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映画業界のためのデジタル メディア配布の機会
来るべき Windows Media 9 シリーズのリリースのような技術進歩により、映画業界に新しい配布の機会が可能になろうとしています。その中には、オンライン、CD、DVD、および映画館におけるものが含まれます。



映画を鑑賞するためのオプションの増大
処理能力の向上と高速ブロードバンド接続、さまざまなディスプレイ装置との接続性の拡大、ハイエンドのオーディオおよびビデオの圧縮 / 解凍の向上が連携し、PC がエンターテイメントの中核になるということが急速に現実になりつつあります。

これらの新しい能力により、映画配給会社に新たな機会と挑戦的な課題が生じます。デジタル映画およびデジタル ビデオに関するこの新しいデジタル エンターテイメント ゲートウェイに対処しながら、その過程でコンテンツに関するコントロールを失わないようにするにはどうしたらよいのでしょうか。現在、既に 50 万点ものデジタル映画が Web 上で不正に交換されているという推測があります。消費者が希望する (映画をオンラインで検索、取得、再生、共有する) ことと映画業界が希望する (セキュリティで保護されたコンテンツ、機能するビジネス モデル、素晴らしいコンシューマ エクスペリエンス) こととの間のギャップに橋渡しをするのに、テクノロジはどのように役に立つのでしょうか。

デジタル メディア テクノロジの進歩により、映画業界に新しい配布の機会が開かれつつあります。これらの新しい機会を捉えるためには、貴重な資産をセキュリティで保護し、それらを顧客に提供し、高い品質で再生できることを保証する能力が映画産業に必要とされます。具体的には、再生品質の高さがホーム シアターで DVD を見たりケーブル テレビで有料映画を見るのと同等である必要があります。これらの要件を満たし新しい配布の選択肢を開くために、最新の Microsoft Windows Media 9 シリーズのようなテクノロジが開発されています。

このホワイト ペーパーでは、Windows Media の主要な機能を説明するとともに、それにより映画業界にとって可能になる 3 つの配布方法について説明します。具体的には、インターネット、CD と DVD、およびデジタル メディア対応の映画館です。



インターネットを通じた配布
インターネットにおけるデジタル メディアの配布は非常に急速に進歩しています。インターネット使用の最初の高揚に伴って、第一世代のストリーミングが 1994 年頃にオンラインに登場しました。この時点では、対象はオーディオだけであり、品質も良くないものでした。しかし、テクノロジのパイオニアはその潜在能力に気が付き、開発者のチームが協力して品質を高め、ファイル サイズを小さくして、ストリーミングしたデータをリアルタイムでユーザーに転送できるようにする努力がなされました。
第二世代のストリーミングは現在おなじみのものです。 小さなウィンドウ内で再生するならばファイル サイズは適当であり、オーディオの品質は優れており、ビデオの品質は受け入れられる水準にあります。第二世代のデジタル メディア ストリーミングでは、デジタル著作権管理も導入されました。これはコンテンツをセキュリティで保護し、再生を承認するライセンスと関連付けるものです。
インターネット上での第三世代のデジタル メディアについては、現在マイクロソフトが鋭意開発中です。 この新しいテクノロジは以下の領域で映画業界の要件を満たすでしょう。
  1. セキュリティ : 第三世代のデジタル メディアには、デジタル メディアを配信する際のセキュリティを高めるために、さらに堅牢なデジタル著作権ソリューションが組み込まれるでしょう。
  2. 品質 : 消費者は、自宅のテレビで映画を見る際の高品質エクスペリエンスに慣れており、それを得られることを求めます。それはビデオ品質と配信品質の両方に当てはまります。
  3. 経済性の向上 : セキュリティで保護されたコンテンツのためのデジタル著作権テクノロジの開発と消費者が高品質のエクスペリエンスを得られるようにするテクノロジの実現に、マイクロソフトのようなテクノロジ プロバイダが精力を集中しています。したがって、映画業界はコンテンツをオンラインで配布するためのビジネス モデルを築くことに集中することができます。
Windows Media の次のバージョンである Windows Media 9 シリーズはこれらの要件を満たすことを中心的な課題として開発されており、それらの領域に直接影響する新しい機能がいくつか組み込まれています。

