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파트너

Windows Media 플랫폼은 파트너가 고품질의 오디오 및 비디오 콘텐츠를 인터넷을 통해 집안 곳곳의 전자 장치로 배포할 수 있도록 해주는 풍부한 기술 모음입니다. Windows Media 플랫폼은 다양한 시나리오를 지원하므로 사용자가 액세스하고 관리할 수 있는 오디오 및 비디오 콘텐츠 역시 폭이 넓습니다. 이 모든 시나리오를 지원하려면 수많은 파트너의 지원이 필요합니다. 파트너가 Windows Media 기반 콘텐츠 재생을 지원하거나 Windows Media를 지원하는 응용 프로그램을 사용할 수 있는 방법은 많이 있습니다. 다음은 그 예입니다.

칩 제조업체

칩 제조업체는 Windows Media 형식 및/또는 Windows Media 디지털 권한 관리(DRM)를 지원하도록 칩을 구성하므로 Windows Media 구성 요소를 장치로 포팅할 필요가 없어져 장치 제조업체의 개발 시간을 단축시키는 데 도움이 됩니다. 칩셋의 이러한 기본 지원은 Windows Media 기반 콘텐츠 재생과 Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠 암호화에 모두 도움이 됩니다.
  • Windows Media 형식으로 콘텐츠 재생(디코딩). 많은 칩 제조업체가 기본적으로 칩에서의 Windows Media 코덱 디코딩을 지원합니다. 라이센스 목록은 공인 포팅 공급업체  웹 페이지를 참조하십시오. 칩 제조업체는 Microsoft와의 중간 배포 라이센스 계약을 통해 Windows Media 재생을 기본적으로 지원하는 데 필요한 포팅 키트와 설명서에 대한 사용 허가를 받습니다. 라이센스와 관련된 자세한 내용은 이 웹 페이지를 참조하십시오. 이 칩은 장치 제조업체에서 장치에 통합됩니다.
  • Windows Media 기반 DRM 콘텐츠 지원. 보호되는 콘텐츠의 암호 해독은 아주 복잡합니다. 칩에서 기본적으로 암호를 해독하면 장치 소프트웨어에서 복잡한 계산을 할 필요가 없어지므로 장치 제조업체의 부담이 줄어듭니다. 칩 제조업체는 Microsoft와의 중간 배포 라이센스 계약을 통해 Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠의 암호 해독을 기본적으로 지원하는 데 필요한 포팅 키트와 설명서에 대한 사용 허가를 받습니다. Microsoft는 Windows Media DRM 10 플랫폼을 릴리스했습니다. 이 플랫폼은 더 많은 콘텐츠를 장치로 전송(또는 장치에서 직접 받음)할 수 있도록 하며 홈 네트워크 전체의 보호되는 콘텐츠가 디지털 오디오 수신기와 같은 연결된 장치로 스트리밍되도록 만듭니다. 칩 제조업체는 라이센스 요청 양식 을 작성하여 Windows Media DRM 10에 대한 라이센스를 요청할 수 있습니다. 자세한 내용은 Windows Media DRM 라이센스 정보를 참조하십시오. 기존 Windows Media DRM 기술 사용이 허가된 칩 공급업체 목록은 Windows Media DRM 파트너 웹 페이지를 참조하십시오.

장치 제조업체

가전 제조업체는 다양한 방식으로 Windows Media 재생을 지원할 수 있습니다.

먼저, 장치 제조업체는 Windows media 코덱을 지원하는 칩셋을 사용하거나 Windows Media 구성 요소를 직접 자사 장치로 포팅하여 Windows Media에 대한 지원을 할 수 있습니다. Windows Media 구성 요소를 포팅할 경우 장치 제조업체는 반드시 관련 사용권 계약을 체결하고 이 웹 페이지에서 형식 구성 요소 소스 개발 키트(또는 포팅 키트)를 받아야 합니다. 마찬가지로 장치 제조업체는 Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠 재생도 지원할 수 있습니다. 관련 사용권 계약을 체결하면 장치 파트너는 온라인 콘텐츠 서비스를 통해 제공되는 보호되는 콘텐츠를 취득하여 암호를 해독할 수 있도록 하는 필수 포팅 키트와 문서를 받습니다. Windows Media를 지원하는 소비자 전자 장치에 대한 추가 정보는 이 웹 페이지를 참조하십시오. Windows Media 기반 콘텐츠 재생을 지원하는 장치의 종류가 급격히 증가하고 있으며, 그 목록은 멋진 음악 재생 장치 웹 페이지에서 볼 수 있습니다. 두 번째로, 장치 제조업체는 자사 운영 체제와 함께, Windows Media 기반 콘텐츠 재생을 지원하기 위해 그 운영 체제에서 실행되는 펌웨어를 최적화할 수 있습니다. 현재, 다수의 장치 제조업체가 이 방법을 사용해 Windows Media Connect를 지원하고 있습니다. Windows Media Connect는 디지털 오디오 수신기, 연결된 DVD 플레이어, 셋톱 박스와 같은 장치가 오디오, 비디오 및 이미지를 검색한 다음 홈 스테레오 및 TV로 손쉽게 스트리밍할 수 있도록 해주는 새로운 기술입니다. 예를 들면, Windows Media Connect를 지원하는 장치의 경우, 그 장치 펌웨어는 Windows XP 기반 컴퓨터와 정보를 교환하여 그 컴퓨터에 있는 오디오, 비디오 및 사진을 렌더링할 수 있습니다. 장치 제조업체는 추가 기능을 지원하도록 펌웨어를 동적으로 업데이트할 수 있습니다. 장치 제조업체는 펌웨어를 내부적으로 개발할 수 있으며, 아니면 필요한 Windows Media 구성 요소를 지원하는 타사와 협력하는 방법도 있습니다.

독립 소프트웨어 공급업체

Windows Media 기반 콘텐츠를 재생, 전송 또는 암호 해독하는 응용 프로그램을 만들어 Windows Media의 우수한 오디오 및 비디오 품질을 활용하고자 하는 독립 소프트웨어 공급업체(ISV)는 Windows Media 형식 SDK 라이센스를 취득하면 됩니다. SDK 구성 요소와 필요한 라이센스는 만들 응용 프로그램에 따라 달라집니다. Windows Media를 지원하는Windows 기반 제품 또는 서비스에 대한 자세한 내용은 이 웹 사이트를 참조하십시오.

온라인 콘텐츠 서비스

온라인 콘텐츠 서비스는 Windows Media 분야에서 아주 중요한 요소입니다. 이러한 서비스 중에는 전문 도구를 사용하여 Windows Media 형식으로 콘텐츠를 인코딩하여 배포하는 서비스(이 중 상당수가 Windows Media Player 10의 일부인디지털 미디어 몰 에 참여할 자격이 됨)가 있는가 하면, 기존 Windows Media 기반 콘텐츠에 대한 배포 권한만 가지고 있는 서비스도 있습니다. 콘텐츠 배포자는 콘텐츠 및 관련 라이센스를 스스로 배포할 수도 있으며, DRM 서비스 공급자에게 라이센스 전달을 아웃소싱할 수도 있습니다.

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