Xbox 事業本部 採用情報
Xbox 事業本部についてXbox

世界のゲーム ソフト会社が期待を表明

マイクロソフトは、Xbox の開発とパートナーの成功のために、技術、開発支援、マーケティングのあらゆる面で多大な経営資源を投入します。マーケティングだけでも、Windows95 の発売時期を上回る大規模な PR 計画が進められています。
また、数多くのソフトウェア開発、販売各社が、Xbox に対する期待を表明しています。そのなかには、コナミ、ナムコ、カプコン、コーエー、ハドソンなど日本の有名なソフトウェア会社があり、さらに、Electronic Arts 社、Acclaim 社、Eidos 社など欧米市場における代表的な企業が含まれています。

ソフト開発とサード パーティ支援

こうした期待に応えるため、マイクロソフトが 2000 年 3 月に設立した専任のゲーム部門が「Xbox 事業本部」です。世界のゲーム市場をリードする日本においてこそ、この専任ゲーム部門の役割は重要です。事業部内にゲーム タイトルのプロデューサーやディレクター、ソフトウェア プログラマやデザイナーらを集め、魅力あふれるオリジナル タイトルを開発するとともに、サード パーティ企業を技術とマーケティング両面のソリューションで支援し、その開発意欲とクリエイティビティを最大限に引き出すことを目的にしています。

Xbox 事業本部の主な業務

具体的には、Xbox の宣伝、PR、ブランド戦略、ゲーム ソフト制作のプロデュースやディレクション、開発ツールを中心にしたソフトウェア コンサルテーション、ゲーム制作会社とのコーディネーション、さらには新しい販売戦略、物流戦略などが中心的な業務になります。

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