Windows Mobile 5.0 を対象とする理由
Microsoft Corporation
日本語版最終更新日 2006 年 9 月
Windows Mobile 5.0 を対象とする場合、開発者が得る利点は次のとおりです。
向上した生産性
Visual Studio 2005 および SQL Server 2005 Mobile Edition と共に Windows Mobile 5.0 を使用すると、Windows Mobile アプリケーション、ソリューション、およびサービス (ネイティブおよびマネージ) の構築がより高速かつ簡単になります。
- Visual Studio 2005 を使用した単一のツールセット Visual Studio 2005 では、Visual Studio .NET 2003 および eMbedded Visual C++ からの最良のデバイス開発機能の統合による、最も生産的な Windows Mobile 開発環境を提供します。
- より一貫した統一プラットフォーム Windows Mobile 5.0 では、デバイス間における一貫した API のセットの提供を継続し、次を提供することで Pocket PC プラットフォームと Smartphone プラットフォーム間をさらに統一します。
- 共通のデータ サービス: SQL Server 2005 Mobile Edition はどちらのプラットフォームでも使用できるようになりました。
- Pocket PC 上でのソフトキーおよび永続的な格納: ソフトキー UI コンセプトおよび "永続的な格納" データ モデルはどちらのプラットフォームでも共通になりました。
- 共通のインストーラおよびアプリケーション セキュリティ モデル: どちらのプラットフォームでも共通のアプリケーション インストーラが使用され、同じアプリケーション セキュリティ モデルが共有されます。
- さらにマネージ化された API Windows Mobile 5.0 を使用すると、マネージ コード環境の生産性の利点を保持する一方で、メッセージング、テレフォニ、および Outlook Mobile データなどのコア デバイス機能と密に統合するマネージ コード アプリケーションが実現されます。
- 容易な構築およびテスト Visual Studio 2005 では、次の導入により Windows Mobile 5.0 アプリケーションの構築およびテストがより簡単になります。
- 新しいデバイス エミュレータ。新しいデバイス エミュレータは ARM 命令セットに基づいており、物理デバイスをまったく必要とせずにアプリケーションの構築およびテストを実現する、多くの有用な機能が含まれています。
- 新しい UI およびデータ デザイナ。Visual Studio 2005 の新しいユーザー インターフェイスおよびデータ デザイナによって、エンタープライズ開発者がアプリケーションを構築する場合の生産性が向上します。
- UI ドッキング機能およびアンカー機能。Visual Studio 2005 のドッキング機能およびアンカー機能によって、異なる画面の向きおよびサイズに合わせて調整されるユーザー インターフェイスの構築が簡単になります。
統合されたマルチメディア エクスペリエンス
Windows Mobile 5.0 を使用すると、標準化された API セットおよびテクノロジを含めることで、機能豊富なマルチメディア アプリケーションおよびエクスペリエンスを開発することができます。
- 高速化されたグラフィックスおよびゲーム開発 Direct3D Mobile を使用すると、Windows Mobile 5.0 開発者はデスクトップ コンピュータ アプリケーションからスキルおよびコードを使用して、豊かな 3D ゲーム環境をモバイル デバイス上に実現できます。 Microsoft DirectDrawR を使用すると、デスクトップ コンピュータ アプリケーションからのスキルおよびコードを使用して、ゲームおよびマルチメディア アプリケーションの高速 2D グラフィックスのレンダリングに対する優れた柔軟性と制御が Windows Mobile 5.0 開発者に実現されます。
- Windows Media 10 Mobile を使用した機能豊かなメディア機能 Windows Media 10 Mobile を使用すると、ライブラリ操作機能やメディア再生機能など、開発者は Windows Media のプレーヤー機能をアプリケーションに直接統合できます。
- 容易なカメラの統合。カメラ対応の全 Windows Mobile 5.0 ベース デバイスで利用可能な Windows Mobile 5.0 Camera API を介して、開発者はカメラ、写真、およびビデオの機能をアプリケーションに統合できます。
差別化のためのその他のオプション
Windows Mobile 5.0 では、モバイル プラットフォーム機能をアプリケーションに統合するためのさらに多くの方法と、ブランドおよびオペレータの要件を満たすための強力で、カスタマイズ可能な UI 制御を提供します。
- Outlook Mobile データへの簡単かつ高速なアクセス Windows Mobile 5.0 を使用すると、開発者はより高速で、信頼性の高い Outlook Mobile データへのアクセスを通じて、より簡単に技術革新することができます。 連絡先、予定表、およびタスクは、マネージ コードの開発者およびネイティブ コード開発者の両方で利用可能です。 Contact Picker を使用すると、アプリケーションまたはサービス開発者は組み込みの Windows Mobile 5.0 の連絡先選択を、アプリケーションに直接統合でき、アプリケーションまたはサービスの他の革新機能に焦点を当てることができます。
- さらにインテリジェントなアプリケーションの実現 Windows Mobile 5.0 を使用すると、State and Notification API を介して、接続の切断や新しい受信メッセージなど、デバイス上の状態の変化にインテリジェントに応答するアプリケーションが実現されます。 また、Windows Mobile 5.0 では、GPS location API を介して、機能豊富な場所対応のアプリケーションも実現されます。
- より高いパフォーマンスのデータベース エンジン Windows Mobile 5.0 では、既存の CEDB データベース エンジンを使用した機能レベルの互換性が保持される一方、EDB を介して開発者により高いパフォーマンスおよび堅牢なデータ ソリューションを提供します。
- 低コストでさらに汎用な開発プラットフォーム Windows Mobile 5.0 では、無償の SDK を介して、すべての開発者に対する重要なデバイス機能を使用した最も汎用な開発プラットフォームの提供が継続されます。 Windows Mobile の開発者は、特別な SDK を必要としたり、有償の開発者プログラムへの参加費を支払ったりすることなく、Outlook Mobile データ、テレフォニ機能、およびメッセージング機能にアクセスできます。
- さらに多くのパートナーシップ オプションおよび利点 Mobile2Market の新しいエンタープライズ証明パスを使用して、開発者はアプリケーションが "Designed for Windows Mobile" であると示すことができます。 Mobile2Market コード署名を介して、世界中のほぼすべてのモバイル オペレータ上でエンタープライズ アプリケーションおよびコンシューマ アプリケーションをインストールし、実行することができます。 Windows Mobile 開発者は、世界規模のマイクロソフト パートナー プログラム (MSPP) における認定パートナー レベルの ISV コンピテンシーに申し込むことができ、無償の MSDN サブスクリプション、アプリケーション アーキテクチャ ガイド、無償の Microsoft Enterprise レベルの Server 製品、ソフトウェア再販業者とのビジネス ネットワーキングなどにアクセスできます。
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