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Windows Media ライセンス プログラム: 用語集
このページには、Windows Media ライセンス プログラムに関連した用語を掲載しています。ここで定義する用語は以下のとおりです。
チャネル
ライセンスの間接取得と直接取得
中間製品の契約と最終製品の契約
中間製品と最終製品
PC ソフトウェア
チャネル
"チャネル" とは、オーディオ チャネルを指します。たとえば、モノラルのオーディオ製品は 1 チャネルを使用し、ステレオ製品は 2 チャネル (左右)、マルチチャネル製品は、5 周波数チャネルと 1 つの低周波数エフェクト (LFE) チャネルをすべて使用することができます。LFE は、ロイヤリティを計算する場合には、数に入れません。したがって、ステレオと LFE チャネル (たとえば、2.1?チャネル) を備えた最終製品は、2 チャネル以下として、ユニットあたりのロイヤリティ料金計算が行われます。
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ライセンスの間接取得と直接取得
Windows Media デジタル著作権管理 (DRM)?10を最終製品と共に出荷する場合、ライセンスの直接取得と間接取得によって次のような違いがあります。
ライセンスの直接取得または "アンテザー" 取得:
ネットワーク接続経由またはコンピュータとサーバー間の USB 接続経由でライセンス サーバーから直接 DRM ライセンスを取得できるデバイスに適しています。
ライセンスの間接取得または "テザー" 取得:
コンピュータとデバイス間の USB 接続経由でのみ DRM ライセンスを取得できるデバイスに適しています。
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中間製品の契約と最終製品の契約
ポータブル デバイスとネットワーク デバイス用の Windows Media コンポーネントと Windows Media DRM?10 は、中間製品の契約と最終製品の契約に基づいてライセンスされます。ライセンスを取得する製品の種類に応じて適用する契約が決まるため、権利も異なります。
中間製品の契約:
マイクロソフトのソース コード実装にアクセスできます。これには中間製品を開発、配布するライセンスを含みます。
最終製品の契約:
中間製品を取得するライセンスを許可します。これには最終製品を構築、配布するライセンスを含みます。Windows Media DRM?10 の最終製品の契約には、必要なデバイス証明書を要求する権利も含まれています。
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中間製品と最終製品
Windows Media ライセンス プログラムの情報を通して、「中間製品」と「最終製品」という用語が使用されています。この 2 種類の製品の違いを明確に理解しておくことが重要です。Windows Media ライセンス契約書には、次の定義が記載されています。
中間製品:
最終製品への組み込みまたは最終製品との組み合わせを目的としたソフトウェア/ハードウェア製品、または IC (シリコン実装、デジタル信号処理チップ、ソフトウェア SDK、光学ドライブ メカニズムなど) を意味します。
最終製品:
エンドユーザーへの配布を目的とし、製造の最終形態として完全な機能を持つユーザー インターフェイスを備えたソフトウェアまたはハードウェア製品を意味します。
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PC ソフトウェア
"PC ソフトウェア" とは、汎用パーソナル コンピュータ (ラップトップ、タブレット、デスクトップ フォーム ファクタなど) またはコンピュータ サーバー用のソフトウェアのことで、その汎用コンピュータまたはコンピュータ サーバーが (i) 多様な生産性アプリケーション、エンターテイメント アプリケーション、またはその他の関係のないサード パーティ ソフトウェア ベンダのソフトウェア アプリケーションの市場を対象に設計されており、(ii) 汎用商用オペレーティング システム (Microsoft Windows XP、Apple Macintosh OS X、Red Hat Desktop Linux など) またはコンピュータ サーバー オペレーティング システム (Windows 2003 Server、Solaris など) を実行するものを意味します。
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