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民族 軍事ユニット テクノロジと時代 偉大な建造物 推奨動作環境
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テクノロジと時代
テクノロジと時代
ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 では、8 つの時代に分けられた 6,000 年に及ぶ人類の歴史を体験できる。8 つの時代はそれぞれ現実の歴史上の時代を表す。火薬の発明のような、革新的な技術がそれぞれの時代の境界線である。時代が進歩し、プレイヤーの民族が進化するにつれ、より強力なユニットが使えるようになる。
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太古 紀元前 2000 年以前
この時代から、ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 は始まる。太古の時代に使用できる軍事力は、歩兵とやぐらによる攻撃のみだ。村自体は発展せず、知識も金属も存在しない。そのため、この時代でのテクノロジの研究やユニットの作成には、知識と金属の代わりに、財貨と木材がより多く使用されることになる。
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古代 紀元前 1999 年 - 西暦 500 年
厩舎、武器工場、砦を建設できるようになり、軍事攻撃力が増す。村は経済半径内に 5 種類の建物を建設することで、町に発展することが可能だ。知識と金属の採集が始まり、学問所と採鉱所を建設できるようになる。
太古
中世
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中世 西暦 501 年 - 西暦 1299 年
砦は城に自動的にアップグレードされる。投石器がより破壊力のある強化型投石器にアップグレードされるのを含め、すべてのユニットのアップグレードが可能だ。さらに、補給車とスパイを使うことで、より効率的な攻城戦が可能となる。補給車の導入により、この先の時代では攻城が容易になるため、中世の時代までは、都市の防御を固める時期である。
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ルネサンス 西暦 1300 年 - 西暦 1715 年
火縄銃兵、射石砲、竜騎兵の登場により、攻守のバランスが崩れ、攻撃力が増す。火薬の発明は、史実においてもライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 においても、最も重要な出来事である。早めに決着をつけたいプレイヤーにとって、攻撃力の増大は力強い味方となるだろう。もちろん、そのために防御力をおろそかにして、中世のうちに民族が滅びていなければだが。
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啓蒙時代 西暦 1716 年 - 西暦 1880 年
重歩兵が銃器を装備するのは啓蒙時代になってからである。また、すべてのユニットが大幅にアップグレードされる。これまでは攻城ユニットしかなかったが、大砲が登場し、より対人用の強力な兵器が誕生した。
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産業革命時代 西暦 1881 年 - 西暦 1935 年
世界の歴史、そしてライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 においても大きな変革の時代だ。新たに希少な資源が発見され、石油が欠かすことのできない資源となる。新たな資源確保の問題に対処するための道具が、現代の戦争に通じる凄まじい破壊力を持つ戦車と航空機である。
啓蒙時代
近代
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近代 西暦 1936 年 - 西暦 1968 年
産業革命時代以前の兵器は、戦車、戦闘機、爆撃機、そしてミサイルへと発展の頂点を極める。この時代に戦術核兵器が初めて登場し、戦場に大きな変化がもたらされた。優れた指揮官ならば、兵力はより分散させておくのが賢明だ。
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現代 西暦 1969 年 - 未来
経済や軍事など、テクノロジのすべてに最新のアップグレードが可能だ。ステルス爆撃機、ICBM、主力戦車なども登場する。現代のすべてのテクノロジの研究が終了すると、さらに特別なテクノロジが研究可能となり、ゲームに壮大なエンディングをもたらすだろう。
最終更新日 :2007 年 6 月 19 日

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