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FAQ一覧

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新機能の概要

Silverlight 2 に関連する発表内容を教えてください。

マイクロソフトは、Web ブラウザーを使用したアプリケーションやメディア体験を開発、配信するための業界で最も包括的で強力なソリューションのひとつである Silverlight 2 の提供開始を発表しました。Silverlight 2 が提供する幅広い新機能やツールにより、デザイナーや開発者のコラボレーションが強化され、従来よりもアクセスが容易で、検索しやすく、よりセキュアなユーザー エクスペリエンスを実現できます。マイクロソフトは、オープン ソース コミュニティへのサポートを強化することも併せて発表しました。Eclipse IDE (統合開発環境) を使用した高機能な Silverlight 開発の実現に向けて資金提供を行うほか、Ms-PL (Microsoft Permissive License) が適用される SCP (Silverlight Control Pack) によって、新たなコントロールを開発者に提供します。

特に、RIA の開発に関連する機能は以下を含みます。

  • Rich Base Class Library を含む .NET Framework サポートの互換サブセット
  • 強力な組み込みコントロール
  • 高度なスキニングおよびテンプレート サポート
  • 包括的なネットワーク サポート
  • 拡張 .NET Framework 開発言語サポート
  • PlayReady が提供する Silverlight DRM を含む高度なコンテンツ保護機能
  • サーバー スケーラビリティの改善およびアドバタイザー サポートの拡張

RIA 開発およびメディア体験機能の他に、マイクロソフトは Silverlight Control Pack のオープン ソース化、Silverlight 用 XAML vocabulary の仕様公開、および無料でオープン ソースの Eclipse IDE (統合開発環境) に高度な Silverlight 開発機能を統合するコミュニティ プロジェクトに資金提供を行うことを発表しました。Eclipse IDE で Silverlight の開発が実現することで、Mac および Linux ユーザーもデザイナー/開発者ワークフローにいずれ参加できるようになります。

マイクロソフトは、無償の Visual Web Developer (VWD) Express Edition 用 Visual Studio Tools for Silverlight も発表しました。これらのツールによって、開発の初心者、ホビースト、および学生は豊富な Web エクスペリエンスを無償ですばやく、容易に作成できます。

また、Silverlight 2 の新機能および相互運用性や標準のサポート強化に関する発表とは別に、Silverlight はインターネット史上最も普及率が速いブラウザー プラグインになりつつあることを加えます。マイクロソフトの Developer 部門のコーポレート バイス プレジデント、スコット ガスリー (Scott Guthrie) は次のように述べています。「Silverlight の提供を始めてちょうど 1 年です。既に全世界で 4 人に 1 人のユーザーがパソコンに Silverlight をインストールしています」

Silverlight 2 ではどのような新機能が搭載されていますか。

Silverlight 2 は、以下を含む、デザイナーや開発者が最先端のリッチ インターネット アプリケーション (RIA) や Web 上の高度なメディア体験を実現するために必要な以下のようなさまざまな新機能を搭載しています。

