Op het tabblad Instructions vindt u korte instructies over het gebruik van de werkmap. In het kort komt het erop neer dat u in het tabblad Lights een object kunt definiëren van elke basisvorm. Dit object kan worden verlicht door één of meer lichtbronnen. Deze worden in het programma weergegeven door zonnetjes. Bovendien kunt u de kleur van het object wijzigen, evenals het materiaal waarvan het gemaakt is.
Hierna kunt u het object exporteren naar het tabblad Motion. Hier laat u het object bewegen. Het is de eerste keer het makkelijkst om de standaardwaarden van het programma te accepteren. Hierdoor ziet u een eenvoudige animatie waarbij het object door een aantal transformaties gaat. In het tabblad Recorded Tracks is te zien wat de eigenschappen van een aantal bewaarde objecten zijn.
|