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バッファリングによる遅延を解消
Windows Media 9 シリーズの新しい機能の 1 つにファスト ストリーミングと呼ばれるものがあります。この機能を使用すると、ブロードバンド ユーザーは 「即時再生」 ストリーミング エクスペリエンスを享受することができます。それにより、今日のビデオのストリーミングにおいて視聴者が経験しているバッファリングの遅延が解消され、テレビに近いエクスペリエンスが得られるとともに、Web 上のビデオ コンテンツをめぐってチャンネルをすばやくサーフィングすることができるようになります。 また、ビデオ ストリームに広告が挿入されるときにユーザーが経験する、バッファリングも解消されます。

ファスト ストリーミングではまた、ユーザーが利用可能な帯域幅を全面的に活用するために、オーディオおよびビデオのストリーミング配信の実施の仕方を自動的に最適化します。それにより、ブロードバンド ユーザーにとって、Web 上での混雑の影響が大幅に削減ないし除去されます。



高品質なオーディオおよびビデオ
コーデックの改善が進められています。新しい Windows Media 9 シリーズのオーディオおよびビデオのコーデックでは、ファイル サイズが増大することなく、品質が約 20 % 向上しています。このことは、新しいコーデックに切り替えることにより、オンライン映画配給会社は現在の品質レベルを向上させるか、または現在の帯域幅コストを削減できることを意味します。

ファスト ストリーミングを新しいオーディオおよびビデオのコーデックと組み合わせると、視聴者にとってオンライン ビデオのエクスペリエンスが大幅に改善され、ビデオ オンデマンド サービスを通じてのオンラインでの映画の配布が視聴者および映画配給会社にとってさらに魅力的になります。



CD および DVD での映画の配布
標準の MPEG2 DVD フォーマット以上の再生をサポートするために、次世代の DVD プレーヤーの開発が進められています。主要な DVD プレーヤーの製造元の何社かが DVD プレーヤー上で今年から Windows Media Audio をサポートする予定であり、Windows Media Video がサポートされるのもそう遠くはないと、今年の CES においてマイクロソフトが発表しました。それらの製造元には Panasonic、東芝、Shinco、および Apex が含まれており、DVD プレーヤー業界の 99 % を占めます。

DVD 上で Windows Media のようなフォーマットを使用する利点は、圧縮効率が増大するために DVD に記録できる映画の量が増えて、1 枚の DVD に最大で 4 本の映画を収録できることです。それでいて再生すると高品質のエクスペリエンスが得られます。Windows XP をプレインストールして出荷されている PC を含む多くの PC で DVD を再生することができます。それにより、DVD で映画を見る選択肢が広がります。

代替方法として、CD に映画を収録して販売する方法を取る映画配給会社もあります。2 時間の映画を 750 キロビット / 秒でエンコードすると、標準の CD 1 枚に容易に収まるので、安価に映画を配布する選択肢となります。

CD および DVD 上でもデジタル著作権管理機能は働きます。ユーザーは保護されているコンテンツをプレーヤーに入れて、オンラインでライセンスを取得します。 一部には、CD または DVD とは別にライセンスを取得するデバイスもあります。

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映画館での問題
現在の映画館での映画上映の収益性を低くしているいくつかの難題を未来の映画館が克服するのにテクノロジが役立ちます。そのような難題をいくつか下に示します。

難題

高い配布コスト : 国内および海外の映画館に映画を送付するコストは今日、フィルム自体を焼き付けるコストに基づいて固定化しています。これは映画館あたり 1200 - 2000 ドルです。

無保護 : 映画フィルムがいったん社外に送り出されると、映画配給会社は映画フィルムをコントロールすることがほとんどできません。適切な映画館に無事に配達され、盗難にあったり、途中で損害を受けることのないように願うだけです。

品質の劣化 : 映写にかけられるにつれて、フィルムにどんどん傷が付き、画像が汚れていきます。ついには新しいフィルムに交換するように求められます。

プログラミングの柔軟性の不足 : 現在のところ、映画館主は 35 mm フィルムしか受け入れられません。フィルムの制作コストは非常に高いので、劇場のスクリーンを活用できる主要な独立プロダクションおよびスタジオ映画以外のコンテンツはほとんどありません。

