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| 雲や気象の表現が大幅に進化した、フライト シミュレータ のベストセラー。歴史的名機と現代の航空機 24 機種 (全 25 機) に乗 り込んで自由にフライトが楽しめます。 |
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マイクロソフト フライト シミュレータ 用 コントローラ。旅客機やセスナなど民間機の雰囲気が楽しめるヨーク タイプ。12 個 のスイッチで操作できます。 |
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飛行中の機体に加わる力を擬似的に体感できるフォース フィードバック機能付きジョイスティック。「マイクロソフト コンバット フライト シミュレータ 3」にも対応しています。 |
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実際の飛行機を操縦するように世界の空を飛べる「マイクロソフト フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀」(以下、フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀)。その世界をさらに拡げるゲーム コントローラが、この春大々的に日本で発売されます。フライト シミュレータ の操縦をより簡単に楽しめる待望のコントローラ。国内総発売元であるインタークラフトの高橋賢一さんに、オススメのポイントをうかがいました。 |
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インタークラフトは、フライト シミュレータ の中でも高性能な製品を扱っている会社ですが、「フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀」の登場以降、国内に入門者用のコントローラが少ないことを心配していました。というのも、飛行機の操縦を疑似体験するには、やはり実際の操縦と同じ操作で行なったほうがより感覚的だからです。多くの人が「フライト シミュレータ は難しい」と考えているようですが、クルマと同じで "ハンドルを切ったほうに曲がる" といった自然な操作であれば、楽しみながら操縦ができると思います。
今回発売したのは、ジョイスティック タイプとヨーク タイプの 2 種類で、「AVB トップ ショット フォース フィードバック ジョイスティック」では、飛んでいるときの擬似的な力を体感することができます。
一方、ハンドル型の「フライト シム ヨーク」は、旅客機やセスナなど民間機の操縦を楽しみたい人に適したコントローラです。「フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀」のバーチャル コックピットで描かれている操縦桿は、ヘリコプターとグライダーを除いてすべてこのヨーク タイプですよね。このコントローラには、12 個スイッチがあって、クルマのアクセルに相当する「スロットル」や、「プロペラ ピッチ」といってプロペラの角度を変化させるもの、「ミクスチャ」という燃料の混合気を変えるものなどを別々にコントロールできます。「フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀」は実際の操縦をリアルに再現しているので、こういった操作を楽しみたい人にはヨーク タイプが適しています。また、本来はペダルで操作する機能がハンドルの動きに合わせて連動するようになっているので、操縦の雰囲気をリアルに楽しみながら操作そのものは簡単に行なうことができます。
どちらのコントローラもパソコンの USB 端子に接続するだけですぐに使えるので、初めての人でもカンタンに使い始められると思います。すべてのボタンはあらかじめ最適な操作が割り当てられているほか、日本語マニュアルが付属しているので自分好みにカスタマイズすることもできます。
「フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀」では、グラフィックがさらに美しくなったため、アドベンチャーのようにゆったりと遊覧飛行を楽しみたいという人も増えています。そういった目的で始める人にはとくに、自然な感覚で操作できるコントローラはオススメですね。
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インタークラフト代表取締役の高橋賢一さん。 「コントローラによる自然な操作で フライト シミュレータ がさらに楽しくなります」 |
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民間機の雰囲気を楽しみたい人にオススメのヨーク タイプ コントローラ |
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スロットルやプロペラ ピッチなどをレバーで操作できる |
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日本語マニュアル付属のため接続やカスタマイズも安心して行える |
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人類初飛行の「1903 ライト フライヤー」をはじめとした歴史的名機 9 機種 (10 機) と、ジャンボ ジェットを含む現代の航空機 15 機の全 25 機を収録し、雲や気象の表現や空港周辺の地形描写もさらにアップしています!
自宅にいながら世界の空を自由に旅する喜びを、あなたもぜひ体験してください!
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>> 「マイクロソフト フライト シミュレータ 2004 翼の創世紀」
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マイクロソフト フライト シミュレータ では「シーナリー」というデータを後から組み込むことで新しい地形や機体を追加して楽しむことができます。「東京フォトシーナリー」は、日本のクリエイタ−が総力を結集して作成した国内最大規模のシーナリーで、東京湾を中心に横浜、群馬、千葉、さらには大島や八丈島などまでリアルにカバーした壮大な作品です。フライト シム専門の開発団体「Japan Scenery」で制作に携わった和田康之さんに開発の舞台裏をうかがいました。
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>> インタビューとさらに美しいサンプル画像はこちら |
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