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>XNA Links & Ressourcen <
XNA als Framework gut und schön, doch wo gibt es weitere Informationen, Beispiele, Foren, etc.? Diese kleine Linksammlung hilft beim Suchen & Finden:

> XNA offiziell <
XNA Developer Center
Die ultimative Quelle für Informationen rund um die Spieleentwicklung mit XNA. Hier gibt es Dokumentation, Downloads, Konferenzvorträge, Beispiele und mehr.

XNA Creators Club Online
Blut geleckt und begeisterter XNA Entwickler geworden? Dann ist der XNA Creators Club ein Pflichteintrag in den Favoriten! Hier finden sich Tutorials, Downloads zu den Starterkits und vieles mehr.

XNA Team Blog
Die Macher von XNA gewähren hier einen exklusiven Blick hinter die Kulissen. Lesenswert!

Starter-Kits
Wer lieber mit einem fertigen Spiel startet als alles neu zu implementieren, der kann sich in XNA Game Studio Express einer Reihe Starter-Kits bedienen, sozusagen fertiger Projekttemplates. Zur Verfügung stehen momentan Marblets, ein einfaches 2D Spiel und Racing Game, ein komplettes 3D Auto-Rennspiel.

Zu den Starter-Kits
> Community Ressourcen <
ThezBuffer.com
Andy Dunn, Autor diverser Artikel im Coding4Fun-Magazin und verantwortlich unter anderem für das SpaceWar Starterkit, das standardmäßig mit XNA Game Studio Express installiert wird, schreibt hier über verschiedenste Aspekte der Spieleentwicklung.

XNAprojects.net
Das Racing Game Starterkit stammt von einer deutschen Firma, exDream entertainment. Benjamin Nitschke, der Chefentwickler von exDream, hat inzwischen ein Buch zu XNA geschrieben und insgesamt sechs Beispiel-Spiele dazu online gestellt. Außerdem können hier eigene Projekte gehosted werden.

> Buch-Tipps <
XNA Framework

Jens Konerow, seines Zeichens Microsoft Student Partner, Sprecher und Buchautor, hat mit diesem kleinen Nachschlagewerk aus der Schnell+Kompakt Reihe bei entwickler press eine sehr praktische Kurzreferenz zu XNA geschaffen.

ISBN: 978-3-939084-53-2
Februar 2007
124 Seiten, Softcover
7,90 € / 8,20 € (A) / 14.90 CHF


Weitere Infos:

http://entwickler-press.de/ep/psecom,id,1,buchid,105.html

Professional XNA Game Programmierung

Benjamin Nitschke führt in diesem englischsprachigen Buch durch das XNA Framework und entwickelt ganze sechs Spiele. XNA Tetris ist eines der Beispielprojekte aus diesem Buch.

ISBN: 978-0-470-12677-6
April 2007
504 Seiten
Ca. 35 €



Weitere Infos:
http://www.amazon.de/Professional-XNA-Game-Programming-Windows/dp/0470126779
XNA Quicklinks
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Uwe Baumann
Uwe Baumann
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