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XNA
>Entwicklung mit XNA<
Lust auf Game Development? XNA ist ein logischer Schritt für alle, die mit .NET Spiele entwickeln wollen und dafür fertige Startprojekte, leistungsfähige Bibliotheken und sogar eine Integration in die Welt der Xbox 360 suchen. Diese Coding4Fun-Rubrik bietet alle Informationen, die man für einen schnellen Start benötigt. Also: Los geht’s!
AnteMe
>AntMe<
Programmieren lernen einmal anders: „AntMe!“ ist ein kleines, aber feines Spiel, bei dem die Programmierung von künstlicher Intelligenz (KI) das zentrale Spieleprinzip ist. Eine prima Möglichkeit, die Sprachen C# oder Visual Basic .NET zu erlernen, nebenher etwas über die „eingebaute Intelligenz“ von Computerspielen zu erfahren und dabei auch noch jede Menge Spaß zu haben. AntMe!
> NEWS <
Buch-Tipp: C++ für Spieleprogrammierer
Buch-Tipp: C++ für Spieleprogrammierer
Im Hanser-Verlag (München) erscheint Anfang Dezember in 3., aktualisierter Auflage Heiko Kalistas Fachbuch „C++ für Spieleprogrammierer“ (464 Seiten; 34,90 €). Mehr
Buch-Tipp: Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework
Buch-Tipp: Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework
Vom Fachautor und MVP für XNA & Direct X Development, Jens Konerow, kommt ein neues Buch rund ums Thema „XNA Framework“. Titel „Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework - Einstieg und professioneller Einsatz“. Das Kompendium ist bei „entwickler.press“ (Frankfurt) erschienen, hat 500 Seiten und kostet 34,90 €. Mehr
MSDN Solve: Website-Erstellung mit dem Personal Web Site Starter Kit
MSDN Solve: Website-Erstellung mit dem Personal Web Site Starter Kit
In drei neuen CodeClips liefert das Lösungsportal MSDN Solve jetzt eine Einführung in das Personal Web Site Starter Kit. Solve-Referent Alexander Staller informiert dabei über die generellen Nutzungsmöglichkeiten, über die Erstellung einer auf dem Personal Web Site Starter Kit basierenden Website mit Hilfe von Visual Web Developer 2008 Express und über deren Anpassung. Mehr
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Uwe Baumann
Uwe Baumann
Audience Marketing Manager

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