, das wuselige Projekt für Hobbyentwickler: neu auf der AntMe-Website ist ein &lt;a href="http://antme.net/forums/" target="_blank"&gt;Diskussionsforum&lt;/a&gt;, das das bisherige AntMe-Board bei „www.developia.de“ ablöst. Ebenfalls frisch dazu gekommen sind ein halbes Dutzend &lt;a href="http://video.antme.net/" target="_blank"&gt;Video-Tutorials&lt;/a&gt;, in denen AntMe-Erfinder Tom Wendel anschaulich die Grundlagen der Ameisensimulation vermittelt.</description>
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      <pubDate>Wed, 17 Dec 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Österreich: Student Tech Day 08</title>
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      <description>Eine "studentische Entwicklerkonferenz" veranstaltet die "&lt;a href="http://anuga.at/" target="_blank"&gt;Academic .NET User Group Austria&lt;/a&gt;" am 6. Dezember im Wiener Microsoft Innovation Center. Themen des Events sind u.a. die Spieleentwicklung mit dem XNA Game Studio, Web-Sicherheit, SQL Server, Silverlight sowie Vorträge rund um C# und C++. Die Teilnahme ist kostenlos; für "Pizza und Getränke" wird ein Unkostenbeitrag von 5 € erhoben.</description>
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      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Buch macht kluch: AntMe! zum Nachlesen</title>
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      <description>Unter dem Titel „AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen“ erscheint bei Microsoft Press im November das mittlerweile bereits zweite Buch rund um die Microsoft-Ameisensimulation AntMe. Autor ist diesmal der Informatik- und Mathematiklehrer Hans-Georg Schumann. Wie der Verlag schreibt, richtet sich das Werk "an alle von 10-99 Jahren, die sich für einen Einstieg in die Welt der Programmierung interessieren. Ohne Vorkenntnisse und spielerisch werden sie an grundlegende Konzepte der Programmierung herangeführt, wobei der Spaß auf keinem Fall zu kurz kommt". Das AntMe-Buch hat 256 Seiten und kostet inklusive beigelegter DVD 15,90 €. </description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft-press.de/search.asp?cnt=search&amp;s3=9783866455238&amp;&amp;HL=127073&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Tue, 11 Nov 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>DreamSpark: Software gratis für Schüler und Studierende</title>
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      <description>Das Microsoft-Programm „DreamSpark“ ermöglicht es Schülern und Studierenden, professionelle Entwickler-Software zum Nulltarif einzusetzen. Und zwar keine 30-Tage-Testversionen, sondern die "richtigen" Produkte in vollem Umfang. Derzeit erhältlich sind u.a. Windows Server 2008 Standard, SQL Server 2008 Developer, Expression Studio 2, die 2008er Visual Studio Express Editionen sowie der IT-Academy Student Pass! Mehr zu &lt;a href="http://msdn.microsoft.com/de-de/academic/dd145294.aspx" target="_blank"&gt;DreamSpark&lt;/a&gt;.

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      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://msdn.microsoft.com/de-de/academic/dd145294.aspx&amp;&amp;HL=126576&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:technology>Benutzeroberflächen- und grafisches Design</msdn:technology>
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      <title>Tierisch: AntMe Version 1.6</title>
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      <description>Seit Ende Oktober fertig und jetzt als Download verfügbar ist das neueste Release 1.6 der legendären Microsoft-Ameisensimulation „AntMe!“, mit der Programmier-Einsteiger spielerisch Grundlagen der Softwareentwicklung und der „Künstlichen Intelligenz“ erlernen können. Das aktualisierte Softwarepaket bietet viele neue Möglichkeiten zur Entwicklung von Krabbeltieren, Mods und eigenen Plugins und steht in zwei Versionen für &lt;a href="http://antme.net/files/folders/antme16/entry330.aspx" target="_blank"&gt;Visual C#&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://antme.net/files/folders/antme16/entry329.aspx" target="_blank"&gt;VB.NET&lt;/a&gt; zum herunterladen bereit.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://antme.net/blogs/betablog15/archive/2008/10/27/version-1-6-ist-da.aspx&amp;&amp;HL=126552&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Mon, 03 Nov 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>XNA Game Studio 3.0 verfügbar</title>
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      </msdn:subline>
      <description>Im Microsoft Download-Center steht seit gestern die finale Version 3.0 des Spieleentwickler-Tools „XNA Game Studio“ zum herunterladen bereit. Die Anwendung ermöglicht die Erstellung von Computerspielen für Windows, Xbox360 und Zune. Einsetzbar ist XNA Game Studio in Verbindung mit der „Visual C# 2008 Express Edition“ oder „Visual Studio 2008“ (Standard Edition oder höher). Details zur neuen Version liefert der &lt;a href="http://creators.xna.com/de-de/xnags_islive" target="_blank"&gt;XNA Creators Club&lt;/a&gt;. Außerdem gibt’s auf „Channel 9“ ein ausführliches, einstündiges &lt;a href="http://channel9.msdn.com/pdc2008/TL43/" target="_blank"&gt;Vortrags-Video&lt;/a&gt; zum Thema – ganz frisch von der gerade zuende gegangenen PDC 2008 in Los Angeles.
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      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&amp;displaylang=en&amp;&amp;HL=126518&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 31 Oct 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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        <media:title>PDC 2008: XNA Game Studio 3.0</media:title>
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      <title>Small Basic – kostenloses Einsteiger-BASIC für .NET</title>
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      <description>15 Schlüsselwörter sollten genug für jede Programmiersprache sein? Scherz und Reminiszenz an ein gefälschtes Gates-Zitat beiseite: Damit kommt die kreative Entwicklung „Small Basic“ aus den &lt;a href="http://msdn.microsoft.com/de-de/devlabs/dd125421.aspx"&gt;Microsoft DevLabs&lt;/a&gt; für eine stark simplifizierte .NET-Unterstützung aus. Samt 62-seitiger PDF-Einleitung für blutige Programmiereinsteiger bietet die farbenfrohe und übersichtliche Entwicklungsumgebung sogar moderne Features wie grafisch aufgepepptes Intellisense und kontextsensitive Hilfe. Für Langzeitprogrammierer ist die melancholische Erinnerung an die frühen 80er Jahre dennoch inklusive. Ein Must-Have mit weniger als 5 MB für erste Programmier-Gehversuche und für Nostalgiker.</description>
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      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AntMe-Wettbewerb: Finalisten ermittelt</title>
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      <description>Mit der Endausscheidung der fünf Bestplazierten ist auf Spiele-Messe „Games Convention“ in Leipzig (21.–24.8.) der im vergangenen Oktober gestartete Azubi-Contest „&lt;a href="http://antme.net/content/WettbewerbBayME.aspx" target="_blank"&gt;AntMe! BayME-Wettbewerb&lt;/a&gt;“ zu Ende gegangen. MSDN-Videofachfrau Lori Grosland hat die Finalisten-Präsentation mit der Kamera verfolgt, hier ihr Beitrag auf dem Microsoft-Videoportal &lt;a href="http://www.on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Wettbewerb/" target="_blank"&gt;'On10'&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Wettbewerb/&amp;&amp;HL=123306&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Interview: Neues bei AntMe!</title>
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      <description>Live von der Leipziger „Games Convention“: AntMe-Erfinder Tom Wendel informiert im Gespräch mit Lori Grosland über aktuelle Entwicklungen bei der Ameisensimulation. Außerdem berichtet Thomas Kramer, Sieger des &lt;a href="http://antme.net/content/WettbewerbBayME.aspx" target="_blank"&gt;AntMe BayMe-Contest&lt;/a&gt;, über seinen Wettbewerbsbeitrag.

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      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Interviews-mit-Tom--Thomas/&amp;&amp;HL=123308&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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        <media:title>Interview: Neues bei AntMe!</media:title>
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      <title>Rückblick: Coding4Fun auf der Games Convention</title>
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      <description>Mit den beiden &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun//default.mspx" target="_blank"&gt;Coding4Fun-Projekten 'AntMe' und 'XNA-Entwicklung'&lt;/a&gt; präsentierte sich Microsoft auf der Leipziger "Games Convention" in einem sog. &lt;a href="http://www.gc-germany.com/index.php?page=165&amp;params[0][0]=YToxOntzOjg6InJlZGlyZWN0IjtiOjE7fQ==" target="_blank"&gt;’Family’-Bereich&lt;/a&gt;, einer Halle mit Angeboten für Kinder, Eltern und Pädagogen. MSDN-Moderatorin Lori Grosland hat dort einige Impressionen eingefangen und sich mit Coding4Fun-Manager Uwe Baumann von Microsoft Deutschland unterhalten. Vorsicht: stellenweise unernst.