  • Rich Base Class Library を含む .NET Framework のサポート – 完全版 .NET Framework の互換サブセットにより、開発者は Web 上でもっとも包括的な RIA ランタイムを利用できます。これにより、非常に優れたデータ アクセス能力、ローカル データ キャッシュ、ローカル データ ストレージ、優れた IO (入出力) パフォーマンス、およびより優れたスレッディングを実現します。開発者は .NET Framework の rich base class library を利用して、プロジェクトで新規に開発するコードの量を減らすことができます。
  • 強力な組み込みコントロール – Silverlight 2 は、開発者やデザイナーが DataGrid、ListBox、Slider、ScrollViewer、および Calendar などのアプリケーションを素早く構築するための豊富な種類の組み込みコントロールを含みます。
  • 高度なスキニングのサポート – 高度なスタイルおよびテンプレートをサポートすることにより、デザイナーおよび開発者はアプリケーションの外観や操作性を細かく制御でき、カスタマイズされたリッチ インターネット アプリケーションのブランド エクスペリエンスは厳しい要件を満たせるようになります。
  • 包括的なネットワーク サポート – Silverlight 2 は、標準で REST、WS*/SOAP、POX、および RSS を呼び出せます。また、ユーザーは標準 HTTP サービスを使用して、既存のバックエンド システムと容易に統合できる Web 2.0 タイプのアプリケーションを作成できます。
  • 拡張 .NET Framework 開発言語サポート – Silverlight 2 は他のランタイムと異なり、Visual Basic、C#、Managed JavaScript、IronPython および IronRuby などの各種プログラミング言語をサポートします。既にこれらの開発言語を習得している開発者は既存のスキルを有効利用できます。
  • PlayReady が提供する高度な DRM 機能 – PlayReady が提供する Silverlight DRM (デジタル著作権管理) 機能を含む高度なコンテンツ保護機能を利用できます。Silverlight DRM は、マイクロソフトの豊富な DRM 開発経験を生かし、ライブ ストリーミング、オンデマンド ストリーミング、およびプログレッシブ ダウンロードなどの接続型経験を含む代表的な Silverlight シナリオで強力な保護機能を提供します。
  • サーバー スケーラビリティの改善とアドバタイザー サポートの拡張 – Silverlight 2 および Windows Server 2008 を組み合わせて使用すると、業務用ビデオ ストリーミングの分野において業界屈指のスケーラビリティおよび最新鋭のプログレッシブ ダウンロード機能を実現できます。また、Silverlight は優れた検索エンジン最適化機能を提供します。DoubleClick Inc. および EyeWonder Inc. などの企業を通してインストリーム広告のサポートも実現します。
  • Deep Zoom 機能 – 新開発の Deep Zoom 機能を使用すると、今までにない方法で Web 上のイメージを表示できます。Deep Zoom が実現する滑らかなインプレイス ズームとパニングは革新的技術であり、イメージ表示の常識を覆すものです。この技術により、超高解像度イメージを Web 上でより簡単に利用できるようになります。さらに、Deep Zoom は、現在の表示領域に最適なサイズと解像度のイメージをブラウザーに送信して、Web ホスティングや帯域幅コストを抑えるように設計されています。
Silverlight 2 ではどのような組み込みコントロールを利用できますか。

以下のコントロールを Silverlight 2 で利用できます。

  • 入力コントロール: Button、CheckBox、RadioButton、RepeatButton、HyperLinkButton、ScrollBar (垂直/水平)、Slider、Togglebutton、Tooltip、Calendar、Password、GridSplitter、Date Picker
  • レイアウト: Border、Stack、Grid、ScrollViewer、DockPanel*、StackPanel*、ViewBox*
  • テキスト: Textblock、Textbox、Tooltip、Label*、AutoComplete*
  • データ: Listbox、DataGrid、ItemsControl、Dropdown list、Treeview*
  • ナビゲーション: Scrollviewer、Tab Control
  • プレゼンテーション: Image、MediaElement、Ink canvas、MultiScaleImage、Expander*、Accordian*
  • ダイアログ: File、FontPicker

また、CodePlex 経由でさらに多数のコントロールをオンラインで公開する予定です。上記の (*) で記されているコントロールは、CodePlex で公開予定です。数ヵ月以内に 100 以上のコントロールを用意する予定です。

Silverlight 2 から省略された Silverlight 1 の機能はありますか。

ありません。Silverlight 2 は Silverlight 1.0 の完全なスーパーセットです。Silverlight 1.0 アプリケーションと 100% 互換性があり、より強力な機能を提供します。変更を加えなくても Silverlight 1.0 のアプリケーションは、Silverlight 2 のメディア再生やパフォーマンス改善のメリットがあります。

