Silverlight をインストールするには、ここをクリックします*
Japan変更|すべてのMicrosoft のサイト
Windows Media Player*
マイクロソフト サイトの検索:
|各国の Windows Media

アプリケーション開発
Windows Media 互換ソフトウェアまたはハードウェアを作成するアプリケーション開発者または OEM の方は、Windows Media 7 Software Development Kit (SDK) コンポーネントの実現する、強力な Windows Media テクノロジー開発環境の導入をご検討ください。必要な Windows Media SDK を選択しましょう。

Windows Media Format 7 SDK コンポーネントによって、開発者は、デバイスとアプリケーションに Windows Media サポートを容易に追加できます。また、Web 上でのストリーミング メディアの読み取り、書き込み、編集、および配信のほか、パーソナル コンピュータからポータブル デバイスへの Windows Media コンテンツの安全な転送が可能です。

Windows Media Encoder 7 SDK によって、Web 開発者は、Windows Media エンコーダ をプログラムする際、エンコード プロセスを自動化できます。また、ISV は、この SDK を使用してエンコード アプリケーションを構築することができます。Windows Media SDK の多様なコンポーネントと機能の概要については、Windows Media Developer Center の Windows Media SDK を参照してください。

そのほか開発者にメリットをもたらすものとして、DirectX SDK の Microsoft DirectShow コンポーネントがあります。DirectShow は、Windows Media を含むマルチ メディア ストリームの質の高い取り込みと再生を可能にする、Microsoft Windows プラットフォーム用メディア ストリーミング アーキテクチャです。

DirectShow Editing Services (DES) は、ノンリニア ビデオ編集に関心のある開発者向けに、ビデオ編集と連続ビデオ再生をサポートしています。DirectShow の中核アーキテクチャの最上位に構築された DES は、特にノンリニア ビデオ編集専用のインターフェイス一式を提供します。



埋め込みシステム
Windows Media コンテンツを再生または制作するデバイスの開発を希望するハードウェア開発者は Windows Media Embedded Product Adaptation Kit (WMEPAK) をダウンロードする必要があります。このキットはオペレーティング システムの有無に関係なく複数のプロセッサにわたるコンピュータで、Windows Media をサポートします。WMEPAK によって企業は、携帯型デジタル音楽プレーヤー、インターネット機器、およびデジタル メディアを使用するその他のデバイスを簡単に構築できます。

WMEPAK コンポーネントを使用した商用アプリケーション ライセンスの詳細は、Windows Media コンポーネントの再配布とライセンス を参照してください。



Windows Media 業界サポート プログラムとリソース
ツールなど各種製品のプロバイダは、Windows Media プログラムに参加しパートナーとなることでメリットを得ることができます。プログラム選択に関する情報は、Windows Media プログラムを参照してください。

また、開発者には、Windows Media アプリケーション開発の問題に特化した、多数のニュースグループと電子メール エイリアスへの参加をお勧めします。このリソースの概要については、Windows Media のサポートとリソースを参照してください。



技術関連ホワイト ペーパー
Windows Media SDK あるいは DirectShow SDK を使ったアプリケーションの作成

 

Microsoft