</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.on10.net/blogs/lorigros/Games-Convention-Coding-4-Fun/&amp;&amp;HL=123309&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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        <media:title>Rückblick: Coding4Fun auf der Games Convention</media:title>
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      <title>Ameisen-Talk</title>
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      <description>Für Diskussionen rund um die Microsoft-Ameisensimulation "AntMe!" hat das Entwickler-Team einen Internet Relay Chat (ICR) aufgesetzt; Infos über die Zugangsdaten gibt's im AntMe-Blog. Ergänzend zum neuen Kommunikationskanal steht auch weiterhin das in Zusammenarbeit mit der Web-Community "Developia.de" angebotene &lt;a href="http://www.developia.de/forum/forum-46.html" target="_blank"&gt;AntMe-Forum&lt;/a&gt; zur Verfügung.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/06/23/antme-team-im-irc-internet-relay-chat.aspx&amp;&amp;HL=120910&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>DreamBuildPlay: Game-Contest für XNA-Developer</title>
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      <description>Bis 23. September haben Spieleentwickler in diesem Jahr Zeit, beim „DreamBuildPlay“-Wettbewerb ihre kreativen Ideen umzusetzen und einzureichen. Gesucht werden Spiele für die Xbox-360-Plattform, die mit Hilfe des XNA Game Studio 2.0 erstellt wurden. Für die Gewinner sind Preise im Wert von 75.000 US-$ ausgesetzt, der Sieger erhält allein 40.000 US-$.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx&amp;&amp;HL=120951&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080624</msdn:plaindate>
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      <title>Microsoft Press: 'Visual Basic 2008'-Buch kostenlos herunterladen </title>
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      <description>Microsoft Press bietet den aktuellen Crashkurs „Microsoft Visual Basic 2008 - Neue Technologien“ ab sofort zum kostenlosen Download an. Der im Februar 2008 erschienene Titel hat einen Umfang von mehr als 300 Seiten und kostet im Buchhandel normalerweise 29,90 Euro. Autor Klaus Löffelmann zeigt in seinem Kompendium kurz und knapp, welche neuen Features Visual Basic 2008 zur Verfügung stellt und erläutert den Umgang mit den wichtigsten neuen APIs von .NET Framework 3.0. und 3.5. Genau das Richtige für Visual Basic-Programmierer, die sich ohne Umwege über neue Möglichkeiten informieren wollen. Die meisten Beispiele im Buch sind auch mit Visual Basic Express 2008 verwendbar.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft-press.de/?apid=60207&amp;&amp;HL=122340&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:publisher active="true">Microsoft Press</msdn:publisher>
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      <msdn:author>Microsoft Press</msdn:author>
      <dc:creator>Microsoft Press</dc:creator>
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      <title>Games Day in Stuttgart</title>
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      <description>Genau das richtige Datum für Freunde von Doom &amp; Co.: Am Freitag, den 13. Juni, findet an der HdM Hochschule der Medien Stuttgart der 5. Games Day statt. Von 9 bis 17 Uhr gibt's interessante Vorträge rund um die Entwicklung von Computerspielen, u.a. mit den beiden „&lt;a href="http://antme.net/" target="_blank"&gt;AntMe&lt;/a&gt;“-Erfindern Tom Wendel und Wolfgang Gallo, die über die Ameisensimulation berichten. Im Web wird die Veranstaltung per Livestream übertragen. Mehr unter &lt;a href="http://home.jethwa.de/gamesday/" target="_blank"&gt;http://home.jethwa.de/gamesday/&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://home.jethwa.de/gamesday/&amp;&amp;HL=119600&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Neuer XNA Creators Club</title>
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      <description>Mit überarbeitetem Outfit und neuen Funktionen präsentiert sich seit wenigen Tagen die Website des “XNA Creators Club“. XNA-Fachmann Jens Konerow informiert in seinem &lt;a href="http://blog.jenskonerow.de/index.php?/archives/34-Neuer-XNA-Creators-Club.html" target="_blank"&gt;Game Development Blog&lt;/a&gt; über Details des Relaunch.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://creators.xna.com/&amp;&amp;HL=119478&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Wed, 28 May 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080528</msdn:plaindate>
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      <title>Galileo Computing: VB-Buch kostenlos herunterladen</title>
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      </msdn:subline>
      <description>Ende April ist beim Verlag „Galileo Computing“ (Bonn) das Fachbuch „Einstieg in Visual Basic 2008"
von Thomas Theis erschienen (442 Seiten; 24,90 €). Jetzt steht die Neuerscheinung auf der Galileo-Website auch als kostenlos abrufbare HTML-Version zur Online-Lektüre und zum Download zur Verfügung.
</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.galileocomputing.de/openbook/einstieg_vb_2008/&amp;&amp;HL=119248&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 09 May 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080509</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
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      <msdn:publisher active="true">Galileo Computing</msdn:publisher>
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      <msdn:author>Galileo Computing</msdn:author>
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      <title>XNA Game Studio 3.0 CTP veröffentlicht</title>
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      </msdn:subline>
      <description>In einer "Community Technical Preview" steht ab sofort die englischsprachige Version 3.0 des XNA Game Studio zum herunterladen bereit. Mit der CTP lassen sich Computerspiele für Windows-PCs und für Zune Devices entwickeln, für die Erstellung von Anwendungen für die Xbox 360 muss weiterhin auf XNA Game Studio 2.0 zurückgegriffen werden. Die aktuelle Version ist mit Visual Studio 2008 bzw. der Visual C# 2008 Express Edition einsetzbar, über Features informiert der &lt;a href="http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/05/07/announcing-xna-game-studio-3-0-community-technical-preview-ctp.aspx" target="_blank"&gt;XNA Team Blog&lt;/a&gt;.
</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&amp;displaylang=en&amp;&amp;HL=118626&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 08 May 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <title>AntMe: Beta-Tester für Version 1.6 gesucht</title>
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      </msdn:subline>
      <description>Im „AntMe-Blog“ informiert Spieleentwickler Tom Wendel über die Neuerungen in der anstehenden Version 1.6 der Microsoft-Ameisensimulation. Zum Test der neuen Software läuft gerade ein „&lt;a href="http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/04/24/antme-closed-beta-program.aspx" target="_blank"&gt;Closed Beta Program&lt;/a&gt;“ an, für das noch motivierte Interessenten gesucht werden.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/04/29/whats-new-in-version-1-6.aspx&amp;&amp;HL=118520&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 06 May 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>MSDN Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
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      <title>Einführung in XNA</title>
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      </msdn:subline>
      <description>Unter dem Titel „Get rich and famous, be a game designer“ hat das Entwickler-Portal „dotnet.de“ einen Grundlagen-Artikel des Fachautors &lt;a href="http://blog.jenskonerow.de/" target="_blank"&gt;Jens Konerow&lt;/a&gt; (Lübeck) veröffentlicht, der kurz und verständlich in die Spieleentwicklung mit XNA einführt. Nachzulesen &lt;a href="http://it-republik.de/dotnet/artikel/Get-rich-and-famous-be-a-game-designer-1705.html" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://it-republik.de/dotnet/artikel/Get-rich-and-famous-be-a-game-designer-1705.html&amp;&amp;HL=118461&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:subType>Experten &amp; Partner</msdn:subType>
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      <title>CampusLaunch Tour 2008</title>
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      <description>Bis Ende April präsentieren die Microsoft Student Partners im Rahmen der „CampusLaunch Tour 2008“ an insgesamt zwölf deutschen Hochschulen neue .NET-Technologien, die Entwicklerplattform Visual Studio 2008 und die Infrastrukturlösungen Windows Server 2008 und SQL Server 2008. Die Veranstaltungen umfassen dabei auch eine Reihe von Entwickler-Vorträgen, u.a. zur Windows Presentation Foundation(WPF) und zur Windows Communication Foundation (WCF), zu LINQ, ASP.NET AJAX, C# 3.0 und VB 9.0. Die Teilnahme ist kostenlos.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.studentprogram.de/roadshow08/default.aspx&amp;&amp;HL=117804&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Fri, 04 Apr 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080404</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
      <msdn:technology>SQL Server und Datenzugriff</msdn:technology>
      <msdn:technology>Windows Server System</msdn:technology>
      <msdn:audience>Student</msdn:audience>
      <msdn:author>
      </msdn:author>
    </item>
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      <title>MSDN TV: 'Spieleentwicklung mit XNA'</title>
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      </msdn:subline>
      <description>XNA in 20 Minuten: In einem kompakten Vortrag hat MSDN-Berater Dirk Primbs auf der CeBIT 2008 Messebesuchern die Grundlagen der Spielentwicklung mit XNA erklärt. Eine Video-Aufzeichnung des Referats kann man sich bei MSDN Online ansehen.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/msdn/events/cebit/vortrag06.mspx&amp;&amp;HL=117151&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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      <title>Nachwuchswettbewerb für Grafiker und Programmierer </title>
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      <description>In Kooperation mit der ESL (Electronic Sports League) und Microsoft ruft das QANTM Institute (München) zu einem Grafik- und Programmierwettbewerb auf, der in drei Kategorien ausgetragen wird: Kategorie 1 "AntMe! - Programmieren für Einsteiger", Kategorie 2 "Programmieren für Fortgeschrittene" und Kategorie 3 "ConceptArt Design". Den Siegern winken Preise im Gesamtwert von 15.000 Euro. Mehr zum Contest auf der &lt;a href="http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/17/QANTMInstitute_2D00_Nachwuchswettbewerb_2D00_fuuml3br_2D00_Grafiker_2D00_und_2D00_Programmierer.aspx" target="_blank"&gt;AntMe!-Website&lt;/a&gt;.

</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/17/QANTMInstitute_2D00_Nachwuchswettbewerb_2D00_fuuml3br_2D00_Grafiker_2D00_und_2D00_Programmierer.aspx&amp;&amp;HL=117123&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AntMe-Videos von der CeBIT 2008</title>
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      </msdn:subline>
      <description>Zwei Videobeiträge von der CeBIT rund ums Thema "AntMe" kann man sich jetzt bei MSDN Online anschauen: Zum einen gibt's einen ca. 20-minütigen &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/events/cebit/vortrag05w.mspx" target="_blank"&gt;Vortrag&lt;/a&gt; von AntMe-Miterfinder Tom Wendel, der in die Ameisensimulation einführt und außerdem ein &lt;a href="http://download.microsoft.com/download/9/5/a/95ae53dd-6a6d-4d4b-b661-49ebb4c8e1da/msdn_tv2008_cebit05.wmv" target="_blank"&gt;Interview&lt;/a&gt;, das MSDN TV mit Tom geführt hat.