Visual Studio 2008 と Expression Blend 2 は Silverlight 2 と動作しますか。

はい。

Expression Blend 2 で Silverlight 2 コンテンツを作成するには、Expression Blend 2 SP1 と Silverlight 2 SDK を使用してください。

Visual Studio 2008 で Silverlight 2 コンテンツを作成するには、Visual Studio 2008 SP1 と Microsoft Silverlight Tools for Visual Studio 2008 (Silverlight 2 SDK 含む) を使用してください。また、このバージョンの Silverlight Tools for Visual Studio 2008 は、Visual Studio の無償版、Visual Web Developer と動作します。

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Silverlight アプリケーションの開発

Silverlight および関連ソフトウェア開発キット (SDK) はどこでダウンロードできますか。

Silverlight のインストーラーおよびデザイナーや開発者用のツールは「ツール ページ」からダウンロードできます。「Silverlight コミュニティ サイト」 では参考情報を探したり、作業を始めるときに便利な情報を入手できます。

Silverlight の Macintosh と Windows 版の機能は同じですか。

はい。Silverlight 2 の Macintosh 版は Windows 版と同じフィーチャ セットです。

どのようなときに ASP.NET AJAX の代わりに Silverlight を使用すべきですか。

ASP.NET AJAX および Silverlight は互いに補い合うようなテクノロジを搭載しています。Silverlight はクライアント側およびサーバー側のあらゆる AJAX アプリケーションと通信できるため、顧客は Silverlight メディア体験やリッチ インターネット アプリケーションを Web アプリケーションに統合して、既存の ASP.NET または ASP.NET AJAX アプリケーションを強化できます。あるいは、ASP.NET AJAX を使用して Silverlight ベースのデータ視覚化やリッチ体験の配信を制御できます。

SharePoint を使用しています。Silverlight を利用できますか。

Silverlight は、SharePoint サイトで利用できる豊富なコントロールを提供します。詳細については「http://www.codeplex.com/SL4SP」を参照してください。Silverlight を使用して SharePoint サイトを構築するためのより高度なサポートを将来的に提供する予定です。

Silverlight によって、マイクロソフトの開発システムはどのように改善されますか。

Silverlight は、Web 用の次世代メディア体験および リッチ インタラクティブ アプリケーション (RIA) を提供するクロスブラウザー、クロスプラットフォーム プラグインです。以下に例を示します。

  • ASP.NET ベースの Web アプリケーション:Silverlight はリッチな UI フロントエンドを提供します。一貫性のあるプログラミング モデルと組み合わせることで、より充実した対話性、メディア、およびオーディオを提供します。
  • Microsoft SharePoint ベースのコンテンツ: Silverlight を使用するとリッチな Web パーツを作成できます。
  • Windows Live サービス:Silverlight を使用するとユーザーはサービスや API をより効果的に利用できます。
どのようなときに Windows Presentation Foundation (WPF) の代わりに Silverlight を使用すべきですか。

ハードウェア アクセラレーション、および周辺機器の利用など、Windows プラットフォームを完全に利用できるリッチで魅力的なアプリケーションや体験を構築するときに Windows Presentation Foundation (WPF) の利用をお勧めします。 Silverlight は広範な対話式メディア コンテンツおよびブラウザー ベースのリッチでインタラクティブな高性能アプリケーションや体験を実現する目的に適しています。

Windows Presentation Foundation (WPF) でサポートされていて、Silverlight のプレゼンテーション マークアップに含まれない機能は何ですか?

