過去において、インターネット
ブロードキャスト企業にとって宣伝広告収入を上げる機会を得ることは難しい課題でした。宣伝広告を実施するテクノロジに限界があるとともに、宣伝広告の効果を追跡するために利用可能な報告が欠けていたからです。Windows
Media サービス 9 シリーズでは、それらの限界を克服して宣伝広告収入を上げる機会を拡大するために、広告を柔軟に挿入できるようにする動的な広告コンテンツ
プログラミングおよび視聴者の参照状況に関する総合的な測定報告を提供します。それに加えて、いくつかのソースから広告を開発およびサポートすることができます。具体的には、デジタル
ビデオとオーディオおよび HTML があり、それに Macromedia® Flash™
アニメーションも利用できるようになりました。それらをサードパーティ製の広告サーバーと容易に統合することができます (下の
ストリーム広告の例 を参照してください)。
Windows Media サービス 9 シリーズは宣伝広告用の以下の機能を備えています。
動的な広告コンテンツ プログラミング : Windows Media サービス 9
シリーズではさまざまなタイプの宣伝広告をサポートします。その中には、リードイン広告、バンパー広告、予告広告、およびすき間広告を含みます。インターネット
ブロードキャスト企業は、たとえば視聴者がいつ選局するかに関係なく、放送の前にコマーシャルを流すことにより、宣伝広告の浸透度を最大化することができます。Windows
Media サービス 9 シリーズでは、従来はプレーヤー サイドに置いていた再生リストをサーバー
サイドに置くことにより、それを可能にしています。この機能により、オンデマンドおよびライブの両方のストリームに関してラジオ / テレビ プログラム
ディレクタ
レベルの制御が可能になるとともに、再生リスト内のコンテンツを動的かつシームレスに変更するという未だかつてなかったことを行えるようになります。このことは広告主にとって、放送中に視聴を妨げることなく、ブロードキャスト企業の再生リスト全体にわたって広告を挿入できることを意味します。
測定レポート : Windows Media サービス 9
シリーズでは、総合的なレポート機能を提供します。それを利用することにより、インターネット
ブロードキャスト企業は宣伝広告の浸透度を正確かつ有効に把握して報告するするとともに、使用状況を測定することができます。それにより、広告の有効性を微調整し、広告主に情報をフィードバックすることができます。
上記の機能を利用するには、ダウンロードページ
から 「Windows Media サービス 9 アドイン」 をダウンロードしてください。
その他のリソース Windows Media
Player 9 でカスタマイズ
プレーヤーの外観をカスタマイズすることにより、コンテンツの見やすさを増進させ、宣伝広告の機会を組み入れることができます。Windows Media Player
9 シリーズの [プレイ ビュー]
ウィンドウは高度にカスタマイズ可能なポータルです。したがって、ブランドや宣伝広告へのリンクまたはカスタマイズされたリンクを張って、独自の操作性を持たせたビューアを作ることができます。
業界のパートナー 宣伝広告業を営むトップの会社はすべて Windows Media
をサポートしています。下の一覧を参照して、どのパートナーが自社のニーズを満たしているかを確認してください。
ストリーミング バナー
ストリーミング バナーとは、従来の 468 x 60 のバナーの中にストリーミング ビデオ
コンテンツを加えたものです。ビデオは、従来のバナー
スペースに合うサイズにしたり、クリッピングしてさまざまな大きさの四角形にすることができ、最小は 32 x 32 のアイコン
サイズまで可能です。
Windows Media Player
内のバナー広告
Windows Media Player はカスタマイズ可能なため、Player
に自社ブランドを組み込んだり、バナー広告を入れることができます。
Windows Media Player 9
内の広告ボーダー
広告ボーダーはフル モードの Windows Media Player の [プレイ ビュー] ペイン内のカスタム
グラフィックです。コンテンツに合わせていくつかのシナリオに沿って広告を表示するために、広告ボーダーをカスタマイズすることができます。Windows
Media Player 9 では HTML、JPG、または Flash アニメーションを用いて広告を作成することができます。