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      <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
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      <title>Geschenkt: Microsoft-Software für Studierende</title>
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      <description>Studierende an Hochschulen und Universitäten erhalten jetzt kostenlos Zugriff auf aktuelle Entwicklungs- und Design-Werkzeuge von Microsoft. Das Download-Angebot wurde an der Universität von Stanford (Kalifornien) von Bill Gates, Chairman von Microsoft, vorgestellt. Es ist ab sofort auf der Community-Plattform &lt;a href="https://downloads.channel8.msdn.com" target="_blank"&gt;Channel 8&lt;/a&gt; für Hochschulstudenten in Deutschland, USA, Belgien, China, Finnland, Frankreich, Großbritannien, Spanien, Schweden und der Schweiz zugänglich. Eine weltweite Verfügbarkeit, auch für Schüler, ist noch für dieses Jahr geplant.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/presseservice/detail.mspx?id=532097&amp;&amp;HL=116439&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:technology>Visual Studio 2005</msdn:technology>
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      <title>XNA Spiele-Wettbewerb</title>
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      <description>Mitte April ist letzte Abgabefrist für einen Programmier-Wettbewerb von Microsoft Österreich, bei dem es um die Kreation von möglichst unterhaltsamen XNA-Spielen geht. Prämiert werden die besten 15 Einsendungen; die Gewinner erhalten eine Einladung zu einem exklusiven XNA-Workshop am 29. und 30. April in Wien.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/austria/msdn/xnaworkshop/default.mspx&amp;&amp;HL=115082&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>MSDN Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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      <title>Zum Nulltarif: Deutsche Version von Visual Studio 2008 Express</title>
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      <description>Die kostenlosen Visual Studio 2008 Express Editions stehen jetzt auch in deutscher Sprache zum Download zur Verfügung. Die Varianten Visual Basic, C# und C++ Express eignen sich für die Programmierung von Windows-Anwendungen; für Web-Entwickler gibt es die „Visual Web Developer 2008 Express Edition“. Detaillierte Infos rund um die neuen Express-Werkzeuge, dazu Beispiele und weiterführende Links zu Anwenderforen oder Supportmöglichkeiten liefert ein frisch gestartetes Produktportal unter &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/express/default.aspx" target="_blank"&gt;www.microsoft.com/germany/express&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/express/default.aspx&amp;&amp;HL=115046&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Wed, 30 Jan 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Product</msdn:subType>
      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
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      <msdn:developmentLanguage>C/C++</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:developmentLanguage>Visual Basic 6.0 oder früher</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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      <title>Schluss-Spurt </title>
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      </msdn:subline>
      <description>Zeit läuft: Am 31. Januar ist Einsendeschluss bei der „BayME AntMe! Competition“. Wer mitmachen will, sollte sich also allmählich sputen. Den Ameisen-Wettbewerb für Schüler und Azubis hat Microsoft im Herbst 2007 gemeinsam mit dem Bayerischen Unternehmensverband Metall und Elektro gestartet. </description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://antme.net/Competition/&amp;&amp;HL=109462&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080123</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
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      <msdn:audience>Home User</msdn:audience>
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      <title>Multimediatreff: Spiele-Entwicklung - Made in Germany</title>
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      <description>An Spieleentwickler und Game-Designer wendet sich der nächste Kölner „Multimediatreff“ am 26. Januar, der diesmal in der Düsseldorfer Hochschule für Mediadesign stattfindet. Referent ist u.a. MSDN-Technologieberater &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/pingme/DirkPrimbs/" target="_blank"&gt;Dirk Primbs&lt;/a&gt;, der einen Einblick in die Thematik der Consolen-Games liefert und das Technologieframework XNA erläutert. Die Teilnahme an der Veranstaltung kostet 35,- EUR.

</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.multimediatreff.de/naechstestreffen.php&amp;&amp;HL=108681&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080118</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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    </item>
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      <title>Neue Seacraft-Screencasts</title>
      <msdn:subline>In der XNA-Rubrik gibt’s drei neue Video-Tutorials zu unserem Spieleprojekt „Seacraft“. Autor Matthias Wachs erklärt darin in jeweils 20 Minuten, was es mit Spieler- und Spielobjekten auf sich hat, wie das Seacraft-Spielfeld realisiert wird und wie die Seacraft-„Zustandsautomaten“ funktionieren.</msdn:subline>
      <description>In der XNA-Rubrik gibt’s drei neue Video-Tutorials zu unserem Spieleprojekt „Seacraft“. Autor Matthias Wachs erklärt darin in jeweils 20 Minuten, was es mit Spieler- und Spielobjekten auf sich hat, wie das Seacraft-Spielfeld realisiert wird und wie die Seacraft-„Zustandsautomaten“ funktionieren.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/xna/seacraft/default.mspx#tut&amp;&amp;HL=111967&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 17 Jan 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20080117</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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      <title>XNA-Spiele gesucht</title>
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      <description>Das XNA Developer Team von Microsoft sucht 2D- und 3D-Spiele, die mit dem XNA Game Studio erstellt wurden. Die Anwendungen sollen für Showcases zur Verfügung gestellt werden. Zu gewinnen gibt’s neben Ruhm und Ehre die Möglichkeit, am Beta-Test künftiger XNA-Versionen teilzunehmen. Einsendeschluss ist der 18. Januar 2008; die genauen Teilnahmebedingungen sind im XNA Team Blog oder im Weblog des XNA-Experten &lt;a href="http://blog.jenskonerow.de/index.php?/archives/19-Euer-Spiel-im-Rampenlicht!.html" target="_blank"&gt;Jens Konerow&lt;/a&gt; nachzulesen.

</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/01/07/calling-all-games.aspx&amp;&amp;HL=108642&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <title>Dream-Build-Play geht in die nächste Runde</title>
      <msdn:subline>Neue Runde bei „Dream-Build-Play“, dem Microsoft-Wettbewerb für Spieleentwickler: am Donnerstag, 20.12., startet die Registrierungsphase für den Auftaktwettbewerb zur 2008 Challenge, bei dem es diesmal um „Künstliche Intelligenz“ geht. Mit Hilfe des kostenlosen Developer-Tools „XNA Game Studio 2.0“ sollen dabei Spiele für Windows XP, Windows Vista oder die Xbox360 kreiert werden, die das Thema „Artificial Intelligence“ auf innovatove Weise aufgreifen und ausreizen. Details zum Contest im Microso</msdn:subline>
      <description>Neue Runde bei „Dream-Build-Play“, dem Microsoft-Wettbewerb für Spieleentwickler: am Donnerstag, 20.12., startet die Registrierungsphase für den Auftaktwettbewerb zur 2008 Challenge, bei dem es diesmal um „Künstliche Intelligenz“ geht. Mit Hilfe des kostenlosen Developer-Tools „XNA Game Studio 2.0“ sollen dabei Spiele für Windows XP, Windows Vista oder die Xbox360 kreiert werden, die das Thema „Artificial Intelligence“ auf innovatove Weise aufgreifen und ausreizen. Details zum Contest im Microsoft-Presseservice oder unter &lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx" target="_blank"&gt;www.dreambuildplay.com&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/presseservice/detail.mspx?id=532048&amp;&amp;HL=108555&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Tue, 18 Dec 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20071218</msdn:plaindate>
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    </item>
    <item>
      <title>XNA Game Studio 2.0 veröffentlicht</title>
      <msdn:subline>Fertig und als Download verfügbar ist die finale Version des XNA Game Studio 2.0. Sie bietet u.a. Unterstützung für Netzwerkspiele (auch zwischen Xbox und Windows), Integration in alle Versionen von Visual Studio 2005 sowie verbessertes Xbox 360 Deployment und Management. Die wichtigsten Links zur neuen Release liefert der "XNA Creators Club". </msdn:subline>
      <description>Fertig und als Download verfügbar ist die finale Version des XNA Game Studio 2.0. Sie bietet u.a. Unterstützung für Netzwerkspiele (auch zwischen Xbox und Windows), Integration in alle Versionen von Visual Studio 2005 sowie verbessertes Xbox 360 Deployment und Management. Die wichtigsten Links zur neuen Release liefert der "XNA Creators Club". Zwei englischsprachige Vorträge zu XNA 2.0, die Dave Mitchell and Charles Cox vom XNA Produktteam im Rahmen ihrer “XNA Game Studio 2.0 European Tour“ kürzlich gehalten haben, gibt’s als Video auf der Website von &lt;a href="http://blogs.msdn.com/tommer/archive/2007/12/05/session-videos-of-xna-game-studio-2-0-european-tour-in-belgium.aspx" target="_blank"&gt;MSDN Belgien&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://creators.xna.com/Education/GettingStarted.aspx&amp;&amp;HL=108537&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Fri, 14 Dec 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Neu: AntMe! – Das Buch</title>
      <msdn:subline>Unter dem Titel „AntMe! - Programmieren &amp; Spielen mit den Ameisen und Visual C#“ ist bei Microsoft Press eine Einführung in das Simulationsspiel „AntMe!“ erschienen. Verfasst wurde das Grundlagenwerk vom Fachautor Walter Saumweber und den Ameisen-Erfindern Wolfgang Gallo, Tom Wendel und Sebastian Loers. Das Buch hat 286 Seiten und kostet inklusive CD taschengeldfreundliche 19,90 €. </msdn:subline>
      <description>Unter dem Titel „AntMe! - Programmieren &amp; Spielen mit den Ameisen und Visual C#“ ist bei Microsoft Press eine Einführung in das Simulationsspiel „AntMe!“ erschienen. Verfasst wurde das Grundlagenwerk vom Fachautor Walter Saumweber und den Ameisen-Erfindern Wolfgang Gallo, Tom Wendel und Sebastian Loers. Das Buch hat 286 Seiten und kostet inklusive CD taschengeldfreundliche 19,90 €. </description>
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      <pubDate>Fri, 07 Dec 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AntMe! mit neuer Website</title>
      <msdn:subline>AntMe! ist umgezogen: Die Ameisensimulation braucht mehr Platz für die zahlreichen Infos, Aktivitäten und Aktionen, die es mittlerweile rund um das Kultspiel gibt, und präsentiert sich nun auf einer eigenen Website unter &lt;a href="http://antme.net" target="_blank"&gt;http://antme.net&lt;/a&gt;. Dort gibt’s neben den bewährten Tutorials und Downloads jetzt auch einen Blog mit aktuellen Nachrichten und Kommentaren.</msdn:subline>
      <description>AntMe! ist umgezogen: Die Ameisensimulation braucht mehr Platz für die zahlreichen Infos, Aktivitäten und Aktionen, die es mittlerweile rund um das Kultspiel gibt, und präsentiert sich nun auf einer eigenen Website unter &lt;a href="http://antme.net" target="_blank"&gt;http://antme.net&lt;/a&gt;. Dort gibt’s neben den bewährten Tutorials und Downloads jetzt auch einen Blog mit aktuellen Nachrichten und Kommentaren.</description>
