Tiled Resources: So nutzen Spiele für Windows 8.1 die GPU effizienter

06.02.2014
DirectX 11.2 bringt mit Tiled Resources ein neues Feature mit, mit dem sich der Grafikprozessor wesentlich effizienter nutzen lässt als bisher. Matt Sandy aus dem Direct3D-Team erklärt im Extreme Windows Blog, wie Tiled Resources funktioniert und warum sich so die Nutzererfahrung verbessern lässt.


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