Windows XP는 Windows 이전 버전에서
제공하는 디지털
오디오 및 비디오 기능성을 기반으로
하여, 더욱 발전된 새로운
장치 및 기술을 지원하며 디지털
미디어에 대한 추가적인 재생 및 저장
옵션들을 제공합니다. 디지털 오디오 장치와 기술Windows XP는 기존의 디지털 오디오
장치들을 지원하기 위해 Windows 2000와 같이
WDM(Windows Driver Model) 오디오 아키텍처를
사용합니다. 이는 운영 체제가
동시에 여러 개의 오디오 스트림을 관리할
수 있게 해주는 아키텍처입니다. 또한 Windows 2000 및
Windows Me와 마찬가지로, Windows XP 역시 널리
채택된 오디오 아키텍처를 정의하는
디지털 오디오에 대한 AC '97(Audio Codec '97)
규정을
지원합니다. 또한 Windows XP는 PCI, ISA, PCMCIA(Personal Computer Memory Card
International Association) 버스, 그리고 외부 USB
및 IEEE 1394 디지털 오디오 장치 등과 같은
여러 버스 형식의 디지털 오디오를
지원합니다. Windows XP에는 디지털 오디오 재생과 녹음을
향상시키기 위해 설계된 다음과 같은
신기술들이 적용되었습니다. - 멀티채널 오디오 출력과 추가된
오디오 형식의 재생: 멀티채널
구성에서는 각 스피커별로 볼륨을
조절할 수 있습니다.
- 피드백, 에코, 그리고 입력 채널의
기타 잡음을 제거해 주는 신호 처리
기능인 AEC(Acoustic Echo Cancellation): 이
기술은 USB 마이크 사용 시 진가를
발휘합니다.
- GFX(Global Effects): 필터 드라이버를 통해 USB 어레이
마이크 등과 같은 장치들을
지원함으로써 USB 오디오 지원을
향상시켜 줍니다.
디지털 저작권 관리 지원Windows XP에서는 앞서 소개한 기능들 이외에도,
예술가나 음반 업체등과 같은 컨텐트
공급자들이 디지털 컨텐트를 암호화하고
거기에 사용 규칙을 첨부함으로써 자신의
독점적 음악이나 데이터를 보호할 수
있게 해주는 DRM(Digital Rights Managent)의
지원이 향상되었습니다. 이 규칙들은
컨텐트의 재생 횟수나 그것을 재생할 수
있는 장치의 종류 등과 같은 제한
사항들을 정의합니다. Windows XP를 사용하면
장치나 디바이스가 이 사용 규칙을
위반하지 못하게 하며, 사용자의 보안 우회를 방지할 수 있습니다.
보안을 요구하는 DRM 컨텐트에는 신뢰할 수
있는 드라이버만 사용할 수 있습니다. 신뢰할 수 있는 오디오 장치를 요구하는
보호된 컨텐트를 재생하려면 오디오 컨텐트를 처리하는 드라이버
모듈에 DRM 서명이 들어 있어야 합니다.
Windows XP는 드라이버의 카탈로그 파일에
있는 DRM 서명을 사용하여 신뢰할 수 있는
장치를 식별합니다. DRM으로 암호화된
컨텐트를 재생하려면 신뢰할 수 있는
오디오 장치가 있어야 하며, WDM 오디오
드라이버와 관련 필터 구성 요소들 모두가
DRM과 호환되어야 합니다. Windows XP에
들어 있는 오디오 드라이버들은 모두
DRM과 호환됩니다. 디지털 오디오 및 비디오의 재생과
저장최근 저장 기술의 발전으로 인해 오디오
CD, CD-ROM 및 DVD를 더욱 쉽고 저렴하게
사용할 수 있게 되었습니다. Windows XP는 FAT나
FAT32 파일 시스템을 이용하여 DVD-RAM
드라이버를 읽고 쓰는 기능을 자체적으로
지원합니다. 또한 DVD-ROM 디스크와 DVD
비디오를 비롯한 DVD 미디어의 현재 표준
UDF 1.02의 상위 표준인 UDF(Universal Disk Format)
2.01 버전도 읽을 수 있습니다. 나아가
Windows는 이제 운영 체제 자체에 내장된 CD
제작 기능을 통해 자신만의 CD를
편리하고 효과적으로 제작할 수 있게
되었습니다. CD 제작Windows XP에서는 이미지 제작 API를 통해,
사용자가 간단히 끌어서 놓기 기능과 CD
제작 마법사를 사용해 CD-R이나 CD-RW 형식으로 CD를 제작할 수 있습니다. CD상에
복사할 파일들을 선택한 후 CD 제작 프로세스를 실행
시키면(그림 3 참조),
운영 시스템은 먼저 하드 드라이브로 전체
이미지를 사전 제작한 후에 CD 레코더로
데이터를 보냅니다. 이렇게 미리 이미지로
만든 후 CD를 제작 때문에 CD 레코딩 시 자주
발생하여 미디어를 사용하지 못하게
해버리는 오류인 버퍼 언더런을
효과적으로 최소화시킵니다.  지원되는 특정 형식은 Joliet와 ISO(International
Organization for Standardization) 9660 파일
시스템을 사용하는 레드북(Redbook) 오디오 및
데이터 디스크입니다. 일반적으로 데이터
디스크에는 디스크 하나에 이 두 가지
파일 시스템이 모두 들어 있습니다. 이로
인해 이 디스크는 모든 Microsoft
운영 시스템, Apple Macintosh 및 기타 운영
시스템에서 읽을 수 있게 되며, 최소한 ISO
9660은 지원하므로 휴대용 MP3
플레이어에서도 사용할 수 있습니다. API
아키텍처를 사용하므로 지원되는 형식은
향후 더욱 확대될 수 있습니다. Windows XP에서는 여러 방법으로 오디오 CD를 만들
수 있습니다. 원본 CD에서 CD-R이나
CD-R/W 디스크로 복사할 수도 있고, 음악
라이브러리에 있는 각각의 음악 파일들을
골라서 복사 및 붙여넣기 방식을
사용하거나 Windows
XP의 작업 메뉴에서 제공되는 옵션들을
사용하여 CD로 복사할 수도 있습니다(그림
4 참조). 아니면 Windows Media™ Player 8
응용 프로그램(Windows XP에 함께 설치됨)을
사용해서 오디오 파일들을 레드북 형식으로 CD에 복사할 수 있으며, 이
방법을 사용하면 모든 표준 CD 플레이어에서 읽을 수
있습니다.  Windows XP는 "트랙 단위(track-at-once)"를
사용합니다. 즉 파일이 CD로 기록되면 CD-R/W
형식의 디스크라 하더라도 하나씩
삭제하거나 수정할 수 없다는 것을
의미합니다. 하지만 CD-R/W 형식의 디스크는
완전히 삭제하여 재사용할 수
있습니다. WMA나 MP3 혹은 지원되는 다른 오디오 형식으로 된 파일들을 레드북
형식의
오디오 CD에 제작하려면, 음악이 들어 있는
폴더를 열고 CD에 복사하려는
파일들을 선택한 다음 음악 작업
메뉴의 오디오 CD로 복사 옵션을
클릭하기만 하면 됩니다(위의 그림 4 참조).
이러면 파일들을 레드북 오디오로
변환한 후 이미지 제작 API를
통해 CD로 제작하는데 사용되는 Windows Media Player가
열립니다. 또한 Windows Media Player의 음악을
CD로 복사 혹은 휴대용 장치
탭으로 바로 가서 음악을 선택할 수도
있습니다. |