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      <pubDate>Thu, 06 Dec 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Wunschzettel</title>
      <msdn:subline>Noch keinen Plan, was Ihr Weihnachten verschenken wollt? Unsere US-Kollegen von „Coding4Fun.net“ hätten da ein paar Vorschläge, die das Entwicklerherz erfreuen! In ihrem „Holiday Gift Guide 2007“ präsentieren sie Geschenktipps, die man nicht bloß kaufen und benutzen, sondern in den meisten Fällen auch an- oder umprogrammieren kann. Die passenden Links zu den Code-Ressourcen gibt’s gleich gratis dazu. </msdn:subline>
      <description>Noch keinen Plan, was Ihr Weihnachten verschenken wollt? Unsere US-Kollegen von „Coding4Fun.net“ hätten da ein paar Vorschläge, die das Entwicklerherz erfreuen! In ihrem „Holiday Gift Guide 2007“ präsentieren sie Geschenktipps, die man nicht bloß kaufen und benutzen, sondern in den meisten Fällen auch an- oder umprogrammieren kann. Die passenden Links zu den Code-Ressourcen gibt’s gleich gratis dazu. </description>
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      <pubDate>Thu, 06 Dec 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Microsoft Österreich: Alles über XNA Game Studio 2.0</title>
      <msdn:subline>Im Rahmen der XNA Game Studio European Tour fand am 27. November in Wien ein Event für Spiele-Entwickler statt. Vorgestellt wurden dabei die neuen Funktionen des „&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xna/archive/2007/08/13/announcing-xna-game-studio-2-0.aspx" target="_blank"&gt;XNA Game Studio 2.0&lt;/a&gt;“, das kurz vor der Veröffentlichung steht. Im Team-Blog von MSDN Österreich gibt's jetzt einen Rückblick auf die Veranstaltung.</msdn:subline>
      <description>Im Rahmen der XNA Game Studio European Tour fand am 27. November in Wien ein Event für Spiele-Entwickler statt. Vorgestellt wurden dabei die neuen Funktionen des „&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xna/archive/2007/08/13/announcing-xna-game-studio-2-0.aspx" target="_blank"&gt;XNA Game Studio 2.0&lt;/a&gt;“, das kurz vor der Veröffentlichung steht. Im Team-Blog von MSDN Österreich gibt's jetzt einen Rückblick auf die Veranstaltung, u.a. mit Links zu Vortragsfolien, zu einem Interview, das die Wiener Zeitung „Der Standard“ mit Dave Mitchell, XNA-Chef bei Microsoft, geführt hat und zu zwei &lt;a href="http://blogs.msdn.com/msdnat/archive/2007/12/11/xna-sessions-als-webcast-online.aspx" target="_blank"&gt;Vortragsvideos&lt;/a&gt;.</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Ant-lich: Ameisen-Wettbewerb für Azubis und Schüler </title>
      <msdn:subline>In Zusammenarbeit mit dem Bayerischen Unternehmensverband Metall und Elektro e.V. (BayME) hat Microsoft heute einen Programmier-Wettbewerb rund um die Krabbeltier-Simulation „AntMe!“ gestartet – die BayME AntMe!-Challenge! Dabei haben Schüler und Auszubildende die Aufgabe, ein eigenes Ameisenvolk zu kreieren. Die spielstärksten und originellsten Beiträge werden mit attraktiven Preisen belohnt: zu gewinnen gibt’s u.a. mehrere "Xbox 360"-Konsolen. Weitere Infos unter www.antme.net.</msdn:subline>
      <description>In Zusammenarbeit mit dem Bayerischen Unternehmensverband Metall und Elektro e.V. (BayME) hat Microsoft heute einen Programmier-Wettbewerb rund um die Krabbeltier-Simulation „AntMe!“ gestartet – die BayME AntMe!-Challenge! Dabei haben Schüler und Auszubildende die Aufgabe, ein eigenes Ameisenvolk zu kreieren. Die spielstärksten und originellsten Beiträge werden mit attraktiven Preisen belohnt: zu gewinnen gibt’s eine Reihe von „Xbox 360“-Konsolen inklusive Spielen; dazu Windows Vista Editionen und Sidewinder Gaming Mäuse. Die ersten 50 Einsender erhalten außerdem AntMe!-T-Shirts für ihre Teams. Einsendeschluß ist Ende Januar 2008. Weitere Infos unter www.antme.net.</description>
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      <pubDate>Thu, 25 Oct 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Neue Seacraft-Tutorials</title>
      <msdn:subline>Rund um die Spieleentwicklung am Beispiel des XNA-Projekts „Seacraft“ drehen sich vier neue Screencasts, die jetzt hier auf Coding4Fun abrufbar sind. Die von Studenten der Uni Karlsruhe präsentierten Tutorials dauern jeweils zwischen 20 und 25 Minuten und behandeln die Themen User Interface, Trigger-System und künstliche Intelligenz. </msdn:subline>
      <description>Rund um die Spieleentwicklung am Beispiel des XNA-Projekts „Seacraft“ drehen sich vier neue Screencasts, die jetzt hier auf Coding4Fun abrufbar sind. Die von Studenten der Uni Karlsruhe präsentierten Tutorials dauern jeweils zwischen 20 und 25 Minuten und behandeln die Themen User Interface, Trigger-System und künstliche Intelligenz. </description>
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      <pubDate>Wed, 17 Oct 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Spiele-Studium in Leipzig: Games Master Class goes XNA</title>
      <msdn:subline>Mit einem XNA-Workshop trägt Microsoft im November zum Studienprogramm der neuen „Games Master Class“ bei, die ab dem Wintersemester 2007/2008 am Forschungsinstitut für Informationstechnologien der HTWK Leipzig angeboten wird. Die dortige Ausbildung ist die deutschlandweit erste ihrer Art und verbindet die praxisorientierte Ausrichtung der klassischen Meisterklasse, wie sie aus der bildenden und darstellenden Kunst bekannt ist, mit dem Profil eines akademischen Studiums. </msdn:subline>
      <description>Mit einem XNA-Workshop trägt Microsoft im November zum Studienprogramm der neuen „Games Master Class“ bei, die ab dem Wintersemester 2007/2008 am Forschungsinstitut für Informationstechnologien der HTWK Leipzig angeboten wird. Die dortige Ausbildung ist die deutschlandweit erste ihrer Art und verbindet die praxisorientierte Ausrichtung der klassischen Meisterklasse, wie sie aus der bildenden und darstellenden Kunst bekannt ist, mit dem Profil eines akademischen Studiums. Dabei werden führende Vertreter aus der Spieleindustrie eingeladen, Seminare und Workshops zu praxisrelevanten Themen wie Game Design, Prototyping, Spieleentwicklung sowie Marketing und Verkauf zu halten. Finanziert wird das Studienangebot durch Fördergelder der Technologiestiftung Leipzig.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.fit-leipzig.de/GMC/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;catid=36:games-master-class&amp;id=50:pressemitteilung-der-htwk-leipzig-vom-20-august-2007&amp;Itemid=56&amp;&amp;HL=107295&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Thu, 11 Oct 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Ameisen erobern Informatik-Unterricht</title>
      <msdn:subline>Unterricht kann Spaß machen! Das beweist das Simulationsspiel AntMe!, mit dem nun auch Schüler erste Programmierkenntnisse sammeln. Sie lernen dabei die Programmiersprachen C# und Visual Basic .NET und den grundsätzlichen Aufbau und Ablauf von Computerspielen kennen. So werden sie an eine mögliche spätere Karriere im IT-Bereich herangeführt. Das Spiel steht ab sofort auch registrierten Lehrerinnen und Lehrern auf dem Portal www.innovative-teachers.de kostenlos zur Verfügung. </msdn:subline>
      <description>Unterricht kann Spaß machen! Das beweist das Simulationsspiel &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/antme/default.mspx"&gt;AntMe!&lt;/a&gt;, mit dem nun auch Schüler erste Programmierkenntnisse sammeln. Sie lernen dabei die Programmiersprachen C# und Visual Basic .NET und den grundsätzlichen Aufbau und Ablauf von Computerspielen kennen. So werden sie an eine mögliche spätere Karriere im IT-Bereich herangeführt. Das Spiel steht ab sofort auch registrierten Lehrerinnen und Lehrern auf dem Portal &lt;a href="http://www.innovative-teachers.de"&gt;www.innovative-teachers.de&lt;/a&gt; kostenlos zur Verfügung. Mehr im Microsoft-Presseservice.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/presseservice/detail.mspx?id=531982&amp;&amp;HL=107219&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Mon, 01 Oct 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>.NET Camp 2007 Paderborn</title>
      <msdn:subline>Von Studenten für Studenten: die Microsoft Student Partner an der Uni Paderborn veranstalten vom 1. bis 5. Oktober ein kostenloses “.NET Camp”, das an fünf Tagen Vorträge und Workshops rund um Themen wie .NET, Windows- und Web-Entwicklung, mobile Geräte oder die Spieleentwicklung am Beispiel von XNA und dem Coding4Fun-Projekt „AntMe!“ bietet. Für einige der Workshops ist eine Anmeldung erforderlich.</msdn:subline>
      <description>Von Studenten für Studenten: die Microsoft Student Partner an der Uni Paderborn veranstalten vom 1. bis 5. Oktober ein kostenloses “.NET Camp”, das an fünf Tagen Vorträge und Workshops rund um Themen wie .NET, Windows- und Web-Entwicklung, mobile Geräte oder die Spieleentwicklung am Beispiel von XNA und dem Coding4Fun-Projekt „AntMe!“ bietet. Für einige der Workshops ist eine Anmeldung erforderlich.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://camp.dotnet-paderborn.de/Default.aspx&amp;&amp;HL=107192&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Wünsch’ Dir was: die Ameisen-Umfrage</title>
      <msdn:subline>Wir machen uns ja immer und überall Gedanken darüber, wie AntMe! weiter entwickelt werden soll und wie die Ameisen-Simulation noch cooler werden kann. Um für diese ganzen philosophischen Fragen mal einige konkreten Antworten kriegen zu können, haben unsere Kollegen bei www.eac-Leipzig.de eine kleine Umfrage vorbereitet. Einfach ein paar Minuten Zeit nehmen. | Nachtrag vom 15.10.: die Umfrage ist mittlerweile abgeschlossen; über die Ergebnisse informieren wir Euch hier in Kürze.</msdn:subline>
      <description>Wir machen uns ja immer und überall Gedanken darüber, wie AntMe! weiter entwickelt werden soll und wie die Ameisen-Simulation noch cooler werden kann. Um für diese ganzen philosophischen Fragen mal einige konkreten Antworten kriegen zu können, haben unsere Kollegen bei www.eac-Leipzig.de eine kleine Umfrage vorbereitet. Alle von Euch, die AntMe! schon mal angespielt haben, bitten wir, sich ein paar Minuten Zeit zu nehmen und Eure Wünsche zum Ausdruck zu bringen. Unter den Teilnehmern werden 20 AntMe!-T-Shirts und ein nagelneues Windows Vista Ultimate verlost. | Nachtrag vom 15.10.: die Umfrage ist mittlerweile abgeschlossen; über die Ergebnisse informieren wir Euch hier in Kürze.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.developia.de/forum/frage123139.html&amp;&amp;HL=111970&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 11 Sep 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070911</msdn:plaindate>
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      <title>Coding4Fun Developer 2008 Kit</title>
      <msdn:subline>Das US-Team von Coding4Fun hat ein Developer Kit zusammengestellt, das auf der Website von &lt;a href="http://www.codeplex.com/"&gt;CodePlex&lt;/a&gt; zum herunterladen bereitsteht. Das Paket enthält zehn Tools inkl. Visual Basic und Visual C# Quellcode, dazu drag ‘n drop Controls und Komponenten, SmartTags, API-Dokumentation und Quick-Start-Guides.</msdn:subline>
