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“中世 1천년의 역사, 내가 다시 쓴다!” 마이크로소프트, 에이지 오브 엠파이어 II, 11월 5일 국내 출시
  • 중세 문명 사실적 고증, 대서사 전략 시뮬레이션 게임
  • 환상적 그래픽에 교육 효과도, 게임방 영업활성화에도 기여 예상
  • 업소/가정 전체 관람可 등급, 네트워크 멀티플레이시 한글채팅도 인기

    1999 10 14 일 , 서울 - 중세 1천년 동안의 문명 발전과 전쟁 기록을 바탕으로 한 대서사 실시간 전략 시뮬레이션 게임인 마이크로소프트 ‘에이지 오브 엠파이어 II(이하 에이지 오브 킹)’가 다음달 5일 국내 시판된다.

    에이지 오브 킹은 전편과 확장팩의 주무대였던 선사시대와 로마 부흥시대 이후 1천년 동안의 중세 문명을 사실적으로 고증해 옮겨 놓아 역사 교육효과가 뛰어나다. 게임에 있어서 필수적인 흥미는 전편인 에이지 오브 엠파이어를 능가할 것으로 기대된다. 게이머들은 자신의 선택에 따라 바이킹 해적선, 게르만 기사, 영국의 궁수, 징기스칸의 몽고, 프랑크족 투사 등 전편과 획장팩에서 소개되었던 16개의 문명과 비교하면, 거의 바뀐 총 13개의 새로운 문명을 직접 진두지휘하며 상대 문명과의 외교, 무역, 전쟁 등을 통해 이들의 운명을 다시 만들어 갈 수 있다. 물론 각 문명별로 게임의 흥미와 함께 이러한 역사적, 교육적 장점이 반영돼, 에이지 오브 킹은 영상물 등급 위원회로부터 업소 및 가정 모두에서 전체 관람가 등급 판정을 받았다.

    게임방법은 에이지 오브 엠파이어와 같이 처음엔 약간의 자원으로 시작하여 문명을 발전시켜 나가는 것으로서, 경제, 전투, 외교 등의 분야에서 훨씬 더 다양한 게임 요소들이 포함되었다. 게임의 승자가 되기 위해서는 전쟁에서 승리하거나 상대방을 월등히 앞서는 자원을 축적하거나 해당 문명의 상징물(Wonder)을 건축하여 이를 일정 기간동안 수비하면 된다. 즉, 중세로 넘어오면서 보다 경제, 외교적인 측면이 전쟁의 흥미 요소와 함께 조화를 이룬 것이 특징이다. 이러한 시장경제 원리의 적용과 역사적 사실을 토대로 한 문명발전 시나리오의 특징은 대부분 전략 시뮬레이션 게임이 주로 미래 상황을 가정하여 전쟁 위주인 것과 비교해서 국내 게이머들에게 신선감을 제공할 것으로 기대된다.

    ●경제전쟁 실감; 자원을 많이 확보해도 에이지 오브 킹의 승자가 된다

    에이지 오브 킹은 에이지 오브 엠파이어 대비, 대부분 새로 바뀐 총 13개 종족들을 통해 각 종족의 역사와 문화적 배경 등에 따라 억양이나 말투까지 크게 구분될 정도로 사실성이 뛰어나게 묘사하고 있으며, 전투에 있어서도 사각형, 일렬, 날개형, 게릴라형 등 다양한 진형을 구성해 인공지능을 적용한 전투를 할 수 있게 되어 전편보다 전략구사 요소가 훨씬 다양해졌다.
    그래픽은 3차원 랜더링뒤 2차원 변환을 하여 그림자의 세세한 변화나 건물 벽돌 한 장 한 장까지도 볼 수 있을 정도로 세밀하고 정교하다. 여기에, 깨끗하고 풍부한 음색도 게이머들의 관심을 끄는 큰 특징. 배경 사운드와 등장 인물들의 음성도 MP3 파일로 담아, 웅장하고 깨끗한 음색을 자랑한다.

    ●인터넷, 네트워크 이용한 멀티플레이의 경우 ‘한글채팅’도 가능

    멀티플레이 게이머들을 위해 채팅시 한글을 매끄럽게 처리할 수 있도록 배려한 부분도 눈에 띈다. 이에 따라 인터넷 멀티플레이 게임 사이트인 MSN ‘게이밍 존(www.zone.com)’ 등에서 한글로 대화할 수 있어 해외 동포들과도 한판 승부를 펼칠 수 있다.