.NET Framework に含まれる 3D や GPU レンダリングなどの機能は Silverlight に含まれません。ただし、Silverlight に含まれる WPF サブセット機能を拡張して、アプリケーション構築時のコード、資産、およびツールの再利用性を改善するように取り組んでいます。

他の Silverlight 開発者と接したり、質問を行う場はありますか。

Silverlight 関連のフォーラム、ブログ、およびコミュニティ リソースについては「Silverlight サポートとコミュニティ ページ」 を参照してください。

Visual Web Developer で Silverlight アプリケーションを作成できますか。

はい。Visual Web Developer 2008 Service Pack 1 では、Silverlight Tools for Visual Studio 2008 をインストールして Silverlight アプリケーションを作成できます。

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オーディオ、ビデオ、および著作権管理 (DRM)

Silverlight 2 ではどのようなオーディオ/ビデオ形式がサポートされますか。

Windows Media Audio および Video 7、8、9 (WMA、WMAPro、WMV/VC-1)、そして MP3 オーディオをサポートします。また、2009 年初頭に公開予定の Silverlight の将来的なバージョンで H.264/MPEG AVC および AAC 再生のサポートを発表しています。これ以外の形式やコーデックは、お客様のフィードバックや市場の需要に基づいて必要性を検討します。メディア形式のサポートについては、「選択の自由」をポリシーとしています。Silverlight は形式に依存しないリッチ インタラクティブ アプリケーション環境であり、ユーザーが必要とするあらゆるメディア形式をサポートすることを目標とします。Silverlight で H.264/AAC ビデオおよびオーディオのデコード機能が実現すると、顧客に選択の自由をさらに提供できます。

「Silverlight の将来的なバージョンで H.264/MPEG AVC および AAC 再生のサポート」の内容を具体的に教えてください。

将来的なバージョンで f4v、m4v、mov、および 3gp ファイルなどの MP4 コンテナーに含まれた、標準に準拠する H.264/AAC ファイルをネイティブに再生できます。他の形式のコンテンツは、Expression Encoder または Windows Media 互換の各種サードパーティ製エンコーディング ソリューションで Silverlight がサポートする形式にトランスコードできます。他の形式のサポートは、お客様のフィードバックや市場の需要に基づいて必要性を検討します。

Silverlight は HD 品質をサポートしますか。

はい、Silverlight は現在 720p HD 品質をサポートします。ただし、パフォーマンスはコンピューターの能力によって異なります。

Silverlight DRM がサポートするオーディオとビデオ形式は何ですか。

Silverlight DRM は WMV、VC-1、および WMA を現在サポートします。Silverlight の将来的なバージョンで H.264/AAC 再生のサポートを表明していますが、保護された H.264/AAC のサポートについては評価中です。お客様の需要に応じてサポートの必要性を検討します。

Silverlight 2 は PlayReady で暗号化されたコンテンツをサポートしますか。WMDRM 暗号化コンテンツはサポートされますか。

Silverlight 2 は WMDRM 10 および PlayReady で暗号化されたコンテンツをサポートします。ただし、保護コンテンツのライブ ストリーミングは現在、WMDRM 10 暗号化のみで対応します。

PlayReady で Silverlight DRM 用にパッケージ化されたコンテンツは他の PlayReady クライアントで再生できますか。

はい。

Silverlight 2 は、Windows Media Rights Manager サーバーが発行したライセンスを使用する Windows Media DRM で暗号化されたコンテンツをサポートしますか。

いいえ。Silverlight 2 は、PlayReady Server SDK が発行したライセンスを使用するコンテンツのみを再生できます。ネットワーク上のパフォーマンス、およびプラグインのサイズや構造を単純化するため、Silverlight DRM は PlayReady ライセンス形式のみを処理できます。PlayReady は、WMDRM ライセンス形式よりもコンパクトです。これにより、Silverlight 2 プラグインにライセンスを配布するには、PlayReady ライセンス サーバーが必要です。

Silverlight 2 DRM クライアントは、ローカル コンテンツのオフライン再生を行う持続的ライセンスをサポートしますか。

いいえ。Silverlight 2 はオンライン接続の再生シナリオのみをサポートします。

Silverlight 2 DRM クライアントは、購読モデルを可能にするための 'ライセンス チェーン' をサポートしますか。

いいえ。PlayReady が提供する Silverlight DRM はライセンス チェーンをサポートしません。

ライセンス要求に認証データを添付するにはどうすればいいですか。Silverlight は、メディア再生の前にライセンス許諾ユーザーの認証を行うために LUI_URL (Web ページ) にアクセスするイベントをどのように処理しますか。

