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Microsoft XNA Game Studio 3.1

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Microsoft XNA Game Studio 3.1 を使用すると、Windows PC、Xbox 360 (有効な XNA クリエーターズ クラブ プレミアム メンバーシップが別途必要です)、および Zune をターゲットとしたゲームを効率良く開発することができます。
  • バージョン:

    3.1

    ファイル名:

    XNAGS31_setup.exe

    公開日:

    2009/07/09

    ファイル サイズ:

    75.5 MB

      XNA Game Studio 3.1 を利用することで、愛好家、学生や教職員、独立系デベロッパーは 、.NET Framework に基づいているクロスプラットフォーム ゲーム開発ライブラリを活用し、C# プログラミング言語によって Windows、Xbox 360、および Zune 用のゲームを開発することができます。

      このリリースは XNA Game Studio 3.0 に対するアップデートであり、アバター、Xbox LIVE パーティー、ビデオ再生などの多くの新機能に加えて、既存機能に対する改良も含まれます。このリリースに含まれる新機能と変更点の詳細については、製品をインストールした後に、ヘルプ ドキュメントの「XNA Game Studio 3.1 の新機能」のセクションを参照してください。

      セットアップに関する追加情報および既知の問題については、下の「関連リソース」に掲載している「XNA Game Studio 3.1 Readme」のページを参照してください。
  • サポートされるオペレーティング システム

    Windows Vista Service Pack 1, Windows XP Service Pack 3

      システム要件は Visual Studio 2008 と同様ですが、追加事項として DirectX 9.0c および Shader Model 1.1 に対応しているグラフィック カードが必要です。なお、一部のサンプルなどでは Shader Model 2.0 以上に対応しているハードウェアが必要なため、Shader Model 2.0 に対応しているグラフィック カードを推奨しています。

      Zune の開発には、Zune 3.0 ファームウェアが必要です。
    • 1. 既に XNA Game Studio 3.0 をインストールしている場合は、続行する前にアンインストールします。
      2. Microsoft Visual C# 2008 Express Edition または Microsoft Visual Studio 2008 (Standard Edition 以上の製品版) をインストールします。
      3. Microsoft Update から Visual Studio の最新の更新プログラムを入手し、インストールします。
      4. Microsoft XNA Game Studio 3.1 インストーラーをダウンロードして実行します。
      5. セットアップ プログラムの指示に従います。
      6. [スタート] メニューの [Microsoft XNA Game Studio 3.1] から、Visual C# 2008 Express Edition、もしくは Visual Studio 2008 を起動します。

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