    ㈜마이크로소프트는 그동안 신흥 대작을 기다려 왔던 국내 게임방 비즈니스에도 에이지 오브 킹이 신규 매출기회의 제공으로 새로운 활력을 제공할 것으로 기대한다. 유통면에서도 ㈜마이크로소프트는 전편인 에이지 오브 엠파이어가 게임방 등에서 큰 인기를 끈 점을 고려, 에이지 오브 킹의 출시와 함께 10개 팩을 한데 묶은 게임방용 패키지를 할인가격에 내놓을 계획이다(문의: 테크비즈니스랜드: 02-599-0807). 10개 팩을 구입하는 게임방에는 특별 제작된 에이지 오브 킹 디스플레이용 POP물품(매장 홍보/장식용 물품)도 선사할 예정이다.

    ㈜마이크로소프트 게임 담당 이광재 대리(02-531-4646)는 “에이지 오브 킹은 전편인 에이지 오브 엠파이어를 흥미에서나 그래픽, 사운드 등에서 훨씬 향상시킨 수준으로 국내 게이머들에게 더욱 큰 사랑을 받을 것을 확신한다.”며 “게임을 즐기는 가운데 자연스럽게 중세 역사에 대한 자연스러운 이해도 가능하여 교육 의미도 큰 것이 바로 에이지 오브 킹의 장점”이라고 말했다.

    이 게임을 즐기기 위해서는 펜티엄 166Mhz 이상의 CPU, 32MB 이상의 메모리, 200MB의 압축되지 않은 하드디스크 공간, 4배속 이상의 CD-롬 드라이브, 800X600 이상의 해상도가 지원되는 슈퍼VGA비디오 카드를 갖춘 PC가 필요하다. 또 웅장한 사운드를 즐기기 위해서는 윈도우95 또는 98 호환 사운드카드와 스피커 또는 헤드폰을 갖춰야 한다. 인터넷 멀티 플레이는 28.8Mbps 이상의 모뎀이 있으면 가능하다.


    -= International Football 2000, NBA Inside Drive 2000도 10월말 선봬 =-

    한편, ㈜마이크로소프트는 우리나라에는 최초로 스포츠 게임도 금번 10월말 출시한다. 현실적 모션에 가까운 액션 스타일 축구 게임인 ‘인터내셔날 풋볼 2000’, 인공지능을 이용해 배우기 쉽고 현실감이 뛰어난 농구 게임 ‘NBA 인사이드 드라이브 2000’ 등은 최근 국내 인기를 모으고 있는 축구, 농구 매니아들을 위해서도 좋은 대안이 될 것으로 기대되고 있다.

    ●실전처럼 박진감 넘치는 축구, 농구 게임도 10월말 출시

    ㈜마이크로소프트가 금번 10월 말에 선보이는 인터내셔날 풋볼 2000은 74개국 국가대표팀 선수들의 움직임을 실제적 모션에 가장 가깝게 묘사한 정교한 그래픽을 선보여 지금까지 소개된 어떤 PC용 축구 게임보다 더욱 현실감을 더했다는 평이다. 영국축구협회 코칭 지침서를 바탕으로 글렌 로더러(Glen Roderer) 영국 국가대표 감독의 감수를 받아 제작된 인공지능을 사용했기에 전술적인 측면 역시 큰 기대를 모으고 있다. 선수들의 포지션 및 게임상에서의 위치에 따라 상대방 선수들이나 자기팀 선수들의 반응까지 달라져 실전 이상가는 박진감도 느낄 수 있다. 물론 게임 초보자도 간단한 조작으로 쉽게 게임을 진행할 수 있도록 고안됐다.

    NBA 인사이드 드라이브 2000역시 정교한 그래픽을 사용하여 NBA본토의 진수를 선보일 것으로 예상된다. 고도의 인공지능을 활용, 실전과 같은 농구 게임을 박진감 넘치는 스릴로 맛볼 수 있게 했다. 특히, 등장 선수 여러 명을 한번에 조작할 수 있고 슈팅, 리바운드, 블로킹 등 농구에 있어서 고도의 기술을 요하는 동작들을 정교하게 조작할 수 있도록 디자인해서 게임에 몰두하는 재미를 한층 높였다는 평이다. 마이크로소프트는 앞으로 야구, 골프등 다양한 스포츠 게임을 국내에 계속 선보일 예정이다.