Silverlight 2 は、サイレントおよび非サイレント ライセンス取得をサポートします。これにより、アプリケーションからのカスタム データをライセンス サーバーに渡すことができます。

Silverlight DRM は Windows Embedded デバイスで利用できますか。

いいえ。PlayReady が提供する Silverlight DRM の最初のリリースは Windows を搭載するコンピューターおよび Macintosh でサポートされます。モバイル シナリオでの DRM サポートの提供は検討中ですが、現時点では発表できません。

Silverlight DRM は Silverlight Mobile で利用できますか。

PlayReady が提供する Silverlight DRM の最初のリリースは Windows を搭載するコンピューターおよび Macintosh でサポートされます。モバイル シナリオでの DRM サポートの提供は検討中ですが、現時点では発表できません。

Moonlight は Silverlight DRM コンテンツを再生できますか。

Silverlight 2 は、Microsoft PlayReady コンテンツ アクセス テクノロジに基づいたデジタル著作権管理のサポートを Windows および Macintosh で提供します。Linux での Silverlight 互換の再生については、Novell 社と検討中です。Novell 社は Silverlight 互換の Linux 用インプリメントを開発中です。

スタンドアロンのアプリケーションに Silverlight DRM を埋め込むことは可能ですか。

いいえ。Silverlight DRM クライアントは、Silverlight プラグインに含まれます。プラグインはブラウザー内でのみ実行できます。 ただし、ISV は PlayReady PC SDK をライセンスして、PlayReady で保護されたコンテンツを処理できる WPF アプリケーションの開発を行うことは可能です。

Silverlight DRM クライアントは、WMDRM 暗号化コンテンツをどのようにサポートしますか。

Silverlight 2 の最終リリース版は、MediaElement API を通して、アプリケーションが提供する LAURL を使用し、コンテンツ用の PlayReady ライセンス要求を動的に生成して、WMDRM 暗号化コンテンツの再生をサポートします。既存の WMDRM 暗号化コンテンツの再エンコードや再暗号化は必要ありません。ただし、コンテンツの暗号化方法が WMDRM または PlayReady の場合でも、Silverlight 2 プラグインにライセンスを送信する PlayReady ライセンス サーバーが必要です。

Silverlight は、アプリケーション開発者にライセンス取得の進捗や失敗をどのように報告しますか。

ライセンスの取得や認証エラーが発生すると、Silverlight MediaElement オブジェクトにエラーが返されます。詳細は Silverlight 2 SDK を参照してください。

Silverlight プラグイン ユーザーが利用できる個別化サーバーはいつ提供されますか。

Silverlight 2 の個別化サーバーは既に利用できます。

PlayReady Server SDK はどのオペレーティング システムをサポートしますか。

PlayReady Server SDK は Windows Server 2003 オペレーティング システムをサポートします。Windows Server 2008 のサポートは将来のリリースで検討中です。

既存の WMDRM 10 保護コンテンツを Silverlight クライアントに配信する場合でも、新しい PlayReady ライセンス サーバーが必要なのはなぜですか。

PlayReady が提供する Silverlight DRM はユーザーがダウンロードする Silverlight 2 プラグインに完全に統合されています。ネットワーク上のパフォーマンス、およびプラグインのサイズや構造を単純化するため、Silverlight DRM は PlayReady ライセンス形式のみを処理できます。PlayReady は、WMDRM ライセンス形式よりもコンパクトです。これにより、Silverlight 2 プラグインにライセンスを配布するには、PlayReady ライセンス サーバーが必要です。

