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Windows Media 인코더

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Windows Media Encoder는 스트리밍 전송을 위해 실시간으로 Windows Media Video 8 콘텐트를 캡처할 뿐 아니라, 스트리밍과 다운로드를 위해 Windows Media Audio 8을 생성합니다. 영화 품질을 능가하는 다운로드 비디오를 원하는 전문가라면 Windows Media 인코딩 유틸리티를 사용해 보십시오.

Screenshot of Windows Media Encoder

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새로운 그래픽 사용자 인터페이스와 마법사를 사용하여, 인터넷으로 생방송/온디맨드 전송이 가능한 멋진 Windows Media 기반 콘텐트를 쉽게 구성하고 생산할 수 있습니다. 또한 소스 전환을 지원하기 때문에 라이브 이벤트 콘텐트의 전송을 철저히 제어할 수도 있습니다.

  • 손쉬운 세션 마법사
    세션 마법사 단계를 통해 인코딩 세션과 대상 대역폭, 품질 옵션을 설정하는 과정을 쉽고 빠르게 수행할 수 있습니다.
  • 다양한 원본 지원
    세션 당 여러 입력 원본을 "원본 그룹"으로 정의할 수 있습니다. 원본 그룹은 장치, 디스크 파일, 또는 이 둘의 조합이 될 수 있습니다. 특별한 스트리밍 응용 프로그램의 경우, 사용자가 원본 그룹별로 비디오 설정 및 장치 속성을 유지할 수 있습니다
  • 신속한 원본 전환
    신속한 원본 전환
  • 프로필 만들기 및 관리 향상
    인코딩 스테이션에서 쉽게 복사하고, 저장, 공유할 수 있는 사용자 지정 프로필을 만들 수 있습니다. 사용자는 프로필 관리자를 통해 시스템과 사용자 지정 프로필을 관리합니다.
  • 시각적 피드백 향상
    인코딩 이미지 크기, 데이터 속도, 인코딩 및 통계에 대한 실시간 제어 등 인코딩 프로세스를 자세하게 모니터링할 수 있습니다.
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디인터레이스 지원, 역 텔레시네, 화면 캡처와 같은 새로운 인코딩 기능을 통해 더 나은 품질의 콘텐트를 생산할 수 있습니다. Windows Media Encoder는 스트리밍을 위해 Windows Media Audio 및 Video 8을 지원합니다.
  • 출력 품질 향상
    새로운 Windows Media Format 7 코드를 지원함으로써 동영상이 많은 컨텐트(인터레이스 원본의 320 × 240 × 60fps에 고유한 처리 기능 사용)와 640 × 480 × 30fps의 출력 품질이 향상됩니다.
  • 파일 및 실시간 브로드캐스트 화면 캡처
    Windows Media 화면 캡처 코덱을 사용하여 화면 캡처와 교육용 데모를 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 디인터레이스 처리 지원
    프로그레시브 주사선 디스플레이(컴퓨터 모니터)의 깜박임 효과를 줄여 TV 원본 컨텐트의 비디오 재생 품질이 향상되었습니다.
  • 통과 인코딩 허용
    Windows Media 파일을 참조하는 원본에 대해 다시 압축을 수행하지 않고 Windows Media Encoder를 통해 파일을 전달할 수 있습니다.
  • 역텔레시네 지원
    필름 원본 컨텐트의 재생 품질이 향상됩니다. 24fps 필름에서 생성된 비디오 컨텐트는 30fps로 전달되기 위해 추가 프레임으로 채워집니다. 인코더는 여기에서 원래의 24fps를 추출하여 이를 24fps로 인코딩하고, 필요 없는 부분을 제거합니다. 따라서 낮은 대역폭에서의 품질이 향상됩니다.
  • 주요 비디오 카드 지원
    새로운 Osprey Viewcast 500WM/DVPro와 Winnov, Intel, Gadget Labs 등 여러 종류의 카드를 지원합니다. 자세한 내용은 Windows Media 하드웨어 공급자를 참조하십시오.
  • 대용량 파일 및 비압축 캡처 지원
    Windows Media 형식으로 직접 캡처하고 크기가 30GB 이상인 보관 파일을 만들 수 있습니다. 이러한 캡처 기능과 비압축 오디오/비디오 캡처 지원은 이전에 사용할 수 없었던 캡처 및 보관 기능을 제공합니다.
  • 인코더 기반 시간 압축
    오디오/비디오 파일의 일시 중지 제거와 재생 확장 옵션을 조정하여 재생 시간을 줄일 수 있습니다
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향상된 Windows Media Encoder SDK를 활용함으로써, 웹 개발자들은 실시간 캡처를 포함하는 인코더 기능과 Windows Media 및 Audio 8 스트리밍을 완전 자동화 할 수 있습니다.
  • 확장 가능한 플랫폼
    웹 개발자와 관리자가 LAN 환경에서 다른 클라이언트에 있는 인코더를 관리할 수 있습니다. 개발자는 인코더의 API를 완전히 액세스함으로써 DCOM(Distributed Component Object Model)을 사용할 수 있으며, ASP(Active Server Pages)를 사용하여 기능을 액세스할 수도 있습니다.
  • 향상된 Windows Media Encoder SDK
    Windows Media Encoder SDK를 통해 인코더의 기능을 완벽하게 프로그래밍 방식으로 제어하고 자동화할 수 있습니다. 인코더의 사용자 인터페이스(UI), 엔진 제어, 입출력, 원본 만들기 및 전환을 제어하고 자동화합니다.
  • UNICAST를 통해 배포 능력 향상
    동시에 최대 50개의 Windows Media 스트림을 인코더에서 직접 배포할 수 있습니다.
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