    참고자료 >>

    에이지 오브 엠파이어II(에이지 오브 킹) 제품소개

    -개요

    에이지 오브 킹은(에이지 오브 엠파이어 II)는 지난 1997년 소개되어 전략 시뮬레이션 게임의 진수를 소개해 드렸던 에이지 오브 엠파이어의 후편입니다. 에이지 오브 킹은 로마의 몰락 이후부터 중세 천년의 역사적 상황 속에서 13개 문명의 흥망/성쇄를 좌우, 역사속에서 운명을 진두 지휘하는 전락 시뮬레이션 게임 입니다. 이 게임을 통해 게이머들은 에이지 오브 엠파이어에서 경험하였던 제국 건설의 대 서사시는 물론 더욱 향상된 전투 기술과 문명과 경제의 발전 상황을 직접 경험할 수 있습니다.

    -제품 특징 및 장점

    ·전투를 통한 상대 문명 제압, 부의 축적과 효율적인 외교를 통한 경제적 우위, 그리고 믿을 수 없는 불가사의 건설과 보존등을 통한 다양한 방법의 승리 요건을 제공합니다.

    ·로마의 멸망 이후 암흑의 제국 시대에서부터 중세에 이르는 천년의 역사를 경험할 수 있습니다

    ·바이킹 해적선, 게르만 기사, 영국의 궁수, 징기스칸의 몽고, 프랑크족의 투사등 13개의 새로운 문명 및 종족의 독특한 군대와 건설, 기술등을 경험할 수 있습니다.

    ·전투 진형 배치와 요새 수비 등의 기능이 추가 되어 더욱 다양한 전투 전법을 활용 할 수 있습니다. 전투 부대 또한 호위, 순찰, 추적과 같은 인공 지능 옵션을 통하여 더욱 발전되었습니다.

    ·시장 경제 원리에 따라 자원 확보와 교역을 할 수 있는 새로운 기능이 추가되었고, 자신의 시장에서는 물론 해상 또는 육로들을 통하여 동맹국과 교역을 할 수도 있습니다.

    ·잔다르크, 징기스칸등 역사적 인물들의 전투 스토리가 새로이 추가되어 게이머들은 역사의 주인공이 되어 더욱 심도 깊은 게임을 즐길 수 있습니다.

    ·새로운 종류의 더욱 커진 지도와 임의 지도 기능으로 매 게임마다 새로운 상황을 경험할 수 있습니다.

    ·지도 수정을 통하여 새로운 시나리오를 만들거나 교환할 수 있고 또한 캠페인으로 링크할 수도 있습니다.

    -에이지 오브 킹 관련 기타 사항

    ·에이지 오브 킹은 전략 시뮬레이션 게임의 진수를 소개해 드렸던 에이지 오브 엠파이어의 후편입니다. 전편인 에이지 오브 엠파이어는 CNET Gamecenter 주관의 “1997 Game of the Year”등 수많은 상을 수상하였으며 실제로 전 세계적으로 250만 여 카피가 팔린 전략 시뮬레이션 게임의 최고입니다.(1998년 말 소개된 확장팩 Rise of Rome을 포함하면 300만 여 카피)

    ·에이지 오브 엠파이어는 개임 개발의 메카로 알려진 “Ensemble Studio”의 뛰어난 개발자들에 의해 개발되었습니다.(http://www.ensemblestudios.com)

    ·특히 연말연시에 가족이나 친구들간에 즐길 수 있는 게임으로 크게 인기를 얻고 있는 에이지 오브 엠파이어 시리즈는 MSN 게이밍존을 통해 전세계적으로 하루 평균 20,000 여 명이 즐기는 인기물로서 세계적으로 약 200 여 개의 팬 웹사이트가 있습니다.

    -시스템 요구 사항

    필요사항
    :멀티미디어 PC 또는 Pentium 166 MHZ 이상의 processor
    :Microsoft Windows® 95, 98 또는 Windows NT® 4.0 또는 2000
    :32 MB RAM
    :200 MB의 uncompressed 하드 디스크 공간
    :4배속 또는 그 이상의 CD-ROM drive
    :800X600 이상의 해상도가 지원되는 수퍼 VGA 비디오 카드

    권장사항
    :Windows 95 또는 98 호환 사운드 카드
    :스피커 또는 헤드폰

    옵션
    :28.8kbps 이상의 모뎀 (인터넷 플레이의 경우)
    :인터넷 연결 (인터넷 플레이인 경우)