      <description>Das US-Team von Coding4Fun hat ein Developer Kit zusammengestellt, das auf der Website von &lt;a href="http://www.codeplex.com/"&gt;CodePlex&lt;/a&gt; zum herunterladen bereitsteht. Das Paket enthält zehn Tools inkl. Visual Basic und Visual C# Quellcode, dazu drag ‘n drop Controls und Komponenten, SmartTags, API-Dokumentation und Quick-Start-Guides.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.codeplex.com/C4FDevKit&amp;&amp;HL=107023&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 04 Sep 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070904</msdn:plaindate>
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      <title>AntMe! im PC-Magazin</title>
      <msdn:subline>„Von Ameisen lernen“ ist der Titel eines Grundlagenartikels zum Thema „AntMe!“, der in Ausgabe 8-2007 des Computer-Fachblatts „PC-Magazin“ erschienen ist. Wer’s Heft verpasst hat, kann den 4-Seiten-Bericht in unserer Webrubrik „AntMe! Tutorials“ herunterladen.</msdn:subline>
      <description>„Von Ameisen lernen“ ist der Titel eines Grundlagenartikels zum Thema „AntMe!“, der in Ausgabe 8-2007 des Computer-Fachblatts „PC-Magazin“ erschienen ist. Wer’s Heft verpasst hat, kann den 4-Seiten-Bericht in unserer Webrubrik „AntMe! Tutorials“ herunterladen.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/antme/tutorial/default.mspx#Lesestoff&amp;&amp;HL=111971&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070831</msdn:plaindate>
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      <title>AntMe! 1.5 Multiplayer BETA</title>
      <msdn:subline>Pünktlich zur Spiele-Messe "Games Convention" ist die Betaversion von AntMe! 1.5 Multiplayer erschienen. Damit können jetzt Ameisenfans endlich ihre selbst programmierten Lieblinge auf einem gemeinsamen Spielfeld gegeneinander antreten lassen! Hier geht's zum &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/antme/default.mspx#downloads"&gt;Download&lt;/a&gt;.</msdn:subline>
      <description>Pünktlich zur Spiele-Messe "Games Convention" ist die Betaversion von AntMe! 1.5 Multiplayer erschienen. Damit können jetzt Ameisenfans endlich ihre selbst programmierten Lieblinge auf einem gemeinsamen Spielfeld gegeneinander antreten lassen! Hier geht's zum &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/antme/default.mspx#downloads"&gt;Download&lt;/a&gt;.</description>
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      <pubDate>Sun, 26 Aug 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AntMe! auf der Games Convention</title>
      <msdn:subline>Vom 23. bis 26. August findet in Leipzig die Spielemesse „&lt;a href="http://www.gc-germany.com/"&gt;Games Convention&lt;/a&gt;“ statt. Das Coding4Fun-Projekt „AntMe!“ ist auf der Veranstaltung mit einem eigenen Stand in Halle 5/F49 vertreten. Präsentiert werden die neuesten Entwicklungsfortschritte, darunter eine Online-Variante der Ameisen-Simulation. Mehr im AntMe-Forum.</msdn:subline>
      <description>Vom 23. bis 26. August findet in Leipzig die Spielemesse „&lt;a href="http://www.gc-germany.com/"&gt;Games Convention&lt;/a&gt;“ statt. Das Coding4Fun-Projekt „AntMe!“ ist auf der Veranstaltung mit einem eigenen Stand in Halle 5/F49 vertreten. Präsentiert werden die neuesten Entwicklungsfortschritte, darunter eine Online-Variante der Ameisen-Simulation. Mehr im AntMe-Forum.</description>
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      <pubDate>Mon, 13 Aug 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>XNA-Webcasts jetzt zum herunterladen</title>
      <msdn:subline>Als Download zur Verfügung stehen auf MSDN Online jetzt alle vier Vorträge der Webcast-Serie rund um die Spieleentwicklung mit dem XNA Framework, die der Fachautor Jens Konerow im Juli gehalten hat. Gute Gelegenheit für alle, die wegen der Affenhitze bei den Live-Events entschuldigt gefehlt haben.</msdn:subline>
      <description>Als Download zur Verfügung stehen auf MSDN Online jetzt alle vier Vorträge der Webcast-Serie rund um die Spieleentwicklung mit dem XNA Framework, die der Fachautor Jens Konerow im Juli gehalten hat. Gute Gelegenheit für alle, die wegen der Affenhitze bei den Live-Events entschuldigt gefehlt haben.</description>
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      <pubDate>Mon, 30 Jul 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Neu: Game Development mit XNA</title>
      <msdn:subline>Spieleentwicklung mit XNA ist das Thema einer neuen Programmrubrik, die hier auf Coding4Fun vor wenigen Tagen an den Start gegangen ist.  Wenn Ihr künftig Computerspiele für Windows und die Xbox 360 programmieren möchtet, lernt Ihr hier XNA-Grundlagen kennen und habt Gelegenheit, Euch am Beispiel zweier Test-Anwendungen in die Spiele-Programmierung mit Hilfe des kostenlosen Entwicklerwerkzeugs „XNA Game Studio Express“ einzuarbeiten.</msdn:subline>
      <description>Spieleentwicklung mit XNA ist das Thema einer neuen Programmrubrik, die hier auf Coding4Fun vor wenigen Tagen an den Start gegangen ist.  Wenn Ihr künftig Computerspiele für Windows und die Xbox 360 programmieren möchtet, lernt Ihr hier XNA-Grundlagen kennen und habt Gelegenheit, Euch am Beispiel zweier Test-Anwendungen in die Spiele-Programmierung mit Hilfe des kostenlosen Entwicklerwerkzeugs „XNA Game Studio Express“ einzuarbeiten.</description>
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      <pubDate>Fri, 06 Jul 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Neues Outfit für Coding4Funs Wundersames Magazin</title>
      <msdn:subline>Die Zeit vor den Sommerferien haben wir genutzt, um in der Magazin-Rubrik mal etwas aufzuräumen. Das bunte Artikel-Sammelsurium präsentiert sich jetzt sauber sortiert in die Bereiche Web, Windows, Spiele und Hardware. Außerdem haben wir die englischsprachigen Artikel unserer amerikanischen Coding4Fun-Kollegen mit in die Listen aufgenommen. Kann ja nichts schaden.</msdn:subline>
      <description>Die Zeit vor den Sommerferien haben wir genutzt, um in der Magazin-Rubrik mal etwas aufzuräumen. Das bunte Artikel-Sammelsurium präsentiert sich jetzt sauber sortiert in die Bereiche Web, Windows, Spiele und Hardware. Außerdem haben wir die englischsprachigen Artikel unserer amerikanischen Coding4Fun-Kollegen mit in die Listen aufgenommen. Kann ja nichts schaden.</description>
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      <pubDate>Fri, 29 Jun 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Webcast-Serie: Spieleentwicklung mit XNA</title>
      <msdn:subline>Um das XNA Framework und die kostenlose Entwicklungsumgebung „XNA Game Studio Express“ geht es in einer neuen, vierteiligen Webcast-Serie, die Anfang Juli auf MSDN Online startet. Referent ist der Buchautor &lt;a href="http://www.jenskonerow.de/"&gt;Jens Konerow&lt;/a&gt;.</msdn:subline>
      <description>Um das XNA Framework und die kostenlose Entwicklungsumgebung „XNA Game Studio Express“ geht es in einer neuen, vierteiligen Webcast-Serie, die Anfang Juli auf MSDN Online startet. Referent ist der Buchautor &lt;a href="http://www.jenskonerow.de/"&gt;Jens Konerow&lt;/a&gt;. </description>
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      <pubDate>Thu, 21 Jun 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Letzte Steckdose vor der Autobahn </title>
      <msdn:subline>Neuer Artikel in "Coding4Funs Wundersamem Magazin": Sean Campbell stellt darin eine selbstgeschriebene Anwendung vor, mit der Ihr einfach ermitteln könnt, wie viel Energie Ihr mit Eurem Laptop verbraucht und vor allen Dingen, wofür diese Energie verwendet wird. </msdn:subline>
      <description>Neuer Artikel in "Coding4Funs Wundersamem Magazin": Sean Campbell stellt darin eine selbstgeschriebene  Anwendung vor, mit der Ihr einfach ermitteln könnt, wie viel Energie Ihr mit Eurem Laptop verbraucht und vor allen Dingen, wofür diese Energie verwendet wird. </description>
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      <pubDate>Fri, 08 Jun 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Hamburger Studenten gewinnen deutsches Finale des Imagine Cup 2007</title>
      <msdn:subline>Das deutsche Finale des „&lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/imaginecup/default.mspx"&gt;Imagine Cup 2007&lt;/a&gt;“ in der Kategorie Software Design haben zum zweiten Mal in Folge Studenten der Hochschule für Angewandte Wissenschaft (HAW) Hamburg für sich entschieden; prämiert wurde ihr Projekt „UbiZoo“. Das Siegerteam erhält 15.000 Euro und vertritt im August die deutschen Farben beim internationalen Finale in Seoul (Südkorea). </msdn:subline>
      <description>Das deutsche Finale des „&lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/imaginecup/default.mspx"&gt;Imagine Cup 2007&lt;/a&gt;“ in der Kategorie Software Design haben zum zweiten Mal in Folge Studenten der Hochschule für Angewandte Wissenschaft (HAW) Hamburg für sich entschieden; prämiert wurde ihr Projekt „UbiZoo“. Das Siegerteam erhält 15.000 Euro und vertritt im August die deutschen Farben beim internationalen Finale in Seoul (Südkorea). Platz 2 ging an Studenten der TU München, den 3. Platz erreichte ein Team der Fachhochschule Nürnberg.</description>
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      <pubDate>Wed, 23 May 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Update für Spiele-Entwickler: XNA Game Studio Express 1.0 Refresh </title>
      <msdn:subline>Gut vier Monate nach Freigabe der ersten Version des kostenlosen Spiele-Entwicklerwerkzeugs „XNA Game Studio Express“ ist jetzt eine überarbeitete „Refresh“-Version erschienen. Zu den Neuerungen und Verbesserungen gehören unter anderem die volle Unterstützung für Windows Vista, Support für XACT 3D Audio und Texture 3D sowie Verbesserungen beim Math Framework API. „XNA Game Studio Express 1.0 Refresh“ steht in englischsprachiger Version zum Download bereit. </msdn:subline>
      <description>Gut vier Monate nach Freigabe der ersten Version des kostenlosen Spiele-Entwicklerwerkzeugs „XNA Game Studio Express“ ist jetzt eine überarbeitete „Refresh“-Version erschienen. Zu den Neuerungen und Verbesserungen gehören unter anderem die volle Unterstützung für Windows Vista, Support für XACT 3D Audio und Texture 3D sowie Verbesserungen beim Math Framework API. „XNA Game Studio Express 1.0 Refresh“ steht in englischsprachiger Version zum Download bereit. </description>
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      <pubDate>Fri, 27 Apr 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070427</msdn:plaindate>
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      <title>Visual Studio Express Editions – the next generation</title>
      <msdn:subline>Am Nachfolger der kostenlosen „Express Editions“ von Visual Studio wird bereits kräftig gearbeitet; der Codename des Projekts ist „Orcas“. Inzwischen gibt’s erste Vorabversionen, neudeutsch “Community Technology Preview”, zum herunterladen und testen. Derzeit nur in englisch, aber immerhin.</msdn:subline>
      <description>Am Nachfolger der kostenlosen „Express Editions“ von Visual Studio wird bereits kräftig gearbeitet; der Codename des Projekts ist „Orcas“. Inzwischen gibt’s erste Vorabversionen, neudeutsch “Community Technology Preview”, zum herunterladen und testen. Derzeit nur in englisch, aber immerhin.</description>
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      <pubDate>Tue, 24 Apr 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Ameisen-Contest im Computer-Magazin com!</title>
      <msdn:subline>Ganz im Zeichen der Ameisen steht die aktuelle Ausgabe 5/2007 der Computerzeitschrift com!: Auf mehreren Seiten präsentiert das Magazin alles über AntMe! – inklusive einem ausführlichen Tutorial und wertvollen Tipps. Wer sein Ameisenvolk an die Redaktion einsendet, kann mit etwas Glück sogar gewinnen. &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/news/com.mspx"&gt;Hier erfahrt Ihr mehr&lt;/a&gt;.