Silverlight は、Windows Media Player がサポートするコーデックをすべてサポートしますか。

Windows Media 形式の一般的なコーデックで、かつ Windows Media Player でサポートされるものが Silverlight でサポートされます。これには WMV および WMA が含まれます。Silverlight は軽量なクロスプラットフォーム テクノロジのため、Web 再生で必要な一般的コーデックのみをサポートします。マイクロソフトは、Silverlight の将来的なバージョンでの MP4 形式 (H.264/MPEG AVC ビデオおよび AAC オーディオ) のネイティブ サポートを表明しています。また、その他の形式のサポートに関する要望をお客様から収集中です。

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標準と相互運用性

Microsoft Silverlight と関連する標準化や相互運用性の施策はありますか。

マイクロソフトのオープン化、柔軟性、および選択の自由に関する宣誓に基づき、以下の施策を表明します。

  • Eclipse Tools for Microsoft Silverlight プロジェクト – このオープン ソース プロジェクトは、Eclipse IDE および Eclipse Rich Client Platform に高度な Silverlight 開発機能を統合します。プロジェクトはマイクロソフトが資金提供を行い、フランスの IT ソリューション プロバイダー Soyatec 社が開発を行います。これらの機能により、Eclipse ユーザーは Silverlight 用の開発を行えるようになり、Silverlight ベースのアプリケーションを Java ベースの Web サイトおよびサービスに統合できるようになります。プロジェクトは、Eclipse Public License Version 1.0 のもとで SourceForge に公開されます。Eclipse Foundation に提出されたあと、オープン Eclipse プロジェクトとして公開されます。
  • Open Specification Promise (OSP) での Silverlight XAML Vocabulary 仕様の公開 – マイクロソフトが Open Specification Promise のもとで Silverlight XAML Vocabulary 仕様を公開することで、ISV はデザインや開発ソフトウェア アプリケーションの Silverlight プロジェクトで XAML の読み書きが容易になり、Silverlight 用の充実したオーサリングおよびサーバー環境の構築を迅速化できます。この仕様の公開は、マイクロソフトが既に公開した XAML オブジェクト マッピング規則および Windows Presentation Foundation (WPF) 用 XAML vocabulary 仕様を補完するものです。
  • MS-PL ライセンスのもとで Silverlight Control Pack を CodePlex でオープン ソース公開 – Silverlight Control Pack を CodePlex でオープン ソース ソフトウェアとして提供して、Open Source Initiative (OSI) 承認の Microsoft Public License (MS-PL) で公開することにより、開発者は独自に拡張したコントロールのカスタマイズおよび配布が容易になり、Silverlight に同梱される強力な組み込みコントロールを補完します。詳細については「http://blogs.msdn.com/sburke/archive/2008/09/17/control-freak.aspx」を参照してください。
他の特定の仕様は公開していないのに、XAML 仕様を OSP のもとで公開するのはなぜですか。

このテクノロジの性質、および市場での利用方法を考慮して、OSP での公開が合理的と判断しました。これは、お客様および業界にとって最も有益で、弊社の株主への価値創出を実現できるというビジネス判断のもとで行われました。この場合、このテクノロジが広く採用されるのが合理的と判断して、OSP での仕様公開に踏み切りましたが、他の技術や仕様は公開しかねる場合もあります。

XAML オブジェクト マッピング規則と WPF XAML vocabulary の最終版が MSDN に公開されていますが、これらは何ですか。

これらは、2008 年 3 月に初めて公開した高度なユーザー エクスペリエンス用の XAML 言語仕様の最終版です。この仕様書の最終版を使用すると、開発者は独自のクライアント、サーバー、およびツール アプリケーションで XAML の読み書きが可能になり、高度なユーザー エクスペリエンスを処理できるようになります。仕様の公開は、.NET Framework テクノロジの透明性を拡大し、普及を促進するための施策の一環です。仕様の公開により、サードパーティがより容易にツール、サーバー、およびサービスを開発したり、より容易に .NET Framework ベースのアプリケーションの作成、利用、最適化、および導入を行えるように支援します。

