Estão definidas as equipes que vão participar da final mundial da Imagine Cup 2009, a copa do mundo da computação organizada pela Microsoft, que acontece entre os dias 3 e 7 de julho, na cidade do Cairo, no Egito. O Brasil estará representado por 22 estudantes divididos em oito equipes, que vão concorrer em sete categorias e dois prêmios de reconhecimento – um recorde para o País, que nunca antes havia chegado às finais disputando tantos prêmios.
Antes mesmo do anúncio dos finalistas, o Brasil já detinha uma marca importante: pelo quinto ano consecutivo, o País foi o recordista em inscrições para a competição, tendo mobilizado mais de 75 mil jovens, 19% acima dos 63.757 estudantes inscritos pelo País no ano passado. No mundo todo, foram mais de 310 mil inscritos.
A competição possui nove categorias em sua etapa mundial: Projeto de Software, Sistemas Embarcados, Desenvolvimento de Games, Robótica e Algoritmo, Desafio de Infra-Estrutura, MashUp, Filme de Curta Metragem, Fotografia e Design.
A primeira equipe brasileira a garantir presença no Cairo foi o time Virtual Dreams, composto pelos estudantes Bruno Reis (USP), Eduardo Sonnino (USP) e Roberto Sonnino (Unicamp), de São Paulo, que foi o grande vencedor da categoria Projeto de Software da etapa nacional da competição, disputada em abril. Eles tentarão obter o inédito primeiro lugar para o País nessa categoria, a mais concorrida de todas, competindo contra 68 outras equipes campeãs nacionais. Agora, os jovens ganharam o direito de concorrer também em outra categoria: MashUp.
Os finalistas brasileiros definidos esta semana são os seguintes:
Categoria - Equipe - Componentes (instituição) / municípío de residência
Sistemas Embarcados:
OpenLab
Bianca Bertoni (UNESP) / Bauru-SP
João Franco (UNESP) / Bauru-SP
Pedro Cavalca (UNESP) / Bauru-SP
Thiago Fabre (UNESP) / Ourinhos-SP
Desenvolvimento de jogos:
Levv IT
Edgar Neto (UFPE) / Recife
Luciano José (Universidade Católica de Pernambuco) / Jaboatão dos Guararapes-PE
Victor Rafael (Unibratec) / Recife
Vinícius Ottoni (CEFET/PE) / Recife
Desafio de Infra-estrutura:
Memy
Thiago Cabral Valverde (Colégio Ábaco) / São Bernardo do Campo-SP
Design de Interface:
Willburn
Alexandre Nacari (UNESP) / Bauru-SP
Henrique Manetta Perticarati (UNESP) / Bauru-SP
MashUp:
Virtual Dreams
Bruno Reis (Poli-USP) / São Paulo
Eduardo Sonnino (Poli-USP) / Mogi das Cruzes-SP
Roberto Sonnino (Unicamp) / Mogi das Cruzes-SP
Filme de Curta-metragem:
A Casa Amarela
Claudia Daher (UNESP) / Piratininga-SP
Talita Albuquerque Hayata (UNESP) / Bauru-SP
Acessibilidade – prêmio de reconhecimento:
IC-UNICAMP
Pedro Almeida (Unicamp) / Campinas-SP
Ricardo Edgard Caceffo (Unicamp) / Campinas-SP
Interoperabilidade – prêmio de reconhecimento:
Proativa
Amirton Chagas (UFPE) / Recife
Flávio Almeida (UFPE) / Recife
João Paulo Oliveira Santos (UFPE) / Recife
Lucas Mello (UFPE) / Recife
Garantidas na etapa mundial, as equipes agora precisarão avançar nas últimas eliminatórias – contra concorrentes de todo o mundo – para chegar à finalíssima. Os vencedores serão anunciados no dia 7 de julho, no Cairo, em evento diante das pirâmides de Quéops, Quéfren e Miquerinos que vai distribuir US$ 180 mil em prêmios.
“Há muitos atrativos para serem observados nessa competição”, observa o gerente geral de programas acadêmicos da Microsoft Brasil, Amintas Lopes Neto. “Entre os brasileiros, é possível destacar mais uma participação dos irmãos Sonnino, já craques veteranos da competição, apesar da pouca idade; a presença do jovem Thiago Cabral Valverde, que ainda no Ensino Médio já chega à sua segunda final mundial no Desafio de Infra-Estrutura; a equipe de desenvolvimento de games Levv IT, segunda colocada no XNA Challenge deste ano, que pode repetir o feito do City Rain e ganhar a prova internacional sem ter vencido no Brasil; e A Casa Amarela, que recoloca o Brasil no páreo nas categorias artísticas.”
Chegando agora à sua sétima edição, a Imagine Cup é uma iniciativa do programa de cidadania corporativa da Microsoft voltada a estimular estudantes de todo o planeta a imaginar um mundo melhor por meio da tecnologia desenvolvida com o talento e capacidade de inovação dos jovens. O tema proposto aos estudantes foi “Imagine um mundo onde a tecnologia ajuda a resolver os problemas mais difíceis que enfrentamos hoje”, desafiando os jovens a pensarem em soluções para as Metas de Desenvolvimento do Milênio definidas pelas Nações Unidas – que variam de combater a pobreza e evitar a disseminação de doenças a garantir o acesso à educação básica.
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