Hier präsentieren Ihnen die MSDN-Technical Evangelists und Experten aus der Microsoft Entwickler-Community in Online-Vorträgen Tipps und Hintergrund-Infos zu aktuellen Technologiethemen. Im Webcast-Archiv finden Sie mehr als 700 Referate – on-demand verfügbar, wann immer Sie Zeit, Lust oder Bedarf haben. MSDN Webcasts - die Extra-Portion Developer Know How, für den Wissenshunger zwischendurch.
MSDN Aktuell | 01.07.2009
Eine zehnteilige Vortragsreihe rund um Windows Azure Services steht jetzt in der MSDN-Webcastrubrik zum herunterladen bereit. Referent Dariusz Parys stellt darin die wichtigsten Bausteine vor und zeigt, wie die Anbindung aussieht - angefangen bei den .NET Services über die SQL Data Services und Storage Essentials bis hin zu den Live Services.
Webcasts | 25.06.2009
In einer achtteiligen Vortragsserie hat sich Referent Bernd Marquardt in den vergangenen Monaten einige WPF-Spezialthemen herausgepickt, die sich ausnahmsweise mal nicht nur mit den grafischen Möglichkeiten der WPF beschäftigen, etwa Logische Ressourcen, User Controls, Custom Controls oder
Routed Events und Routed Commands. Alle Folgen der nun abgeschlossenen Reihe gibt’s jetzt zum herunterladen.
MSDN Webcast-Serien – das sind Online-Referate, die im wahrsten Sinne des Wortes Folgen haben. Hier haben die Referenten Zeit und Gelegenheit, in den einzelnen Sessions Detail-Aspekte eines Entwickler-Themas ausführlich und von allen Seiten zu beleuchten. Eine Zusammenstellung von mehr als 30 bisherigen Webcast-Serien finden Sie hier.
Sei es für die Addition von Control-Größen oder für das "i++" innerhalb einer Schleife: tagtäglich verwendet man irgendwelche kleinen mathematischen Operationen in seinem Quelltext, aber was letzendlich im Rechner passiert oder wie man komplexere Dinge abbildet, bleibt ein Rätsel. Diese Webcast-Reihe versucht einen Überblick über grundlegende Dinge der Zahlenjongliererei zu geben und zu zeigen, wie auch kompliziertere Aufgaben umgesetzt werden können.
Web-Standards ermöglichen es, Webanwendungen zu erstellen, die auf einer möglichst großen Anzahl von Systemen laufen. Die Serie erläutert die Hintergründe des Standardisierungsprozesses und stellt einige Standards nebst Anwendungstipps vor.
In dieser lebhaften Webcast-Serie entwickelt Autor und Coach Patrick A. Lorenz eine komplette ASP.NET-Applikation von Grund auf. Statt Feature-Vorstellungen gibt es dabei konkrete Anhaltspunkte aus der Praxis. Im Vordergrund steht „Pragmatic Web Architectures“ (PWA), ein pragmatischer Architektur-Ansatz für Web-Applikationen, der gemeinsam mit Microsoft vorgestellt wurde und seit Jahren erfolgreich verwendet wird. Das Motto "Der beste Code ist der, der nicht geschrieben wird" zeigt Patrick A. Lorenz, wie einfach sich UI-Code mit deklarativen Mitteln reduzieren lässt.
Bei der neuen Windows-Version wurde nicht nur auf die weitere Verbesserung der Sicherheit, Zuverlässigkeit und Performance, sondern auch auf die größtmögliche Kompatibilität zu Windows Vista Wert gelegt. Mit dieser Webcast-Serie wollen wir Ihnen wichtige Komponenten und Funktionen des neuen Betriebssystems vorstellen. Die Themen dabei sind Windows APIs für .NET Entwickler, Libraries and Federated Search, Hintergrunddienste, Anwendungskompatibilität, sowie Scenic: Ein nativer RibbonBar und die Taskbar. Ein neu geplanter, zusätzlicher Webcast beschreibt die Änderungen, die in der Beta 1 (Visual Studio 2010) der TPL implementiert wurden.
Die Parallelprogrammierung ist mittlerweile ein wichtiger Bereich unserer täglichen Entwicklerarbeit geworden. Prozessoren enthalten heute bis zu vier Prozessorkernen - und die wollen sinnvoll eingesetzt werden. Diese Webcast-Serie erläutert die Parallelprogrammierung mit der Task Parallel Library (TPL) von Microsoft. Diese Bibliothek ist nun als Vorabversion für Visual Studio 2008 verfügbar und wird als finale Version in Visual Studio 2010 enthalten sein. Im Laufe der Webcast-Serie werden Sie lernen, wie man Schleifen und Code-Blöcke parallelisiert. Wir werden uns natürlich auch mit Tasks und Future-Variablen beschäftigen sowie viele Beispiele ausprobieren und programmieren, um die Performance des parallelen Codes zu überprüfen.