| Q. |  | 일반
사용자는 UPnP를 어떻게 사용할 수
있습니까? |  |  |  |
| A. |  | UPnP는 가정 네트워크, 근접 네트워크 및 소규모 기업과 전체 기업의 네트워크를
대상으로 하기 때문에 범위가 넓다고 할 수 있습니다.
네트워크에 있는 어떤 제어
장치의 명령에 의해 두 장치 간의 데이터 통신이 이루어지도록
하는 UPnP는 특정 운영
체제, 프로그래밍 언어 또는 물리적 매개체에 상관 없이 작동합니다. UPnP는 무인 구성 네트워킹 및 자동 감지 기능을 지원하고, 장치는 네트워크에
동적으로 연결되어 IP 주소를 얻고, 고유한 이름을
알리며, 요청에 따라 기능을 수행하고,
다른 장치의 존재 여부 및 기능을 감지합니다. DHCP 및 DNS 서버는 선택 사항이며
네트워크에서 사용 가능한 경우에 사용됩니다. 더욱이, 장치는 네트워크에 원치 않는 상태를
남기지 않고 자연스럽게 자동으로 네트워크 연결에서 분리될 수 있습니다. UPnP는 인터넷의 성공 비결을 통해
이루어졌으며 IP, TCP,
UDP, HTTP 및
XML을 포함한 인터넷 구성 요소를 많이 활용합니다.
많은 업체들이 UPnP에 사용되는 표준 장치 제어
프로토콜(DCP)을 제정하기 위해 협력하고 있습니다. 인터넷과 마찬가지로,
이러한 프로토콜은 XML로 선언 및 표현되고 HTTP를 통해 통신되는 유선 프로토콜을
기준으로 하는 규약입니다. |  |  |  |
| Q. |  | NAT를
사용할 경우 어떠한 문제가
발생합니까? |  |  |  |
| Q. |  | NAT traversal
솔루션은 어떻게 이루어졌습니까? |  |  |  |
| Q. |  | NAT
traversal 문제를 해결하는 다른 방법은
없습니까? 방법이 있다면 UPnP를
사용하는 것이 어떠한 이유로 최선의
선택이 될 수 있습니까? |  |  |  |
| A. |  | 물론, 이러한 문제를 해결할 수 있는 다른 방법이
있습니다. 하지만, 현재 일반
사용자를 위해 이러한 문제를 자동으로 해결하고 개발자가 폭넓게 적용 가능한 업계 표준은
UPnP 이외에는 없습니다. 다른 메커니즘의 경우 특정 응용 프로그램에서 발생하는 NAT
사용 문제를 해결하기 위해서는, 사용자가 직접 개입하거나 인터넷 게이트웨이 장치 개발업체나
소프트웨어 개발자가 특별한 노력을 기울여야 합니다. 결국, UPnP만이 이러한 문제를
일반적인 방법으로 해결할 수 있습니다. 일반 사용자의 작업이 필요합니다. NAT 문제를 직접 해결하기 위해서는
일반 사용자가 브라우저를 통해 그래픽 사용자 인터페이스 기반의 도구나 명령줄 인터페이스
도구를 사용하여 가정에 있는 인터넷 게이트웨이 장치의 일부 설정을 변경해 주어야 합니다.
이러한 작업을 많이 해 본 경험이 있거나 관심 있는 사용자는 별다른 어려움 없이 수행할 수
있겠지만, 대부분의 일반 사용자는 이러한 작업을 꺼려합니다. 더욱이, 많은 일반 사용자들은
NAT를 사용함으로써 인터넷에서 응용 프로그램이나 서비스를 이용할 때 문제가 발생할 수
있다는 사실조차 모르고 있습니다. 사용자는 멀티 플레이어 게임을 하거나 피어-투-피어
서비스를 이용하려고 하지만 어떤 이유로 접속할 수 없다는 사실을 알게 됩니다. 이에 따라,
여러 가지 문제 해결 방법을 시도하고 A/S 센터에 문의도 하지만, 결국 사용자의 불만이
쌓이게 되고 새로운 서비스나 미래의 혁신적인 경험을 시도하지 않게 될 수도 있습니다. 개발자의 작업이 필요합니다. 일반 사용자가 이러한 NAT 사용 문제를
직접 해결하지 않도록 하기 위해, 일부 인터넷 게이트웨이 장치 개발업체의 경우 응용
프로그램 계층 게이트웨이 지원 기능을 만들어 게이트웨이 장치에 포함시키기도 합니다. 이
응용 프로그램 계층 게이트웨이 소프트웨어는 특정 응용 프로그램을 염두에 두고 만들어집니다.
즉, 장치 개발업체에서는 특정 응용 프로그램의 NAT 문제를 자동으로 해결하는 코드를
작성하고 테스트합니다. 하지만, 이러한 응용 프로그램 소프트웨어가 업데이트될 경우, 장치
개발업체에서 작성한 응용 프로그램 계층 코드도 업데이트하거나 다시 테스트해야 합니다. 이와
같이, NAT 사용 문제를 한 번에 하나씩 해결하는 방법은 NAT 문제를 고려해야 할
피어-투-피어 또는 관련 응용 프로그램이 얼마 되지 않을
경우에는 크게 문제가 되지 않지만,
이러한 응용 프로그램의 수가 수백 또는 수천 개에 이를 경우 문제 해결을 위해서는 많은
비용이 들고 이러한 각 응용 프로그램이 어떻게 작동하는지에 대한 폭넓은 지식도 필요합니다.
이러한 문제를 해결하는 더 좋은 방법은 장치 제공업체에서 해당 장치가 UPnP를 이해하도록
소프트웨어나 펌웨어를 한 번만 추가하고, 다른 장치와 소프트웨어에서도 동일한 기술을
사용하여 NAT 장치와 통신할 수 있도록 하는 것입니다. 현재 이러한 역할을 충분히 수행할
수 있는 기술은 UPnP밖에 없습니다. |  |  |  |
| Q. |  | UPnP NAT traversal
솔루션은 무슨 역할을 합니까? |  |  |  |
| A. |  | UPnP 지원 NAT traversl은 다음과 같은 사용 문제를 해결할 수 있습니다. - 멀티 플레이어 게임
- 피어-투-피어 연결
- 실시간 통신
- 원격 지원(Windows XP의 기능)
IHV의 경우, 이 솔루션을 사용함으로써 NAT 문제 해결을 위해 응용 프로그램 계층
게이트웨이(ALG) 데이터베이스를 작성하거나 관리할 필요가 없어집니다. 이 솔루션은
Windows XP 및 Windows 내의 프로그래밍 리소스인 Direct Play에서
모두 지원하므로, DPlay에 대해 작성된 소프트웨어 응용 프로그램은 NAT에서 자동으로
UPnP 솔루션을 사용하게 됩니다. UPnP Forum의 IGD 사양은 다음과 같은 방식을 통해 자동으로 NAT
traversal을 구현합니다. - 공용 IP 주소 얻기
- 기존의 포트 매핑 열거
- 포트 매핑 추가 및 제거
- 매핑에 임대(사용) 시간 할당
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| Q. |  | 어떤
업체들이 UPnP NAT traversal 솔루션을
구현하고 있습니까? |  |  |  |
| Q. |  | 일반
사용자들이 UPnP 지원이 되는 인터넷
게이트웨이 장치가 무엇인지
어떻게 알 수 있습니까? |  |  |  |
| Q. |  | 개발자들이
이 솔루션을 구현하는데 필요한 리소스가
있습니까? |  |  |  |
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