Paris, 4 de julho de 2008
O Brasil já está com representação garantida na finalíssima de desenvolvimento de jogos, uma das categorias mais disputadas da Imagine Cup, a maior e mais importante competição da computação mundial, promovida pela Microsoft, que acontece em Paris até 8 de julho. A equipe Mother Gaia Studio, formada pelos estudantes Guilherme Oliveira Campos, Túlio Marques Soria, Helena van Kampen e Rafael Fantini da Costa, todos da Universidade Estadual de São Paulo - Unesp/Bauru, disputa agora com duas equipes da Alemanha, uma da Bélgica, outra da Coréia e outra ainda da França o título de campeã no desenvolvimento de jogos - e US$ 25 mil pela primeira colocação. A apresentação da equipe brasileira acontece amanhã (5).
Os brasileiros concorrem com City Rain, jogo que reúne elementos de clássicos do puzzle, como o Tetris, e simuladores de cidades, como SimCity. Peças que correspondem a indústrias, áreas comerciais, áreas residenciais, parques e aterros sanitários literalmente caem do céu, obrigando o jogador a planejar como um gestor que corre contra o tempo, obrigado a tomar as decisões rapidamente. Caso o jogador-gestor não se decida pelo tipo de ocupação mais adequado em tempo, a area assume a configuração aleatória dada pelas peças - que pode ser desastrosa para o equilíbrio da cidade. O download do game pode ser feito pelo site www.cityra.in.
A idéia de participar do jogo partiu dos colegas Guilherme e Túlio. Sabendo que não poderiam desenvolver o programa sozinhos, Tulio procurou o também programador Rafael, seu amigo de infância. Quando todos já pensavam em procurar um designer, Helena apareceu para completar o grupo.
"Queríamos desenvolver um jogo que fosse inovador e ajudasse a quebrar paradigmas", explica Guilherme. O jogo já havia se destacado ainda na fase embrionária de seu desenvolvimento, durante o XNA Challenge disputado em janeiro no Brasil, mas Guilherme garante que a experiência é completamente diferente agora. "O tutorial é totalmente falado, o jogo está adaptado para controles de Xbox 360 e há diversos níveis de dificuldade, com velocidades diferentes e que permitem aos jogadores construírem sua própria cidade respeitando a questão ambiental ou, ainda, assumirem a administração de cidades com problemas ambientais que precisam ser sanados."
A cada ano, os jogos têm apresentado um amadurecimento tecnológico maior - por isso se tornaram, a partir deste ano, uma categoria à parte na Imagine Cup. "A tecnologia permite a criação de jogos com um conteúdo cada vez mais sofisticado e versátil", explica Amintas Lopes Neto, gerente de novas tecnologias e plataformas para o setor acadêmico da Microsoft Brasil. "Como todo jovem gosta de games e se interessa pelo tema, entendemos que essa pode ser a principal ferramenta para mostrar a eles o quanto a tecnologia pode ser interessante e divertida".
Para quem quiser começar a desenvolver seus próprios jogos, a Microsoft oferece a tecnologia XNA, que é gratuita e de rápido aprendizado. O endereço para download é www.microsoft.com/xna.
A Imagine Cup tem o objetivo de estimular o interesse dos jovens pela inovação e pelo uso da tecnologia aplicado a questões do cotidiano. O tema da competição deste ano é o meio ambiente: "Imagine um mundo onde a tecnologia possibilita um meio ambiente sustentável". A competição atraiu 200 mil estudantes de mais de 100 países.
Todos os finalistas brasileiros estão recebendo apoio do Bradesco Conta Universitária. A instituição está oferecendo oportunidades de estágios e programas de trainees para todos os componentes dos grupos finalistas, além de uma série de prêmios.
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