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      <description>Ganz im Zeichen der Ameisen steht die aktuelle Ausgabe 5/2007 der Computerzeitschrift com!: Auf mehreren Seiten präsentiert das Magazin alles über AntMe! – inklusive einem ausführlichen Tutorial und wertvollen Tipps. Wer sein Ameisenvolk an die Redaktion einsendet, kann mit etwas Glück sogar gewinnen. &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/news/com.mspx"&gt;Hier erfahrt Ihr mehr&lt;/a&gt;.
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      <pubDate>Wed, 04 Apr 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070404</msdn:plaindate>
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    <item>
      <title>Video: Making of ... AntMe!</title>
      <msdn:subline>In der AntMe-Rubrik gibt's jetzt ein kleines Video-Interview, das der MSDN-Experte Dirk Primbs kürzlich mit den beiden AntMe-Erfindern Wolfgang Gallo und Tom Wendel geführt hat. In dem knapp 4-minütigen Kantinentalk erzählen die beiden u.a., wie das Wuselgame entstanden ist.</msdn:subline>
      <description>In der AntMe-Rubrik gibt's jetzt ein kleines Video-Interview, das der MSDN-Experte Dirk Primbs kürzlich mit den beiden AntMe-Erfindern Wolfgang Gallo und Tom Wendel geführt hat. In dem knapp 4-minütigen Kantinentalk erzählen die beiden u.a., wie das Wuselgame entstanden ist.</description>
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      <pubDate>Tue, 03 Apr 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070403</msdn:plaindate>
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    <item>
      <title>Sesam, öffne Dich!</title>
      <msdn:subline>WuM, Coding4Funs „Wundersames Magazin“, ist jetzt mit seiner März-Ausgabe online und bietet wieder einige lesenswerte Artikel rund ums Spaß-Programmieren. U.a. gibt’s diesmal eine nette Anleitung, wie man CD-Laufwerke dazu bringt, sich völlig willkürlich zu öffnen. Titel: „Das CD-Laufwerk-Gespenst“. Ausprobieren!</msdn:subline>
      <description>WuM, Coding4Funs „Wundersames Magazin“, ist jetzt mit seiner März-Ausgabe online und bietet wieder einige lesenswerte Artikel rund ums Spaß-Programmieren. U.a. gibt’s diesmal eine nette Anleitung, wie man CD-Laufwerke dazu bringt, sich völlig willkürlich zu öffnen. Titel: „Das CD-Laufwerk-Gespenst“. Ausprobieren!</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Mar 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>MSDN auf der CeBIT: Entwicklerkino online</title>
      <msdn:subline>Für alle, die bislang keine Gelegenheit hatten, selbst auf der CeBIT vorbeizuschauen, präsentiert „msdn tv“ neben seinen täglichen bunten Video-Impressionen vom Microsoft-Messestand in Halle 4 jetzt auch die ersten Vorträge aus dem „Entwicklerkino“. Unter anderem dabei: ein Referat des MSDN-Experten Dirk Primbs zu "Coding4Fun".</msdn:subline>
      <description>Für alle, die bislang keine Gelegenheit hatten, selbst auf der CeBIT vorbeizuschauen, präsentiert „msdn tv“ neben seinen täglichen bunten Video-Impressionen vom Microsoft-Messestand in Halle 4 jetzt auch die ersten Vorträge aus dem „Entwicklerkino“. Unter anderem dabei: ein Referat des MSDN-Experten Dirk Primbs zu "Coding4Fun".</description>
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      <pubDate>Tue, 20 Mar 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070320</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:audience>Student</msdn:audience>
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    </item>
    <item>
      <title>Microsoft-Wettbewerb für Spiele-Entwickler</title>
      <msdn:subline>Noch bis Anfang Juli können Spiele-Entwickler beim Microsoft-Wettbewerb &lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/Default.aspx"&gt;Dream Build Play&lt;/a&gt; Know How und Kreativität bei der Realisierung von Computer-Games unter Beweis stellen. Aufgabe bei diesem weltweit ausgetragenen Contest ist es, auf Basis des kostenlosen Entwicklungswerkzeugs „XNA Game Studio Express“ Spiele für die Xbox360 oder Windows XP zu realisieren. Zu gewinnen sind Preise im Wert von rund 35.000 US-Dollar.</msdn:subline>
      <description>Noch bis Anfang Juli können Spiele-Entwickler beim gerade angelaufenen Microsoft-Wettbewerb &lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/Default.aspx"&gt;Dream Build Play&lt;/a&gt; Know How und Kreativität bei der Realisierung von Computer-Games unter Beweis stellen. Aufgabe bei diesem weltweit ausgetragenen Contest ist es, auf Basis des kostenlosen Entwicklungswerkzeugs „XNA Game Studio Express“ Spiele für die Xbox360 oder Windows XP zu realisieren. Zu gewinnen sind Preise im Gesamtwert von rund 35.000 US-Dollar. Deutschsprachige Infos zum Wettbewerb liefert u.a. die Community-Site von www.evo-x.de.  </description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.evo-x.de/evox/webdoc/complete/news/newsdetails.php?we_objectID=3720&amp;&amp;HL=104731&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070314</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Community</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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    </item>
    <item>
      <title>Neue Webcast-Serie: .NET Framework 2.0 für Einsteiger und Umsteiger</title>
      <msdn:subline>Um die Grundlagen des Programmiermodells .NET 2.0 geht es in einer neuen MSDN-Webcast-Serie von Bernd Marquardt, die am 22. März startet. Die auf zehn Folgen ausgelegte Einführung erklärt u.a., was Strings und Arrays sind, stellt die wichtigsten Klassen vor und schlägt zum Schluss den Bogen hin Themen wie Garbage Collector, Reflection und Multithreading. Unter allen Teilnehmern, die an mindestens sieben Online-Referaten der Serie teilnehmen, werden im letzten Webcast .NET-Bücher von Microsoft Pr</msdn:subline>
      <description>Um die Grundlagen des Programmiermodells .NET 2.0 geht es in einer neuen MSDN-Webcast-Serie von Bernd Marquardt, die am 22. März startet. Die auf zehn Folgen ausgelegte Einführung erklärt u.a., was Strings und Arrays sind, stellt die wichtigsten Klassen vor und schlägt zum Schluss den Bogen hin Themen wie Garbage Collector, Reflection und Multithreading. Unter allen Teilnehmern, die an mindestens sieben Online-Referaten der Serie teilnehmen, werden im letzten Webcast .NET-Bücher von Microsoft Press verlost. Weitere Infos in der MSDN Webcast-Rubrik.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/msdn/webcasts/serien/MSDNWCS-0703-01.mspx&amp;&amp;HL=104565&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Mon, 12 Mar 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070312</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>.NET Framework</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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    </item>
    <item>
      <title>Download: Visual Studio 2005 SP1 Update für Windows Vista </title>
      <msdn:subline>Für alle, die mit den kostenlosen Visual Studio Express Editions auch Anwendungen für Windows Vista erstellen, gibt’s jetzt ein wichtiges Service Pack: das Visual Studio 2005 SP1 Update für Windows Vista. Es beinhaltet Änderungen in solchen Visual Studio-Bereichen, die von den Windows Vista-Verbesserungen gegenüber früheren Windows-Versionen betroffen sind. Dazu zählen etwa die Abwärtskompatibilität, Änderungen am Netzwerkstapel, die Benutzerkontensteuerung oder das neue Grafikmodell. </msdn:subline>
      <description>Für alle, die mit den kostenlosen Visual Studio Express Editions auch Anwendungen für Windows Vista erstellen, gibt’s jetzt ein wichtiges Service Pack: das Visual Studio 2005 SP1 Update für Windows Vista. Es beinhaltet Änderungen in solchen Visual Studio-Bereichen, die von den Windows Vista-Verbesserungen gegenüber früheren Windows-Versionen betroffen sind. Dazu zählen etwa die Abwärtskompatibilität, Änderungen am Netzwerkstapel, die Benutzerkontensteuerung oder das neue Grafikmodell. Weitere Infos zum Service Pack 1 für Visual Studio liefert auch ein &lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/library/visualtools/visualstudio2005/VisualStudio2005ServicePack1.mspx?mfr=true"&gt;Artikel in der deutschsprachigen MSDN-Entwicklerbibliothek&lt;/a&gt;.</description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070307</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Visual Studio Tools</msdn:subType>
      <msdn:technology>Visual Studio 2005</msdn:technology>
      <msdn:technology>Windows Vista</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:audience>Home User</msdn:audience>
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      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Student Technology Conference 2007</title>
      <msdn:subline>Am 21. und 22. Mai dreht sich in Duisburg bei der „Microsoft Student Technology Conference“ alles um Themen wie Spieleprogrammierung mit XNA, um Robotik, Software Architektur oder User Interface Design. Gleichzeitig wird dort das deutsche Finale des Technologiewettbewerbs Imagine Cup 2007 im Bereich „Software Design“ ausgetragen! An der finalen Themengestaltung der Veranstaltung können sich Interessenten im Vorfeld auf der Konferenz-Website beteiligen. Jetzt informieren und anmelden.

