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Busca Microsoft duplicar acceso
de mexicanos a tecnologías para 2015


  • Presenta Microsoft México su Reporte de Ciudadanía Corporativa 2007
  • Los tres ejes de acción fundamentales: transformación de la educación, impulso de la innovación local y generación de oportunidades económicas y sociales

México DF, 12 de junio de 2007.- Con el objetivo de acercar las herramientas tecnológicas a un sector más amplio de mexicanos y aumentar el número de personas que descubren su potencial a partir del uso de la tecnología en sus vidas, Microsoft México impulsa sus programas de responsabilidad social para contribuir así con la educación, la productividad y el fortalecimiento de la economía nacional.

“Le ha tomado a México una generación entera lograr que 17 millones de mexicanos tengan acceso al uso de herramientas tecnológicas; nuestra meta es incluir a 17 millones más para el 2015”, señaló Rubén Illoldi, Director de Responsabilidad Social de Microsoft México, durante la presentación del Reporte de Ciudadanía Corporativa 2007.

“Las Tecnologías de Información son capaces de generar desarrollo en comunidades marginadas y reducir las desigualdades, de mejorar sustancialmente los sistemas educativos para hacerlos más efectivos al desarrollar las habilidades tecnológicas de niños y jóvenes, así como de activar economías ayudando a incrementar la productividad. Es justo aquí donde el compromiso de Microsoft nace”, dijo.

Convencidos de que el reto es ofrecer soluciones tecnológicas como herramientas fundamentales, Illoldi señaló: “Para que cada vez más personas en México desarrollen su potencial ilimitado Microsoft ha enfocado su labor en tres ejes de acción fundamentales: la transformación de la educación, el impulso de la innovación local y la generación de oportunidades económicas y sociales. Esto en un ambiente seguro de Internet y de fácil acceso, estándares tecnológicos incluyentes y prácticas de negocio responsables.

Microsoft reconoce que la educación debe ser la prioridad número uno para el desarrollo de México en los próximos años ya que cambia la vida de las personas, de las familias, de las comunidades y de las naciones. Por tal motivo continúa desarrollando programas e iniciativas que beneficien a más mexicanos.

Hasta este momento, se calcula que las iniciativas del Programa Alianza por la Educación de Microsoft que inició en 2004, han beneficiado a 570 mil profesores, se han capacitado a un total de 100 mil líderes educativos y se estima que el número de alumnos impactados asciende a casi 26 millones en 27 estados de la República.

nvencidos que la tecnología es un factor determinante en la mejora del proceso de aprendizaje. Por tal motivo hemos diseñado en el pasado y seguiremos diseñando en el futuro, iniciativas de clase mundial con el fin de acercar más tecnología a un número mayor de mexicanos.

Un aspecto fundamental de las acciones de Responsabilidad Corporativa de Microsoft México es el fomento a la innovación local a través de la transferencia del conocimiento, por lo que por medio de herramientas que amplían el acceso a la tecnología se elevan las habilidades locales y se promueven nuevos negocios. Así ha ocurrido con la creación de 5 Centros de Innovación Microsoft cuyo fin es fomentar la innovación y el crecimiento de las economías locales de software.

Cada centro cuenta con mecanismos de cooperación para coordinar la actividad de los socios de la industria, la academia y el gobierno, a fin de que puedan planear, investigar y convertirse en fuente de soluciones innovadoras sobre la base de sus fortalezas y necesidades locales. Estos Centros de Innovación han entrenado a 402 estudiantes y 256 profesores de 40 universidades participantes, además de 82 profesionales.

Ejemplo también de cómo la innovación tecnológica trasforma la vida de las personas y proporciona nuevas oportunidades de desarrollo es Olman Orozco, de la Fundación Ven Conmigo, que ha encontrado en la tecnología de Microsoft un aliado ideal para desarrollar toda clase de aditamentos que permiten a los niños con diversos tipos y grados de discapacidad integrarse al mundo de manera novedosa y hasta divertida. Gorras para jugar Xbox, teclados para pequeños con dificultades motoras, entrenadores para niños débiles visuales, ratones y teclados de gran tamaño para quienes carecen de precisión en el uso de sus manos, son sólo algunos de los inventos desarrollados en dicha fundación con el apoyo de Microsoft-México.

También, Microsoft trabaja conjuntamente con organizaciones de la sociedad civil, gobierno, empresas y academia, para robustecer la infraestructura tecnológica que permita a las personas y comunidades de escasos recursos y en situación de vulnerabilidad, mejorar sus  oportunidades de desarrollo.

Al fortalecer las capacidades tecnológicas de los mexicanos menos favorecidos, se elevan sus posibilidades de empleo, se multiplica la oferta de candidatos mejor preparados para el mercado laboral y se impulsa el crecimiento económico y la competitividad del país.

Esto se refleja en la alianza de Microsoft con la Fundación para las Américas de la OEA, con objeto de impulsar el Programa de Oportunidades de Empleo a Través de la Tecnología en las Américas (POETA), que cuenta en México con cuatro centros tecnológicos comunitarios y que abrirá cinco más en 2007. Este programa está enfocado al entrenamiento en habilidades tecnológicas de personas con discapacidad motora, auditiva y visual, y jóvenes en situación de riesgo, con el objeto de dotarlos de conocimientos y destrezas que les permitan ampliar sus posibilidades de conseguir empleo y de integrarse de forma más plena a la sociedad.

Ciertos de que se puede duplicar el número de mexicanos que puedan aprovechar los beneficios del desarrollo tecnológico, Microsoft México realiza numerosos esfuerzos para acercar la tecnología a los mexicanos como parte de un fuerte compromiso social con el país.

Acerca de Microsoft
Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq "MSFT") es el líder mundial en software, servicios y tecnologías de Internet para computación personal y empresarial. La compañía ofrece una amplia gama de productos y servicios diseñados para potenciar las capacidades de la gente por medio del mejor software, en cualquier momento, en cualquier lugar y desde cualquier dispositivo.
Microsoft, Windows Server, MSN, Xbox, Xbox Live y Halo son marcas registradas de Microsoft Corp. en Estados Unidos y otros países. Los nombres de las compañías y los productos mencionados en este boletín de prensa son marcas registradas de sus respectivos dueños



 

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