柔軟性に欠ける宣伝広告 : 広告主は映画館での宣伝を好みます。観客は宣伝を見ざるをえないからです。しかし、今日の映画館での宣伝はスライド ショーに限られており、フィルムでの宣伝は多くありません。この場合も、フィルムを配布するコストを考えると、35 mm のフィルムのリールを各映画館に送る余裕のある広告主は多くはありません。たとえ多くの広告主が 35 mm のフィルムのリールを各映画館に送ったとしても、映画館主はそれらのリールを次々と交換する装置を備えてはいません。



ソリューション

近い将来、コンテンツをデジタル的に配布して上映するようにすれば、映画館は多くの制約を克服することができます。

配布の合理化 : かさばってコストの高いフィルムのリールを配布する必要はなくなります。35 mm フィルムを複製する必要もなく、IP ネットワークを通じて映画を宛先の映画館にデジタル的に送信することができます。このように配布を合理化することにより、新しいプログラムの選択の道が開けます。たとえば、コンサート、スポーツ イベント、通信学習などが考えられます。映画館主はコンテンツをすばやく容易にプログラミングして、コンテンツを 1 つの映写室から多くの映写室へ移動して、現在では不可能な方法で市場の需要を満たすことができます。

統合的なデジタル著作権管理 : 映画館向けのデジタル コンテンツはコンテンツの所有者の施設から送り出される前に、セキュリティで保護されます。DRM を利用することにより、コンテンツの追跡とライセンス サービスが可能になります。それにより、映画館主とコンテンツの所有者はコンテンツがいつどこでアクセスされたかを正確に知ることができます。

品質の保持 : デジタル映画の品質は 1000 回目に上映するときでも、最初のときと変わりません。映画フィルムには品質の劣化の問題がありましたが、デジタル映画にはその心配はありません。

観客に応じた宣伝 : デジタル広告は 1 箇所で用意し、映画館で観客向けに上映するコンテンツに基づいて対象を設定することができます。

映画をデジタル方式で映画館に配布するように移行することの利点は明白です。映画館主の投資は従来はデジタル プロジェクタおよび関連する機器だけに限られていました。しかし、一部の小規模な映画館は、既製のハードウェアおよびソフトウェアを用いてデジタル映画の利点をある程度達成することを模索し始めています。最近、シアトルおよびダラスにある映画館が批評家に非常に好評だった独立プロの作品 「Wendigo」 のデジタル上映を行いました。標準の Windows ベースのワークステーション、エンコーディングと配信、再生のための Windows Media、および DLP プロジェクタを使用して、映画館主は高画質の映写を行いました。35 mm フィルムを映写したのものを見ているのではないことに、観客は気が付きませんでした。

上に述べたデジタル上映は大ヒットの要件を満たすものではないかもしれません。しかし特定の観客を対象にして独立系のオルタナティブなコンテンツを提供することに関心のある映画館にとっては、これは大きな選択肢でしょう。



結論
テクノロジの進歩により、音楽業界が経験したのと同様に映画業界のルールも変わりつつあります。映画およびビデオのコンテンツを従来とは違った方法および選択肢で入手することに関心のある消費者が増えるにつれて、映画制作会社および配給会社はテクノロジに頼って消費者の要求に答えようとしています。Windows Media 9 シリーズのような新しいテクノロジでは、より高い品質、より優れた効率、およびより多くの観客動員を達成しようと懸命に努力しています。しかも、そのすべてを実現しながら、コストも引き下げようとしています。 これらのすべてのメリットにより、映画業界にとって新しい配布の機会が生まれます。


このドキュメントに記載されている情報は、このドキュメントの発行時点におけるマイクロソフトの見解を反映したものです。変化する市場状況に対応する必要があるため、このドキュメントは、記載された内容の実現に関するマイクロソフトの確約とはみなされないものとします。また、発行以降に発表される情報の正確性に関して、マイクロソフトはいかなる保証もいたしません。

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