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> XNA-Projekt „Tetris“: Ein Klassiker in neuem Gewand <
Erst mal klein anfangen mit einem überschaubaren Spielprinzip? Dann ist XNA Tetris genau das richtige Beispielprojekt. Das populäre Spiel wurde hier von Benjamin Nitschke entwickelt, dem Macher des RocketCommander und des Racing Game Staterkits. Das Spielprinzip: Herabfallende Steine müssen so positioniert werden, dass sie lückenlose durchgehende Reihen bilden, die sich dann jeweils auflösen.

>Die Anforderungen <
Was brauche ich?
Um XNA Tetris zu kompilieren und auszuführen, benötigt man eine XNA Game Studio Express Installation. Unser Quickstart-Guide erklärt die dafür notwendigen Einzelschritte.

Was muss ich können?
Kenntnisse in C# und .NET werden vorausgesetzt. Der Code ist durchgängig dokumentiert und mit Unittests versehen, die das Experimentieren besonders einfach machen.

Was muss mein Rechner können?
Um XNA zu betreiben wird Windows XP oder Windows Vista benötigt und eine handelsübliche DirectX 9 kompatible Grafikkarte.


> Das Tutorial <
> Der Download <
SeaCraft Code herunterladen Hier gibt’s die XNA Tetris-Version, mit der Ihr sofort losspielen könnt
Setup Datei herunterladen

Das komplette Spiel als Open Source!
XNA Tetris Code herunterladen
XNA Quicklinks
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Uwe Baumann
Uwe Baumann
Audience Marketing Manager

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