Első a szórakozás

2008. január 14.

A számítástechnika fő feladata a szórakoztatás, legalábbis erre gondol, aki hosszú kilométereket gyalogolt a pénteken véget ért Consumer Electronic Show-n, Las Vegasban. A 41. nemzetközi technológiai seregszemlén ugyanis LCD-tévék, házimozik, plazmák és a játékok vitték a prímet. Persze rengeteg újdonságot mutattak be a számítástechnikai és a szoftvercégek is, csak ez kevéssé volt látványos. Ezért most a látványosságok mögé néztünk.

Bár a Népszabadság tudósítói egy törölt repülőjárat miatt elvesztek az amerikai légi közlekedés útvesztőjében, ezért lemaradtak Bill Gates történelmi, visszavonulást bejelentő, gitározós nyitó előadásáról, a helyszínen lévő bloggerektől megtudtam: volt mit mondania a Microsoft vezérének, amiről egyébként a cég pavilonján is meggyőződhettünk. "Amióta 2001-ben először beszéltem a digitális évtizedről, a digitális technika szédítő sebességgel vált mindennapi munkánk, életünk és szórakozásunk központi tényezőjévé" mutatott rá Gates, aki azért kiemelte, a változásnak még csak az elején járunk. Az előttünk álló évtizedben még látványosabbak és egyszerűbbek lesznek a termékek és a számítógépek vagy inkább az egyes szolgáltatások - felhasználói felületei. Vagyis ez annak az elismerése, hogy bizony nincs más út: követni kell a konkurens Apple példáját, ha igazán népszerű digitális szolgáltatásokat szeretnének létrehozni.

Ebben biztosan segít majd, hogy a nyári olimpiai játékok hivatalos amerikai weboldala, az NBCOlympics.com az MSN-en lesz elérhető. Az első, tévéközvetítésekkel teljesen lefedett olimpia idején az online nézőközönség több mint 3000 órányi élő és igény szerinti korábbi videóhoz férhet hozzá, így mindenki megtekintheti kedvenc sportolója vagy sportága versenyszámait, attól függetlenül, mikor ér rá erre, s hogy elmulasztotta-e a közvetítést a tévében, vagy sem. Az sem számít, milyen platformon és milyen böngészővel rendelkezik az ember, ugyanis a szoftvercég Silverlight nevű technológiája már nem részesíti előnyben a Windows-felhasználókat.

Érdemes hozzátenni, hogy Amerikában még ennél is nagyobb őrület, hogy az ABC és a Disney Channel népszerű programjai, valamint az MGM legendás filmarchívuma is elérhetővé válik az Xbox LIVE videókínálatában. A játékkonzolt ugyanis úgy tervezték, hogy az internetes televízió előretörésével akár beltéri egységként is lehessen használni.

Jellemző egyébként a fejlődésre, hogy tavaly ilyenkor még csak az internetalapú tévé lázában égett Amerika és a magyar T-Online-t mutogatták a helyieknek, amelyik már elindította az internetes tévés szolgáltatást. Ma már az Xbox LIVE szolgáltatásnak több millió felhasználója van, s többségük a Microsoft Mediaroom technológiát használja beltéri egységén. Ebbe az irányba megy a Cisco is, egyik most bemutatott routere nemcsak az internetet "szolgáltatja", de a netes tévés lehetőségeket is a felhasználó kezébe adja. Így a vásárlók a dekódert és a televíziót videotartalmak megtekintésére, letöltött zeneszámok térhangzású lejátszására, illetve a számítógépen tárolt fényképek nézegetésére is használhatják. A Linksys is ebben gondolkodik, egyik legújabb vezeték nélküli routerük egyszerre biztosít hang-, video- és adatátviteli lehetőséget, így a vásárlók kiaknázhatják a "triple play" technológiában rejlő lehetőségeket.

Mobilfronton nem a készülékgyártók, hanem a szoftverfejlesztők hoztak újdonságot. A Tellme nevű rendszer, amely a mobiltelefonokra készült, számos érdekes újdonságot kínál. A felhasználó a telefon kijelzőjén megjelenített vizuális elemekkel kap választ hangos parancsaira. Ha van a készülékben GPS, akkor a szolgáltatás rögtön el tudja küldeni a másik félnek, hogy honnan indult a hívás. Ezzel a platformmal lehetővé válik a már-már sci-fi-szerű szolgáltatás, hogy egyetlen "mozi" hangparanccsal a készülék felcsatlakozik az internetre, megkeresi a közeli mozikat, megmutatja a műsoraikat, mindezt pedig pár pillanat alatt és automatikusan. Hamarosan majd jegyet is lehet venni, amelyet mailben vagy SMS-ben lehet továbbítani a barátoknak, családtagoknak - ahogy ma a repülőjegyekkel teszik az utazási irodák. Játékfronton is zajlik az élet.

Tavaly a Nintendo Wii volt a sláger, a karra csatolt érzékelőkkel mindenki a saját mozdulataival játszhatott. Bár a siker óriási volt, a cég nem lett piacvezető. Idén sokan tréfálkoztak azon, hogy hány plazmatévé lett az enyészeté amiatt, mert a túl heves játékosok karjairól egy kardmozdulatnál lerepült az érzékelő, egyenesen bele a képernyő közepébe. Idén egy apró cég egyetlen webkamerával és egy PC-vel megoldotta ugyanezt: a webkamera detektálja a mozgást, és így lehet játszani. Egyelőre persze még csak egyszerűbb játékokat, de nagy élmény az embernek saját magát látni a kapuban, és puszta kézzel védeni a lövéseket.

Akik pedig a munkájukban lelik örömüket, azok imádni fogják a Microsoft Live WorkSpace rendszerét. Egyetlen felhasználónévvel és egy office programmal az emberek megoszthatják egymással a munkájuk során keletkezett dokumentumaikat. Igaz, ez nagyvállalati környezetben már eddig sem volt újdonság, de most már bárki számára elérhető, hiszen webalapú lett. Egy munkacsapat minden tagjának lehet saját jelszava és egyéni jogosultsága, így a munkáit vagy a csapata eredményeit az illető bárhol és bármikor elérheti, akkor is, ha nincs eltárolva a számítógépén. Lehetővé válik a már-már sci-fi-szerű szolgáltatás, hogy egyetlen "mozi" hangparanccsal a készülék felcsatlakozik az internetre, megkeresi a közeli mozikat, megmutatja a műsoraikat, mindezt pedig pár pillanat alatt.

A lap tetejére