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      <description>Am 21. und 22. Mai dreht sich in Duisburg bei der „Microsoft Student Technology Conference“ alles um Themen wie Spieleprogrammierung mit XNA, um Robotik, Software Architektur oder User Interface Design. Gleichzeitig wird dort das deutsche Finale des Technologiewettbewerbs Imagine Cup 2007 im Bereich „Software Design“ ausgetragen! An der finalen Themengestaltung der Veranstaltung können sich Interessenten im Vorfeld auf der Konferenz-Website beteiligen. Jetzt informieren und anmelden.

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      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.studentconference.de/&amp;&amp;HL=104726&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Thu, 01 Mar 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070301</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Veranstaltungen</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Student</msdn:audience>
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    </item>
    <item>
      <title>Tools und Service Pack für SQL Server 2005 Express Editions</title>
      <msdn:subline>Rund um die kostenlosen “SQL Server 2005 Express Editions“ sind eine Reihe von Updates und Erweiterungen erschienen und stehen im Microsoft Downloadcenter zum herunterladen bereit. Neu sind u.a. das „Service Pack 2“ und ein „Advanced Services Service Pack 2“, ein Toolkit sowie das Verwaltungs-Werkzeug „SQL Server Management Studio Express (SSMSE)“. Zu den einzelnen Anwendungen sind jeweils Infodateien mit Installationshilfen verfügbar. </msdn:subline>
      <description>Rund um die kostenlosen “SQL Server 2005 Express Editions“ sind eine Reihe von Updates und Erweiterungen erschienen und stehen im Microsoft Downloadcenter zum herunterladen bereit. Neu sind u.a. das „Service Pack 2“ und ein „Advanced Services Service Pack 2“, ein Toolkit sowie das Verwaltungs-Werkzeug „SQL Server Management Studio Express (SSMSE)“. Zu den einzelnen Anwendungen sind jeweils Infodateien mit Installationshilfen verfügbar. </description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/downloads/Browse.aspx?DisplayLang=de&amp;nr=20&amp;productId=261BA873-F3AB-420E-96D6-E3004596A551&amp;sortCriteria=date&amp;&amp;HL=104561&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 22 Feb 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070222</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Download</msdn:subType>
      <msdn:technology>SQL Server und Datenzugriff</msdn:technology>
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      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Lesezirkel</title>
      <msdn:subline>Geschafft: die Februar-Ausgabe von „WUM“, Coding4Funs Wundersamem Magazin, ist fertig und liefert wieder eine Reihe inspirierender Artikel aus der bunten Welt der Programmierung. Diesmal erfahrt Ihr, wie Ihr Systemsounds komplett ändern könnt, wie man PCs zum sprechen bringt, und wir berichten vom Projekt Hoshimi, einer der Programmieraufgaben beim Wettbewerb „Microsoft Imagine Cup“. Viel Spaß!</msdn:subline>
      <description>Geschafft: die Februar-Ausgabe von „WUM“, Coding4Funs Wundersamem Magazin, ist fertig und liefert wieder eine Reihe inspirierender Artikel aus der bunten Welt der Programmierung. Diesmal erfahrt Ihr, wie Ihr Systemsounds komplett ändern könnt, wie man PCs zum sprechen bringt, und wir berichten vom Projekt Hoshimi, einer der Programmieraufgaben beim Wettbewerb „Microsoft Imagine Cup“. Viel Spaß!</description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 20 Feb 2007 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20070220</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
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      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Service Pack 1 für Visual Studio Express Editions verfügbar</title>
      <msdn:subline>Zum herunterladen bereit steht ab sofort das erste Service Pack für die Entwickler-Tools der Reihe "Visual Studio 2005 Express Editions". Die Software verbessert die Stabilität und Sicherheit des Produkts und beinhaltet eine umfassende Liste von Hotfixes, die von Kunden seit der Veröffentlichung von Visual Studio 2005 gewünscht wurden. </msdn:subline>
      <description>Zum herunterladen bereit steht ab sofort das erste Service Pack für die Entwickler-Tools der Reihe "Visual Studio 2005 Express Editions". Die Software verbessert die Stabilität und Sicherheit des Produkts und beinhaltet eine umfassende Liste von Hotfixes, die von Kunden seit der Veröffentlichung von Visual Studio 2005 gewünscht wurden. </description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Mon, 18 Dec 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20061218</msdn:plaindate>
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      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
      <msdn:developmentLanguage>C#</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:developmentLanguage>C/C++</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:developmentLanguage>Visual Basic .NET</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:audience>Home User</msdn:audience>
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      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Microsoft XNA Game Studio Express: eigene Spiele für die Xbox 360 entwerfen</title>
      <msdn:subline>Mit dem neuen XNA Game Studio Express bietet Microsoft erstmals Entwicklern die Möglichkeit, Spiele sowohl für den PC als auch für die Xbox 360 zu entwerfen. Auf Basis der Visual C# 2005 Express Edition und dem Microsoft .NET Compact Framework öffnet Microsoft somit die Welt der Konsolenentwicklung für alle Programmierer. Die Software ist kostenlos als &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A73A7E71-FF41-432D-A0EB-043E904A1905&amp;displaylang=en"&gt;Download&lt;/a&gt; verfügbar. </msdn:subline>
      <description>Mit dem neuen XNA Game Studio Express bietet Microsoft erstmals Entwicklern die Möglichkeit, Spiele sowohl für den PC als auch für die Xbox 360 zu entwerfen. Auf Basis der Visual C# 2005 Express Edition und dem Microsoft .NET Compact Framework öffnet Microsoft somit die Welt der Konsolenentwicklung für alle Programmierer. Die Software ist kostenlos als &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A73A7E71-FF41-432D-A0EB-043E904A1905&amp;displaylang=en"&gt;Download&lt;/a&gt; verfügbar. Details zum neuen Produkt und zum Launch des XNA Creators Club gibt's im Microsoft-Presseservice.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/presseservice/detail.mspx?id=531809&amp;&amp;HL=104158&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20061215</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Product</msdn:subType>
      <msdn:technology>.NET Framework</msdn:technology>
      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:developmentLanguage>C#</msdn:developmentLanguage>
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      <msdn:audience>IT-Pro</msdn:audience>
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      <msdn:author>
      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Visual Basic Wissen zum Nulltarif: Galileo Openbook</title>
      <msdn:subline>In loser Folge stellt der Verlag Galileo Computing immer mal wieder ausgewählte Entwicklerbücher als kostenlose „Openbooks“ ins Web. Neueste Gratisgabe ist „Visual Basic 2005“ von Andreas Kühnel. Das Handbuch steht als 12,5 MB großer Download bereit oder kann alternativ in der HTML-Version gleich online durchgeblättert werden. Die gedruckte Ausgabe des rund 1230 Seiten starken, in 2. Auflage erschienenen Werks ist für 59,90 € erhältlich - inklusive 2 CDs, u.a. mit der Vollversion der "Visual Bas</msdn:subline>
      <description>In loser Folge stellt der Verlag Galileo Computing immer mal wieder ausgewählte Entwicklerbücher als kostenlose „Openbooks“ ins Web. Neueste Gratisgabe ist „Visual Basic 2005“ von Andreas Kühnel. Das Handbuch steht als 12,5 MB großer Download bereit oder kann alternativ in der HTML-Version gleich online durchgeblättert werden. Die gedruckte Ausgabe des rund 1230 Seiten starken, in 2. Auflage erschienenen Werks ist für 59,90 € erhältlich - inklusive 2 CDs, u.a. mit der Vollversion der "Visual Basic 2005 Express Edition".</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.galileocomputing.de/openbook/visual_basic/index.htm&amp;&amp;HL=102245&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <pubDate>Thu, 09 Nov 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20061109</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Experten &amp; Partner</msdn:subType>
      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
      <msdn:developmentLanguage>Visual Basic .NET</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:publisher active="true">Galileo Computing</msdn:publisher>
      <msdn:author>Galileo Computing</msdn:author>
      <dc:creator>Galileo Computing</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>Tierisch: AntMe! – Die Ameisensimulation </title>
      <msdn:subline>Neu auf Coding4Fun ist das Projekt "AntMe", bei dem Ihr auf spielerische Weise etwas über die Programmierung von künstlicher Intelligenz lernen könnt. Jetzt in einer Beta-Version mit kostenlosen Einsteiger- und Profi-Kits und einem leicht verständlichen Tutorial zum herunterladen.</msdn:subline>
      <description>Neu auf Coding4Fun ist das Projekt "AntMe", bei dem Ihr auf spielerische Weise etwas über die Programmierung von künstlicher Intelligenz lernen könnt. Jetzt in einer Beta-Version mit kostenlosen Einsteiger- und Profi-Kits und einem leicht verständlichen Tutorial zum herunterladen.</description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/antme/default.mspx&amp;&amp;HL=108771&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Fri, 03 Nov 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20061103</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:developmentLanguage>C#</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:developmentLanguage>Visual Basic .NET</msdn:developmentLanguage>
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      <msdn:author>
      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>XNA Game Studio Express: Xbox-Spieleentwicklung mit kostenlosen Developer-Tools</title>
      <msdn:subline>Mit der Bereitstellung neuer Software-Tools namens „XNA Game Studio Express“ revolutioniert Microsoft die Videospielentwicklung. Wie Anfang der Woche auf der Spiele-Konferenz „Gamefest 2006“ in Seattle (USA) bekanntgegeben wurde, soll XNA Game Studio Express noch im Laufe dieses Jahres kostenlos erhältlich sein. Eine Beta-Version der Entwickler-Werkzeuge steht ab 30. August als Download für Windows XP zur Verfügung. Erste Details auf der Website des "dot.net magazins". </msdn:subline>
