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Director, Architecture Strategy Team
Microsoft Corporation
Simon Guest

 概要:
ここ数年の間、IT 業界のアーキテクチャの焦点は、主として、データ センター、バックエンド システム、サービスに向けられています。これらの運用上の事項を正しく理解することは重要な一方、その中で、取引を成立させたり、重要な経営意思決定を行ったり、新しい市場を作り出したりしたものは 1 つもありません。これらの IT アーキテクチャが十分に成長してきた今、ビジネスおよびユーザーに、最も大きな影響力と価値をもたらすことに、アーキテクトの焦点を戻す時です。CEO であろうと、中間管理職であろうと、現場作業者であろうと、ユーザーは、毎日のあらゆる意思決定の際に、ポジティブ、ネガティブ、どちらの方向であれ、ビジネスに影響を与える力を持っています。このセッションでは、すべての分野のアーキテクトに対してアーキテクチャに関するユーザーエクスペリエンスの価値を解説いたします。

 関連リソース:
  1. User Experience for Architects(00:01:00)
  2. 「アーキテクチャとは?」(00:00:17)
  3. 「アーキテクチャとは アートとエンジニアリングのバランスです」(00:00:36)
  4. ソフトウェア アーキテクチャにも 同じことが言えるのでしょうか?(00:00:17)
  5. エンジニアリングにおける懸念(00:00:28)
  6. ソフトウェア アーキテクチャにおける アートとは?(00:00:29)
  7. ユーザー エクスペリエンスは 後回しにされがちです。(00:01:12)
  8. なぜそうなってしまうのでしょうか?(00:01:53)
  9. 新たな視点(00:00:36)
  10. フレームワーク(00:01:45)
  11. ペルソナ(00:01:22)
  12. サリー :「出張の多いビジネスウーマン」(00:01:03)
  13. デレック:コールセンター オペレータ (00:00:28)
  14. ジム:エグゼクティブ (00:00:25)
  15. 会話(00:01:20)
  16. ペルソナ - まとめ(00:00:50)
  17. 目的(00:00:14)
  18. 目的 (2)(00:04:15)
  19. 目的 - まとめ(00:00:49)
  20. 嗜好(00:00:50)
  21. MS Invoice(00:03:06)
  22. ゴール: 「情報の発見」(00:00:27)
  23. Instant Answers(00:01:36)
  24. MS Invoice Test(00:01:42)
  25. 嗜好 - まとめ(00:00:59)
  26. プラットフォーム(00:00:22)
  27. プラットフォーム (2)(00:00:33)
  28. Windows Presentation Foundation Architecture(00:01:54)
  29. Nimbus(00:01:02)
  30. チューリッヒ国際空港(00:00:36)
  31. XAML ブラウザ アプリケーション(XBAP)(00:01:46)
  32. プラットフォーム - まとめ(00:00:49)
  33. 生産性(00:03:23)
  34. Microsoft Officeを利用するとどうなるか?(00:00:50)
  35. Office Business Application (OBA)とは?(00:01:31)
  36. OBAのコンポーネントとは?(00:00:08)
  37. クライアント プラットフォームの投資(00:00:20)
  38. サーバ プラットフォームの投資(00:00:38)
  39. 今、OBAを構築しているのはどこか?(00:00:28)
  40. 生産性 - まとめ(00:00:47)
  41. パフォーマンス(00:00:10)
  42. パフォーマンスに関する話題は、エンジニアリングについての話題となる傾向がある。(00:00:41)
  43. パフォーマンス vs.予測(00:00:23)
  44. 具体的な予測がある場合(00:00:29)
  45. 予測が無かった場合(00:00:32)
  46. AJAX:非同期Javascript および XML(00:01:54)
  47. ASP.NET AJAX(00:00:42)
  48. パフォーマンス - まとめ(00:00:44)
  49. 実績(00:00:21)
  50. アプリケーションへの信頼を構築するための最も高いハードルは「時間」です。(00:03:19)
  51. 典型的なユーザー テスト(00:01:28)
  52. RITE(Rapid Iterative Testing and Evaluation)(00:01:38)
  53. 実績 - まとめ(00:00:38)
  54. ヒト(00:02:23)
  55. デザイナはみな同じですか?(00:02:17)
  56. デザイナ → XAML ← デベロッパー(00:01:13)
  57. ヒト - まとめ(00:00:43)
  58. 積極性(00:04:32)
  59. 積極性 - まとめ(00:00:35)
  60. まとめ(00:00:53)
  61. 「アーキテクチャとは アートとエンジニアリングのバランスです」(00:00:19)
  62. エンジニアリングの懸念(00:00:23)
  63. ユーザー(アート)をアーキテクチャに戻す(00:00:40)
User Experience for Architects
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