Rocket Commander – Das Spiel
Making of
Anforderungen
Downloads
Extras
Man hat es nicht leicht als Raketenpilot: Ständig Asteriodenfelder durchfliegen, ohne das Blech zu verbeulen. Aufpassen, dass der Sprit nicht ausgeht. „Donuts“ verputzen. Da braucht man gute Nerven… Anhand des Spiels „Rocket Commander“ zeigt Euch hier ein Profi, wie ein professionelles Computer-Game entwickelt wird. Vielleicht der Start für Eure Traumkarriere als Game Developer! Wer keine Ambitionen zum Spieleprogrammierer hat, kann das Spiel allerdings auch einfach nur herunterladen, loslegen und Spaß haben.
Making Of... Oder: Wie ein professionelles Actionspiel entsteht
Benjamin Nitschke, Chefprogrammierer der Spielefirma exDream und Autor des Echtzeit-Strategie-Krachers Arena Wars gibt Einblicke in die Welt der professionellen Game-Programmierung. Wer möchte, kann die Entstehung von Rocket Commander in einer Serie von zehn Video-Tutorials miterleben und lernt dabei die Grundlagen der Spieleprogrammierung. Beim Einstieg helfen Euch zwei verschiedene Tutorial-Reihen: Die Quickstart-Tutorials für den schnellen Einstieg, und die Profi-Tutorials für, naja, Profis.
Zu den Tutorials
Die Anforderungen
Was muß ich können? Für die Profi-Tutorials werden gute Kenntnisse in C# und der Grafikbibliothek DirectX vorausgesetzt. Wem noch der Einstieg fehlt oder wer sich noch unsicher fühlt, für den gibt’s Einsteiger-Webcasts zu C# und zu DirectX. Aber keine Angst: Benjamin gibt wertvolle Hinweise auf Einführungsliteratur und Hintergrundinformationen. Die Belohung für die Mühe ist ein Einblick in die Welt der professionellen Spieleprogrammierung, den es in dieser Form noch nie gab: Ein Muss für alle aufstrebenden Game Developer! Was der PC können muss Um „Rocket Commander“ zu spielen, benötigt Euer Rechner folgende Ausstattung: Betriebssystem: Windows 98SE / NT / ME / 2000 / XP / 2003 oder Windows Vista
1 GHz Prozessor
128 MB RAM, besser 256 MB
Nvidia Geforce 2 MX / ATI Radeon 7500 oder höher, am besten PS2.0 (ATI 9x00, NVidia 6x00)
Soundkarte
Internet-Verbindung (für Online-Highscores und zum Download)
10 MB Festplattenplatz
| | |  | Wichtiger Hinweis: Rocket Commander benötigt die Grafikbibliothek DirectX 9 Dezember 2005 mit Managed Extensions. Das Installationsprogramm checkt automatisch, ob die richtige Version vorhanden ist und installiert diese. Sollte das nicht funktionieren, könnt Ihr DirectX auch direkt installieren
DirectX 9 herunterladen und installieren
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Die Downloads
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Für alle, die sich bei MyCoding4fun registriert haben, ist der komplette Quellcode von Rocket Commander als Open Source frei verfügbar. Um den Programmcode anzusehen oder selbst zu ändern, benötigt Ihr die Gratis-Entwicklungsumgebung „Visual C# Express Edition“. Mehr Infos dazu bei den Video-Tutorials!
Download Rocket Commander V1.1 – der Open Source Quellcode
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Die Extras
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Wer möchte, kann sich einfach, schnell und kostenlos bei „My Coding4Fun“ anmelden. Als Belohnung gibt’s dort unter anderem folgendes Bonusmaterial für Rocket Commander:
Abgedrehte Varianten von Rocket Commander: „Flower Commander“, „Fruit Commander“ und „Pizza Commander“ strapazieren Eure Maus und Eure Lachmuskeln! Natürlich ist auch hier der Quellcode mit dabei. Vorsicht, Suchtgefahr…
Alle Extras auf einen Blick |
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