      <description>Mit der Bereitstellung neuer Software-Tools namens „XNA Game Studio Express“ revolutioniert Microsoft die Videospielentwicklung. Wie Anfang der Woche auf der Spiele-Konferenz „Gamefest 2006“ in Seattle (USA) bekanntgegeben wurde, soll XNA Game Studio Express noch im Laufe dieses Jahres kostenlos erhältlich sein. Eine Beta-Version der Entwickler-Werkzeuge steht ab 30. August als Download für Windows XP zur Verfügung. Erste Details auf der Website des "dot.net magazins". </description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.dotnet-magazin.de/itr/news/psecom,id,30283,nodeid,30.html&amp;&amp;HL=101720&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Wed, 16 Aug 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060816</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Aktuell</msdn:subType>
      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:author>
      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Rocket Commander: Modden bis der Arzt kommt</title>
      <msdn:subline>Das kostenlose Kultgame ist wieder um zwei abgedrehte Varianten reicher: „Fruit Commander“ und „Pizza Commander“ strapazieren Eure Maus und Eure Lachmuskeln! Vorsicht, Suchtgefahr…</msdn:subline>
      <description>Das kostenlose Kultgame ist wieder um zwei abgedrehte Varianten reicher: „Fruit Commander“ und „Pizza Commander“ strapazieren Eure Maus und Eure Lachmuskeln! Vorsicht, Suchtgefahr…</description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Thu, 27 Jul 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060727</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
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      <msdn:audience>Home User</msdn:audience>
      <msdn:author>
      </msdn:author>
    </item>
    <item>
      <title>Neu: Quickstart-Tutorials zu Rocket Commander</title>
      <msdn:subline>Easy Einstieg in die Spieleprogrammierung: Die neuen Rocket Commander Quickstart-Tutorials von Benjamin Nitschke zeigen Euch in kurzer Zeit, wie Ihr einzelne Aspekte von Rocket Commander selbst tunen könnt. In den ersten Folgen geht es um den Anschluss eines XBOX-Controllers und die Erstellung eines „Fußball-Commander“-Mods für alle, die immer noch nicht genug vom Gekicke haben…</msdn:subline>
      <description>Easy Einstieg in die Spieleprogrammierung: Die neuen Rocket Commander Quickstart-Tutorials von Benjamin Nitschke zeigen Euch in kurzer Zeit, wie Ihr einzelne Aspekte von Rocket Commander selbst tunen könnt. In den ersten Folgen geht es um den Anschluss eines XBOX-Controllers und die Erstellung eines „Fußball-Commander“-Mods für alle, die immer noch nicht genug vom Gekicke haben…</description>
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      <pubDate>Wed, 26 Jul 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060726</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
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      <title>Step-by-Step: Anleitungen für Clubsite4Fun</title>
      <msdn:subline>Von Null auf Website in einer Stunde? Hardy’s Video-Tutorials für unser Clubsite4Fun-Projekt zeigen Euch, wie Ihr in wenigen Schritten eine Website mit allem drum und dran erstellt. Neu sind die Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Ausdrucken und Nachbauen.</msdn:subline>
      <description>Von Null auf Website in einer Stunde? Hardy’s Video-Tutorials für unser Clubsite4Fun-Projekt zeigen Euch, wie Ihr in wenigen Schritten eine Website mit allem drum und dran erstellt. Neu sind die Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Ausdrucken und Nachbauen.</description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 25 Jul 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060725</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
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      <msdn:technology>Web-Entwicklung</msdn:technology>
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      <title>„Visual C#“-Buch zum Nulltarif</title>
      <msdn:subline>Als kostenloses „Openbook“ offeriert der Verlag Galileo Computing auf seiner Website zur Zeit die aktuelle, 3. Auflage des Handbuchs "Visual C# 2005" von Andreas Kühnel. Das 1320 Seiten starke Œuvre ist als 20 MB Download verfügbar oder kann alternativ in der HTML-Version gleich online durchgeblättert werden. Die gedruckte Ausgabe des Buches ist für € 59,90 erhältlich - inklusive 2 CDs, u.a. mit der Vollversion der "Visual C# 2005 Express Edition".</msdn:subline>
      <description>Als kostenloses „Openbook“ offeriert der Verlag Galileo Computing auf seiner Website zur Zeit die aktuelle, 3. Auflage des Handbuchs "Visual C# 2005" von Andreas Kühnel. Das 1320 Seiten starke Œuvre ist als 20 MB Download verfügbar oder kann alternativ in der HTML-Version gleich online durchgeblättert werden. Die gedruckte Ausgabe des Buches ist für € 59,90 erhältlich - inklusive 2 CDs, u.a. mit der Vollversion der "Visual C# 2005 Express Edition".</description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 13 Jun 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060613</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Experten &amp; Partner</msdn:subType>
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      <msdn:developmentLanguage>C#</msdn:developmentLanguage>
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      <msdn:publisher active="true">Galileo Computing</msdn:publisher>
      <msdn:author>Galileo Computing</msdn:author>
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      <title>Einsteiger-Webcast rund um Visual Basic 2005</title>
      <msdn:subline>"Mein erstes Projekt mit VB 2005" lautete der Titel eines Live-Webcast Mitte Mai, bei dem der ASP-Experte und Fachautor Karsten Samaschke Tipps für die ersten Schritte mit Visual Basic 2005 und der Visual Basic Express Edition gab. Für alle, die's verpasst haben, ist das Online-Referat jetzt als Download bei MSDN Online verfügbar.</msdn:subline>
      <description>"Mein erstes Projekt mit VB 2005" lautete der Titel eines Live-Webcast Mitte Mai, bei dem der ASP-Experte und Fachautor Karsten Samaschke Tipps für die ersten Schritte mit Visual Basic 2005 und der Visual Basic Express Edition gab. Für alle, die's verpasst haben, ist das Online-Referat jetzt als Download bei MSDN Online verfügbar.</description>
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      <pubDate>Fri, 26 May 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060526</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Webcasts</msdn:subType>
      <msdn:technology>Betas von Entwicklungswerkzeugen</msdn:technology>
      <msdn:developmentLanguage>Visual Basic .NET</msdn:developmentLanguage>
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      <title>CommunityChat: Webentwicklung mit Visual Web Developer 2005 Express Edition </title>
      <msdn:subline>Am Mittwoch, den 12. April, besteht auf der Website der Visual Basic-Community “www.vb-magazin.de” Gelegenheit, mit dem Microsoft-Experten Oliver Scheer über Details des kostenlosen Entwicklerwerkzeugs „Visual Web Developer 2005“ zu diskutieren. Los geht’s um 18.30 Uhr und zur Vorbereitung gibt’s ein 60-minütiges Online-Referat zum downloaden.</msdn:subline>
      <description>Am Mittwoch, den 12. April, besteht auf der Website der Visual Basic-Community “www.vb-magazin.de” Gelegenheit, mit dem Microsoft-Experten Oliver Scheer über Details des kostenlosen Entwicklerwerkzeugs „Visual Web Developer 2005“ zu diskutieren. Los geht’s um 18.30 Uhr; zur Vorbereitung gibt’s ein 60-minütiges Online-Referat als Download.</description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Tue, 04 Apr 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060404</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>Community</msdn:contentType>
      <msdn:subType>News</msdn:subType>
      <msdn:technology>Web-Entwicklung</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
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      <title>Coding4Fun Webcast-Serie „Get Sharper Now“ </title>
      <msdn:subline>Speziell für C#-Einsteiger und Umsteiger startet Coding4Fun Anfang April eine zehnteilige Webcast-Serie, die Euch in Sachen C# von Null auf Hundert bringt. Titel „Get Sharper Now!“. Weitere Infos dazu in der Know How-Rubrik. </msdn:subline>
      <description>Speziell für C#-Einsteiger und Umsteiger startet Coding4Fun Anfang April eine zehnteilige Webcast-Serie, die Euch in Sachen C# von Null auf Hundert bringt. Titel „Get Sharper Now!“. Weitere Infos dazu in der Know How-Rubrik. </description>
      <link>http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/webcasts/default.mspx&amp;&amp;HL=102569&amp;CM=rss_click&amp;CE=MSDN1803</link>
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      <msdn:format>MSDN Webcast</msdn:format>
      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Mon, 03 Apr 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060403</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>Webcasts</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Webcast-Serie</msdn:subType>
      <msdn:technology>Visual Studio .NET</msdn:technology>
      <msdn:developmentLanguage>C#</msdn:developmentLanguage>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:creator active="true">Bernd Marquardt</msdn:creator>
      <msdn:author>Bernd Marquardt</msdn:author>
      <dc:creator>Bernd Marquardt</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>Buch macht kluch: Spieleprogrammierung mit DirectX </title>
      <msdn:subline>DirectX zum Nachlesen: bei Microsoft Press erscheint im Juni 2006 “Inside Microsoft DirectX 9 Spieleprogrammierung“ der beiden Autoren Uwe Kettermann und Andreas Rohde. Das Buch aus der Reihe „Fachbibliothek“ hat einen Umfang von 500 Seiten und kostet 39,90 €. </msdn:subline>
      <description>DirectX zum Nachlesen: bei Microsoft Press erscheint im Juni 2006 “Inside Microsoft DirectX 9 Spieleprogrammierung“ der beiden Autoren Uwe Kettermann und Andreas Rohde. Das Buch aus der Reihe „Fachbibliothek“ hat einen Umfang von 500 Seiten und kostet 39,90 €. </description>
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      <msdn:locale>de-de</msdn:locale>
      <pubDate>Fri, 10 Mar 2006 00:00:00 GMT</pubDate>
      <msdn:plaindate>20060310</msdn:plaindate>
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      <msdn:contentType>News</msdn:contentType>
      <msdn:subType>Experten &amp; Partner</msdn:subType>
      <msdn:technology>Spiele-Entwicklung/DirectX</msdn:technology>
      <msdn:audience>Developer</msdn:audience>
      <msdn:author>
      </msdn:author>
    </item>
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