XAML の追加仕様の公開は、相互運用性原則とどのような関係ありますか。

仕様の公開は、マイクロソフトが最近行った相互運用性原則と直接関係はありませんが、相互運用性原理の目的と一致し、相互運用性に対するマイクロソフトの取り組みを証明するものです。

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一般的な質問

Microsoft Silverlight はどのような製品ですか。

Microsoft Silverlight は、Web 用の .NET ベースの次世代メディア体験および リッチ インタラクティブ アプリケーション を提供するクロスブラウザー、クロスプラットフォーム、クロスデバイス プラグインです。Silverlight がサポートする .NET、HD ビデオ、コスト効率の高い高度なストリーミング、および Deep Zoom 機能での比類ない高解像度対話性を駆使すると、企業は Web、デスクトップ、およびデバイスに存在する新たな市場を開拓できます。

Silverlight は無償ですか。

はい、すべての対応プラットフォームおよびブラウザー用 Silverlight ブラウザー プラグインは無償です。

Silverlight の長期的な目的は何ですか。

Microsoft Silverlight は、Web 用の .NET ベースの次世代メディア体験および リッチ インタラクティブ アプリケーションを提供するクロスブラウザー、クロスプラットフォーム、クロスデバイス プラグインです。Silverlight は AJAX、VB、C#、IronPython、および IronRuby をサポートする柔軟なプログラミング モデルを提供して、既存の Web アプリケーションと統合できます。デザイナーおよび開発者は Expression Studio および Visual Studio を使用すると、既存のスキルを使用して効果的なコラボレーションを行い、次世代の Web コンテンツを創造できます。Silverlight がサポートする .NET、HD ビデオ、コスト効率の高い高度なストリーミング、および Deep Zoom 機能での比類ない高解像度対話性を駆使すると、企業は Web、デスクトップ、およびデバイスに存在する新たな市場を開拓できます。

Silverlight 2 はどのプラットフォームやブラウザーをサポートしますか。

Silverlight は Mac OS X、Linux、および Windows の主要ブラウザーをすべてサポートします。プラットフォームおよびブラウザーの特性の違いを考慮して、Firefox、Safari、および Internet Explorer で一貫した体験を提供できるように特に留意しています。

メモリや CPU の増設、またはグラフィック処理装置 (GPU) の強化は必要ですか。

Silverlight はあらゆるシステム構成で高品質な体験を提供できるように設計されています。HD ビデオなどの一部の機能は、最新のパーソナル コンピューターで強化された処理能力のメリットを受ける場合があります。

どのようなデバイスがサポートされますか。

デバイスのサポートについては近日発表予定です。

Silverlight がインストールされたかどうかを確認するにはどうすればいいですか。

Silverlight インストール ページ」にアクセスして、インストール状況を確認します。

Silverlight を企業ネットワークに配布するにはどうすればいいですか。

Silverlight Deployment Guide』で、Silverlight を企業ネットワークで配布する方法を参照してください。

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システム要件

Silverlight 2 のシステム要件を教えてください。

Microsoft Silverlight 2 および関連テクノロジのシステム要件は以下のとおりです。

  • Windows
    • オペレーティング システム: Windows Vista、Windows XP Service Pack 2
    • Intel® Pentium® III 450MHz 以上 (または同等)
    • RAM 128MB 以上
  • Mac OS
    • オペレーティング システム: Apple Mac OS X 10.4.8 以降
    • Intel Core™ Duo 1.83GHz 以上
    • RAM 128MB 以上
  • Linux のシステム要件については、「Mono Project's Moonlight Web Site」を参照してください。
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リンク

Silverlight に関する参考情報はどこで取得できますか。

Microsoft Silverlight の参考情報については、以下のリンク先を参照してください。

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リンク集

Silverlight 3 ダウンロードはこちら

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MSDN Silverlight デベロッパーセンター (新しいウィンドウ)

Microsoft Visual Studio 製品サイト (新しいウィンドウ)